游戏CG角色设计

游戏CG角色设计

ID:40727720

大小:1.86 MB

页数:10页

时间:2019-08-06

游戏CG角色设计_第1页
游戏CG角色设计_第2页
游戏CG角色设计_第3页
游戏CG角色设计_第4页
游戏CG角色设计_第5页
资源描述:

《游戏CG角色设计》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库

1、游戏CG角色设计【摘 要】随着网络,智能手机的普及,人们花在网络上的时间越来越多,游戏则当仁不让充当着重要的玩乐项目,玩家玩游戏关注最多的就是游戏角色,作为游戏的灵魂,情节的串联者,具有别致特色并且吸引人的设计是非常重要的。【关键词】角色原画设计厚涂[Abstract]alongwiththenetworkandthepopularityofsmartphones,peoplespendmoreandmoretimeontheInternet,gamesmakenoapologyforhavingactedasanimportantfunp

2、roject,playersplaythegamethemostattentionistheroleofthegame,asthesoulofthegame,theplotoftheseries,withuniquecharacteristicsandattractpeople'sdesignisveryimportant.[Keywords]characterconceptdesign目录10一:设计工具与创作手段·············································P3设计工具与软件·········

3、·········································P3创作手段························································P3二:不同类型的游戏角色特点·········································P5三:游戏角色的主要美术风格·········································P5四:作品的设计思路与背景···········································P

4、8五:作品的创作过程·················································P910引言现今的游戏原画设计和以往有所不同,原画师期初是来源于动画设计中的主镜动画师,负者动作的设计,画成的稿件称作原画。现在的原画师涉及的范围较广,从最早的动画,到现在的游戏原画和影视原画都需要原画师的参与。一、设计工具与创作手段(1)设计工具与软件cg绘画与纸上绘画不同,CG绘画不需要那么多繁复的工具,仅仅只需要一块数位板就可以完成,这对大多数想学绘画而又嫌麻烦的朋友来说是一个福音,更拉进了平常人与绘画者的距离,当然,

5、真正的艺术家可以运用任何东西来进行创作。作为一名CG绘画者,首先必须要有的就是一块数位板,个人推荐wacom系列,结合使用photoshop、EasyPaintTool SAI等其他绘图软件就可以在电脑上绘制出自己想要表现的画面。有一些绘画者也会在纸上进行绘制,运用丙烯颜料绘制出的画面不比电脑上的差,这对画师的画面把控能力有一定的要求,毕竟纸上绘画是没有后头重做这一说的。所以这要求画师拥有非常深厚的美术功底才能完成。(2)创作手段在明确美术方向,美术风格和世界观后,根据要求画出草图,然后再在草图上进行细化和添加删减元素,这时候就需要考虑这幅

6、画面到底是选择游戏原画还是宣传画的画法。画法对于美宣和现在流行的卡牌游戏来说是比较重要的,无论是日赛璐璐,还是类似于油画技法的厚涂,在2D游戏中需要的是原画的完整性。而对与承上启下的3D游戏原画而言,画法并不重要,只要表达清楚,3D设计者看的懂就可以了。常见的画法有:赛璐璐式平涂:10我们常见的日韩风的游戏中就是采用了赛璐璐的画法,赛璐璐画法常常是吧线稿绘制的非常精致美观,所以赛璐璐画法中线条就显得尤为重要,然后以色块铺色后,加上投影和亮部的上色方法。赛璐璐算是一种平涂,平涂基本是由一层或者两层的底色,然后加上一层投影和一层高光,就是这种简

7、单的明暗色彩关系塑造出画面的立体感,赛璐璐是平涂中的一种极端,颜色边界非常明显,现在很多动漫制作都是用这种方法,因为这样可以多人合作分工,达到快速生产的效果。所以几乎所有的2D动画片都是用这种画法而不会运用厚涂的方法。10图:插画师tobsua 厚涂:一种油画技法。这里指的是用软件模拟油画绘画步骤的描绘方法,描绘光影比较看重写实,起稿的时候比较随意,用简单的色块就可以快速的进行初步造型,笔触也像油画一样一层一层覆盖逐渐细化,就像金字塔一样一层一层笼罩上去的。而厚涂技法又有两个派系:暗色系和亮色系,亮色系的定义为暗部用高饱和度的颜色,亮部则用

8、低饱和度的颜色,大部分油画画家都是使用亮色系的画法。而暗色系则是出现CG10绘画后人们尝试后反复推销出来的新一种画法,这种画法和亮色系完全相反,绘画者会用低饱和度的颜色来画暗部,

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。