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时间:2019-08-18
《《动画制作》课程标准》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、***学校“计算机应用”专业《动画制作》课程标准一、课程性质与任务《动画制作》是中等职业学校“计算机应用”专业的核心课程。学生学完本课程后,应该能够掌握使用flash制作基本动画的方法,能够设计并制作出小型动画作品,能够学会编写简单的Actionscript脚本,会设计制作简单的交互动画作品,为制作网页flash、flash课件、flashMTV和简单的flash小游戏等打好基础。二、参考课时96课时。三、课程目标、内容、考核标准要素描述课程目标知识目标1.熟悉Flash软件的设计环境,为后续学习打基础;2.全面了解Flash工具箱中各种常用工具的功能,并能够使用这些工具绘制矢量图形;3.了解
2、时间轴、帧、库和元件等基本概念,学会使用Flash制作出位移、大小、旋转、颜色和透明度等五种变化效果;4.了解图层的概念和用法,学会制作逐帧、形变、移动、色彩、遮罩和引导线等复杂动画;5.熟悉Flash中声音的类型,能够对声音进行简单处理并加入到动画中,从而制作出有声动画;6.了解Flash的发布格式和发布动画时的注意事项,学会发布动画;7.了解ActionScript语言,学会编写简单的脚本,从而能够制作出一些简单的交互动画;8.通过综合练习,加深概念的理解,熟练制作方法,具备制作简单综合动画的能力;能力目标1.本课程有许多实例需要学生阅读教材提示制作动画,培养学生的阅读理解能力;2.本课程
3、采用“任务驱动”模式,学生通过分析动画效果,可以培养分析和模仿能力;3.在授课中教师会使用很多启发式的提示语,促进学生动脑思考,锻炼学生的思维能力;4.Flash软件的功能非常强大,课堂时间有限,不能面面俱到,教师会指导学生使用软件的帮助系统,提高学生的自学能力;5.本课程的实例选取非常注重实用性,通过实际工作中实例的制作,培养学生理论联系实际的能力;6.对于基础好和能力强的同学,教师会安排拓展任务,锻炼学生的知识迁移能力。情感、态度、价值观1.教师会在前面几章设计很多练习任务,帮助学生打好基础,学生在这个过程中可以培养出耐心、细致的作风;2.“动画制作”需要很多设计,学生通过练习和与老师同学
4、的交流,培养审美情趣;3.每个学生的基础和能力参差不齐,教师鼓励学生在学习过程中互相帮助,而且会在最后布置小组作业,学生们能够体验到协作的乐趣,提高人际交往能力;4.本课程采用分层教学,每节课均有基本任务和拓展任务,教师还会根据学生情况随时调整课堂任务,保证每位学生都能够有长进,学生在课堂上会体会到自己有能力完成任务,从而产生自信。课程内容一、动画制作基础知识(10课时)二维动画制作的原理,Flash软件介绍,Flash工具箱的使用,Flash动画相关概念,Flash动画的5种变化。二、复杂动画制作(32课时)图层的概念和操作,逐帧动画、形变动画、移动动画、色彩动画、遮罩动画和引导线动画的制作
5、,Flash中声音的处理,发布动画。三、交互动画制作(24课时)ActionScript脚本相关知识,为动画添加脚本,制作简单的交互动画。四、动画设计实战(30课时)综合运用Flash动画制作技术,制作媒体广告、Flash课件和FlashMTV。考核标准1.能够说出二维动画制作的原理;2.能够说出Flash软件的功能、特点,标识出软件界面的各个组成要素,能够熟练操作界面元素;3.能够熟练使用Flash工具箱中的工具绘制出比较逼真的图形;4.能够熟练使用Flash制作出位置、大小、旋转、颜色和透明度这5种变化效果;5.能够说出图层、帧、时间轴、库和元件的概念和用途;6.能够制作出逐帧动画、形变动
6、画、移动动画、色彩动画、遮罩动画和引导线动画,并能总结出制作要点;7.会在Flash中处理声音;8.会发布影片;9.会制作动画暂停、继续、跳转、按钮响应和动态显示信息等交互式效果;10.能够模仿实际的网页Flash广告制作出相似的效果,能够设计制作简单的Flash课件,会制作FlashMTV,能够协作制作出一个较综合的动画作品。五、教学实施建议1.教学设计根据该课程标准,学校在教学实施前,要组织相关教师进行教学设计。制定课程实施的具体方案,细化考核标准和确定评价方法。本课程主要采用任务教学法,学生先分析动画样例,再根据教师的提示模仿制作,教师应注意选择贴近工作实际的实例,并且最好实例能有连贯性
7、。2.教学方法本课程是一门专业课程,操作性强,教学过程中可以采用演示-模仿、任务教学,小组讨论等方式,开展教学活动。3.评价方法本课程评价采用过程性评价和终结性评价相结合的方法。根据本课程操作性较强的特点,可以采用实时评价,即每堂课给每位学生的作品打分。既要关注理解知识、掌握技能和提高能力的评价,又要注重对学生职业素质和能力的评价。4.教学设备与学习场景本课程对于教学设备的需要,可以分为软、硬件两
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