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1、新手不用库函数也能玩STM32话说意法的STM32的库函数功能很强大,易用,等等。对新手来说确实很值得一用,省去了很多麻烦,但是库函数的一个缺点导致我们最终是不得不放弃的,那就是库函数的效率问题,稍微研究一下就知道他的效率还是蛮低的,这是为什么呢,原来STM32为了函数的通用性,大家都知道,编程序的时候存在时间和空间的平衡,有两种说法: 第一,以时间换空间。这种情况通常是FLASH不够用(但又不想用大的FLASH)的情况下需要做的,典型的做法是多用函数的调用。 第二,以空间换时间。这时候通常是对速度要求比较高,实时性要求较高的场合。尽量减少函数的调用。 所以S
2、TM32的库函数是属于第一种情况,当然不是为了省FLASH,想想STM32的FLASH那么大,不用省的。当然学习的时候,还是得用库函数的,实际应用的时候可能要自己写各个驱动函数的,这篇文章就是一篇LED的驱动例程,所有RCC初始化部分和PORT初始化部分都没有使用库函数,效率提高上还是很可观的。下面两个图片是仿真下的systemticktimer观察一个使用库函数,另个为自己编写的RCC初始化函数的运行情况,可以看出使用自己编写的程序,运行速度稍快,有人肯定会说,RCC初始化函数一般只会开机运行一次,后面就不会再调用了呀,何必在乎呢,确实,对于初始化函数可以使用库函数的,我只是以此例来明志而
3、已,说明库函数确实是效率(运行效率不是开发效率)有点低。另一对图片是编译容量的对比,可以发现不调用库函数的程序,代码量减少很多,这是因为库函数中有很多不被用到的函数,但仍然被编译进了工程。 以上两幅图片是运行效率的比较,第一张图是使用了库函数,明显看出使用库函数的效率要低点(点击图片可以查看大图片) 以上两幅图是编译时资源使用情况,因为使用库函数需要包含其他两个库文件,导致FLASH占用量比较大。(点击图片可以查看大图片) 下面贴出我的RCC初始化代码,新建工程,不会的话请参照我的前一篇文章,讲的就是在MDK下建立自己的STM32工程。//RCCconfigfunc
4、tion,useHSEclock//PLLis16xvoidRccInit(void){ u32cnt=0; //超时计数器//enableHSERCC->CR&=~(RCC_CR_HSEON);RCC->CR&=~(RCC_CR_HSEBYP);RCC->CR
5、=(RCC_CR_HSEON);//waitforHSEtosetupDo{ cnt++; }while((!(RCC->CR&(RCC_CR_HSERDY)))&&(cnt!=(u32)0x500
6、));//HSEisreadyif(RCC->CR&RCC_CR_HSERDY){ //flashprefechbufferenable FLASH->ACR&=~(FLASH_ACR_PRFTBE); FLASH->ACR
7、=FLASH_ACR_PRFTBE; FLASH->ACR&=~(FLASH_ACR_LATENCY); FLASH->ACR
8、=FLASH_ACR_LATENCY_2; //HCKispllclock,AHBclock RCC->CFGR&=~(RCC_CFGR_HPR
9、E); RCC->CFGR
10、=RCC_CFGR_HPRE_DIV1; //configAPB1clock,低速外设时钟 RCC->CFGR&=~(RCC_CFGR_PPRE1); RCC->CFGR
11、=RCC_CFGR_PPRE1_DIV2; //configAPB2clock,高速外设时钟 RCC->CFGR&=~(RCC_CFGR_PPRE2); RCC->CFGR
12、=RCC_CFGR_PPRE2_DIV1; //configPLLx16,HSEissourceofPLL,notdivid
13、eRCC->CFGR&=~(RCC_CFGR_PLLSRC
14、RCC_CFGR_PLLXTPRE
15、RCC_CFGR_PLLMULL); RCC->CFGR
16、=(RCC_CFGR_PLLSRC
17、RCC_CFGR_PLLMULL16); //enablePLL RCC->CR
18、=RCC_CR_PLLON; //waitforPLLready wh