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时间:2019-08-07
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1、MFC-重写对话框1.对话框分分类:模态对话框和非模态对话框两种。2.模态对话框创建流程:(MFC-单文档)a.添加对话框资源:(Insert->Resource->Dialog->New),对话框的ID为IDD_DIALOG1;b.为对话框资源创建个新类,名字为:CTextc.添加菜单,名字为:模态对话框,ID为:IDM_DLG,用类向导在view类中添加函数,代码如下:{CTextdlg;//添加头文件:#include"Text.h"dlg.DoModal();}3.非模态对话框创建流程:(MFC-单文档)a.添
2、加对话框资源:(Insert->Resource->Dialog->New),对话框的ID为IDD_DIALOG1;b.为对话框资源创建个新类,名字为:CTextc.添加菜单,名字为:非模态对话框,ID为:IDM_DLG,用类向导在view类中添加函数,代码如下:{CText*dlg=newCText;dlg->Create(IDD_DIALOG1,this);dlg->ShowWindow(SW_NORMAL);}d.销毁窗口:重载OnOK和OnCancel函数,添加代码:this->DestroyWindow();
3、*注:要截断基类的OnOK和OnCancel函数,不要调用基类的OnOK和OnCancel函数。e.释放内存:在CText类中增加PostNcDestory消息处理函数,在函数体中添加代码:delete5this;*注:PostNcDestory消息是窗口的最后一个消息,用来处理释放内存等工作;Create函数的第二个参数如果设为GetDesktopWindow(),则非模态对话框窗口就和此程序的窗口平级了,当弹出对话框时,你最小化应用程序窗口时,这个对话框并不最小化。4.截断消息或屏蔽消息:PreTransMessa
4、ge模态对话框和非模态对话框在消息处理之前都要先去PreTransMessage消息函数中报道,因此可以通过重载PreTransMessage消息处理函数去屏蔽或者处理一些消息,比如屏蔽回车键(条件为pMsg->wParam==VK_RETURN时,将函数返回真returntrue;就可以了)。5.在对话框上动态创建按钮:a.借用模态对话框创建流程创建一个模态对话框。b.在对话框上添加一个按钮,ID为:IDC_BTN_ADD,名字为:添加。c.在类CText中添加私有成员变量:CButtonm_btn;c.双击“添加”
5、按钮,使用类向导在CText类中增加函数。添加代码如下:{if(!m_btn.m_hWnd){m_btn.Create("按钮",BS_DEFPUSHBUTTON
6、WS_CHILD,CRect(50,50,100,80),this,201);m_btn.ShowWindow(SW_SHOW);((CButton*)(this->GetDlgItem(IDC_BTN_ADD)))->SetWindowText("删除");}else{m_btn.DestroyWindow();((CButton*)(this->GetD
7、lgItem(IDC_BTN_ADD)))->SetWindowText("添加");}}5*注:不要用成员布尔型变量或静态的布尔型变量,这样有时候会发生错误,比如,用静态的布尔型变量,操作流程如下时就会发生错误:点击菜单“对话框”->点击按钮“增加”->关闭对话框->再点击菜单“对话框”->再点击按钮“增加”,这个时候,程序并不增加那个动态按钮,即发生错误!!!!!!6.控件的访问:a.获取对话框上的项目指针:GetDlgItem()*注:view窗口也可以使用GetDlgItem()得到对话框的项目指针的b.获取窗
8、口或者窗口控件信息:GetWindowText()c.设置窗口控件信息:SetWindowText()d.将一个控件和一个整型,字符串或其他变量相关联*注:使用UpdateData()来初始化或校验编辑框内容e.SendMessage(),Windows程序都基于消息的,为了获取或设置窗口的文本,只要知道获取或设置窗口文本的消息,就可以通过SendMessage来发送这条消息,从而获取或设置控件的文本。获取窗口文本的消息是WM_GETTEXT发送该消息后,系统将把指定窗口的文本复制到调用者提供的一个缓存中,在这个消息两
9、个附加参数中,wParam指定将复制的字符数据,lParm就是调用者提供的用来保存窗口文本的缓存地址。WM_SETTEST消息wParam参数没用,值为0,lParam参数指定用来设置文本字符串地址;SendDlgItemMessage()7.窗口扩展与收缩功能:a.获取窗口矩形区域:GetWindowRect(&rect);b.
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