《玩“纸牌”游戏》教学设计

《玩“纸牌”游戏》教学设计

ID:40719844

大小:36.00 KB

页数:5页

时间:2019-08-06

《玩“纸牌”游戏》教学设计_第1页
《玩“纸牌”游戏》教学设计_第2页
《玩“纸牌”游戏》教学设计_第3页
《玩“纸牌”游戏》教学设计_第4页
《玩“纸牌”游戏》教学设计_第5页
资源描述:

《《玩“纸牌”游戏》教学设计》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库

1、《玩“纸牌”游戏》教学设计【教学目标】知识目标:1、进一步认识窗口、对话框和菜单命令。2、让学生掌握纸牌游戏的玩法,使学生从玩中学计算机知识。3、使学生熟练掌握鼠标器的操作方法。4、初步使用“帮助”命令。能力目标:培养学生动手动脑能力。情感目标:激发学生学习兴趣,让学生主动、愉快地学习,满足他们的求知欲,在游戏中增强学生学习计算机的兴趣。【教材分析】《玩“纸牌”游戏》是省小学信息技术教材(上册)第6课中的内容。本课的目的是玩中带练,针对刚接触电脑的学生,利用学生喜欢玩游戏的心理,通过玩纸牌游戏的训练,能够熟练掌握鼠标的“单击”、“双击”和鼠标

2、的拖动。【教学重点与难点】重点:使学生熟练掌握鼠标器的操作方法,初识“帮助”命令。  难点:鼠标器操作的熟练程度。【教学策略分析】学习者特征分析:本课的学习对象是三年级学生,他们对电脑游戏充满好奇。教学中要发挥他们的积极主动,多让学生主动探索。教学者分析:鼠标的操作,对于刚接触电脑的学生来说是比较困难的,他们无法熟练的控制鼠标的移动和鼠标的“单击”和“双击”,而简单的讲解也无法让他们真正掌握鼠标的操作,并且在刚接触电脑的学生观念里,计算机和游戏总是密不可分的,他们对计算机课的期待是能玩游戏,这样的结果是他们不能把课堂上的重点掌握,而玩“纸牌”

3、游戏给了他们一次好好娱乐的机会,上课的兴致也是一个旺盛期。我们在教学过程中一定要利用他们对游戏的兴趣,才能帮助他们有效的学习鼠标的操作。【教学准备】共48台计算机,全部联网,有电子教室软件。【教学过程】第一课时认识“纸牌”游戏一、兴趣引路5师:老师知道同学们对电脑课很有兴趣,因为电脑上有游戏,很多同学很期待上电脑课,因为他想玩游戏,今天老师带来了一个小朋友,它能够帮助我们熟练地操作鼠标器,它的名字叫“纸牌”,今天老师和同学们一起学习玩“纸牌”游戏,来提高我们“单击”、“双击”和拖动等鼠标器的简单操作。(板书课题:第6课玩“纸牌”游戏)【教学思

4、路】兴趣是最好的老师,而游戏是学生最好的兴趣之一。在教学中如何运用学生的兴趣教学,是我们教师要好好考虑的,而玩“纸牌”游戏给了学生自己动手操作的机会,并且也满足了他们对电脑游戏的一种渴望。在这次教学中,比赛的形式要相对少,而互相学习的形式却可以拉拢学生学习的“心”。二、进入“纸牌”游戏师:如何进入“纸牌”游戏呢?先看老师操作一遍。(教师演示操作步骤)(1)单击“开始”按钮,将指针依次指向“程序”“附件”“游戏”,单击“纸牌”命令,打开“纸牌”窗口。(2)单击“游戏”菜单中的“选项”命令,弹出“选项”对话框。分别选择“翻一张牌”和“标准分”,再

5、单击“确定”。(3)单击“纸牌”窗口左上角纸牌的背面就可以翻牌,开始“纸牌”游戏。如果翻出的牌都无法接龙,可以继续翻牌。(4)在玩“纸牌”游戏过程中,遇到纸牌接龙不顺利时,可以单击“游戏”菜单中的“发牌”命令,重新发牌。师:看玩老师的操作,相信同学们也想自己试一下了,现在就请同学们练习操作打开“纸牌”游戏。学生操作教师巡视指导。【教学思路】这个内容相对比较简单,我只是简单讲解,并且对学生来说,自己操作摸索比老师讲解更感兴趣,如果我把这个内容细细讲解,相信学习的效果不会很理想。第二课时完好“纸牌”游戏一、学习纸牌规则师:在身活中,如果我们结识新

6、的朋友就要互相介绍,现在“纸牌”小朋友要向我们做一个自我介绍了,你们想不想认识它啊?5生:想。师:“纸牌”小朋友说了,如果你们想把这个游戏掌握好,就要好好听啊,它每个地方都有自己的用处。(教师演示说明)(1)认识“纸牌”游戏窗口各部分的名称。(出示纸牌窗口)“纸牌”窗口左上方是一叠背面朝上的纸牌,我们把它称为翻牌区;右上方有四个空位,称为花色堆;下方有七个纸牌叠,每个纸牌叠第一张是明牌,下面分别压着几张暗牌。师:现在“纸牌”小朋友希望同学们自己去了解它,熟悉他的每个名称了,可以吗?生:可以。(动手操作认识各个窗口)(2)试一试总结规律师:单击

7、左上方的纸牌背面,我们发现什么?生:单击可以翻动翻牌区的纸牌师:用鼠标左键按住明牌不放,移动鼠标又发现什么?生:可以拖动它。师:单击纸牌叠上的翻牌,观察什么时间我们可以翻动纸牌叠中的暗牌?生:我们可以发现纸牌叠最上面的明牌没有移开,就不能翻动下面的暗牌。师:现在看老师把这个游戏玩一下,仔细听,这样我们才能和“纸牌”小朋友一起玩游戏。[演示说明]如果纸牌叠中有空位的时候,只能移入纸牌k,然后按照K,Q,J……的顺序红黑交替递减叠放,红色牌(红桃或者方块)的下面只能放黑色牌(黑桃或者梅花),黑色牌的下面只能是红色牌)叠牌区里最终形成4叠从K到A的

8、13张牌的红黑交错排列,(出示最终的情况让学生观察)游戏的最终是要将左上方和下方的纸牌叠中的纸牌依次移至右上方四个花色堆中接龙,每堆只放一种花色,按照A、1、2、3

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。