网页制作软件 教学设计

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1、网页制作软件一、教材分析本课是FRONTPAGE中一节基础内容课,也是FRONTPAGE以后知识学习的铺垫。本节课以制作一个简单网页为教学任务,学习目的明确,步骤清楚,希望完成任务而初步掌握简单制作步骤的指导思想。同时对学生网页的创作能力、网页布局和色彩搭配能力进行激发与培养。并为其以后进一步学习网页制作而打下良好的基础。本节课的重点是网页常用编辑器以及网页设计布局,难点是网页的设计及布局。教师重点在导,学生重点在实践与创新。为了合理利用上课时间,将用已有部分拓展知识和演示范例利用网络下传至学生机,以利于

2、学生上课的实践与创新。二、学情分析我校的大部分学生在小学就接受过系统的信息技术课程学习,具备了一定的计算机操作能力,加上初一、初二也学完了wordexeclpowerpoint的知识,应该说学生都具备了一定的基础。但也有部分学生基础没有打好,但基本的操作应该没有多大问题。因此,在教学过程中关于frontpage的打开与保存,这里我让学生自己去学习,教师只给予必要的提示。而关于HTML和讲授网页布局的过程时,有必要要教师先演示一下,这也是本节课的重难点。三、教学目标分析:   1、知识目标:    通过本节

3、的教学,学生将了解常用的网页制作软件,掌握frontpage的操作界面,并能亲自尝试做出简单的网页作品。2、过程与方法学生将通过教师的引导,学会通过自主的研究探索,主动获取知识,并运用知识解决问题,逐步地培养自己的创新精神和实践能力。这对于学生以后的进一步学习很有帮助。具体过程:课题引入-----教师提示------学生上机自主学习------问题反馈-----教师演示-----学生完成作品-----优秀作品点评-----教师小结-----巩固练习-----课后探究、实践。3、情感、态度与价值观①活动教学

4、激发学生学习frontpage的兴趣。②培养他们自主学习、互相协作的良好学习习惯以及自主创新精神。4、重点、难点重点:了解常用的网页制作软件,掌握frontpage的操作界面。难点:网页的合理布局和色彩搭配。 四、教法阐述为了实现以上教学目标,结合教材特点,本课采用的主要教学方法有“任务驱动法”、“创设情境法”等。通过学生已经受过的美术教育和信息技术教育(课程整合),创设一个Inter网页在线的情境(创设情境法),设置一个个任务,让学生运用已学知识,自己动手,有机完成课堂设计的各种操作(任务驱动法)(包括

5、:了解常用软件的概况,利用word对frontpage的操作界面熟练掌握,完成自己的第一个网页设计。)以任务驱动的方式查漏补缺,使教学内容合理流动,水到渠成。教学中,启发、诱导贯穿始终,充分调动学生的学习积极性,注意调节课堂教学气氛,使学生变被动学习为主动愉快的学习,使课堂能在生动、有趣、高效中进行。五、学法指导本课教给学生的学法是“接受任务——思考讨论——合作操练”。建构主义学习理论强调以学生为中心,要求学生由知识的灌输对象转变为信息加工的主体。故此本课教学过程中,巧妙设计,让学生带着一个个任务通过课堂

6、讨论、相互合作、实际操作等方式,自我探索,自主学习,使学生在完成任务的过程中不知不觉实现知识的传递、迁移和融合。六、教学设计1、收集资料,激发兴趣。在这一环节中,教师利用课前准备好的前期省市获奖网页作品,并将之融合到课件中。教师结合初中学生特点和乡土教育,故利用屏幕广播播放《我的家乡》和《思品斋》,让学生共同欣赏,从而引导学生的创作欲望,激发其兴趣。设计意图:通过网页实例的导入,将课堂气氛调节得比较活跃,让学生更容易进入学习状态,为以下的学习做好铺垫。2、初识网页制作软件。在激发了学生学习兴趣后,教师趁势

7、提出:你们也想制作这样的作品来表达自己的想法吗?顺势引出“三剑客”的概念,引导学生了解常见的html编辑器。设计意图:通过学生感兴趣的问题设问,吸引学生的注意力,激发学生的学习兴趣。   3、层层攻关(任务驱动逐步提高分层教学)   欣赏过网页,教师就提出与学生共同制作简单的网页的想法。在授课中我安排了多次的动手制作活动,制作难度由浅入深,旨在通过学生自己动手动脑,形成自主探究进而创作的能力。(1)第一关:基本任务:边学边做,牛刀小试由于是初次制作,所以不易过难过复杂,所以选择了让学生自主进入frontp

8、age的界面,因为有office前面知识做铺垫,学生进入操作界面并可以在较短的时间内熟悉基本的操作界面,又有助于形成学生内心的成就感,提高学生继续学习的积极性。后巡回辅导并观察哪些学生用的方法最快、最简便。学生:自主学习、互相协作,也可以参考教师已下传上操作方法或正确样例。设计意图:这是第一关任务,对于已有计算机操作基础的学生来说相对较简单。所以我这里给出提示与操作方法后让学生自己去过这第一关。让学生学会操作,并尝试不同的操作

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