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1、C程序(进程)的内存布局#includeconstinta=10;//全局常量aintmain(void){ constintb=20;//局部常量b int*pa=(int*)&a; int*pb=(int*)&b; *pa=30;//可以吗?能成功赋值吗? *pb=30;//可以吗?能成功赋值吗? return0;}作为编程新手的我,有时候写程序难免会有种迷糊的感觉,虽然写着代码,但总觉得哪里不自在不通透...像上面的代码,我第一次看到的时候根本没有自信回答出来,我觉着应该有不少编程新人和我一样吧>o<先从(Linux平台下)虚拟内存管理说起,
2、 写C程序时,我们经常会打印一个指针地址,说这个指针指向某某内存地址.可这些地址是真实物理内存地址吗?不是!这些只是虚拟内存地址. 当一个C程序调入内存开始执行后,在内存中就会产生一个进程.而在多任务操作系统中每个进程都拥有一片属于自己的内存空间(内存沙盘),这个沙盘就是虚拟地址空间,在32位下是一个4GB的大小的地址块,这些虚拟地址通过页表映射到物理内存. 但系统并不会真的一下分配给每一个进程4GB的物理内存空间的映射==(不现实啊),这4GB只能是说逻辑地址,它会随着进程的真实需要自动扩展映射到物理内存空间,最大到4GB. 4GB(地址0-0xFFFFFFFF)其中
3、1GB必须保留给系统内核(这是Linux平台下),也就是说进程自身只能拥有3GB的地址(0-0xC0000000),如图我自己画的==: 代码区:程序(函数)代码所在,由编译而得到的二进制代码被载入至此.代码区是只读的!有执行权限.代码区一般都从0x08048000地址开始(linux下).值得注意的是,字符串字面值(如"HelloWorld")就存储在这个区. 数据段和BSS段:合称静态区(全局区),用来存储静态(全局)变量.区别是前者(数据段)存储的是已初始化的静态(全局)变量,可读写.后者(BSS段)存储的是未初始化的静态(全局)变量,可读写. 堆:自由存储区.不像
4、全局变量和局部变量的生命周期被严格定义,堆区的内存分配和释放是由程序员所控制的.申请方式:C中是malloc函数,C++中是new标识符. 栈:由系统自动分配和释放.存储局部(自动)变量.一般说的堆栈,其实是指栈! 另外,值得注意的是,堆是由低地址向高地址分配空间;栈却是由高地址向低地址分配空间.下面这段代码进一步说明C程序中各数据的内存布局:#include#includeinti1=10;//静态全局区(data段)inti2;//静态全局区(bss段)staticinti3=30;//静态全局区(data段)constinti4=
5、40;//代码区!!!voidfun(inti5)//栈区{inti6=60;//栈区staticinti7=70;//静态全局区(data段)constinti8=80;//栈区!!!char*str1="ABCDE";//代码区(字符串常量)charstr2[]="ABCDE";//栈区(字符数组)int*pi=malloc(sizeof(int));//堆区printf("&i5=%p",&i5);printf("&i6=%p",&i6);printf("&i7=%p",&i7);printf("&i8=%p",&i8);printf("str1=%p
6、",str1);printf("str2=%p",str2);printf("pi=%p",pi);free(pi);}intmain(void){printf("&i1=%p",&i1);printf("&i2=%p",&i2);printf("&i3=%p",&i3);printf("&i4=%p",&i4);fun(50);return0;}(gcc编译)程序输出:至此,从地址大小比较可以看出1)静态(static)全局变量和静态(static)局部变量都在静态全局区.2)全局常量i4保存在代码区,而局部常量i8保存在栈区.所以最上面的问题是,代码
7、区只读,修改全局常量会引发运行时段错误,而局部常量是可以成功赋值修改的.3)字符串字面值在代码区(所以不可修改),但是字符指针str1在栈区;字符数组str2在栈区(所以可以修改).最后要说,上述是Linux下的虚拟内存布局顺序,Windows下会有所不同.但是对于C程序中数据应该存储在哪里都是一致的.