黑客与画家-读书笔记

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1、《黑客与画家》读书笔记1.为什么书呆子不受欢迎在美国,中学的学生几乎都只想着怎么让自己受欢迎,那些“书呆子”则是不受欢迎的,尽管他们可能并不是真的书呆子。书呆子一般来说都比其他人更加聪明。有时,书呆子也想让自己受欢迎,但由于他们有更重要的事要做,不会整天只想着怎么受欢迎,所以最终的结果就是他们比一般人更加不受欢迎。一群人的虐待比一个人的虐待要残酷的多。成年人不知道孩子们内部发生的事。2.黑客与画家“计算机科学”这个词是不存在的。黑客有时因为“计算机科学”这个词而搞不懂自己到底该做什么。黑客其实并不需要懂太多理论。“编程语言是用

2、来帮助思考程序的,而不是用来表达你已经想好的程序。”大多数黑客是通过实践来学习编程的。黑客需要有灵感。开发软件需要合作,但又不能“合”得过头。黑客需要学会“换位思考”,学会从用户的角度思考问题。3.不能说的话不管在哪个年代,有一件事是不会改变的,那就是“祸从口出”。不认同社会时毫不犹豫地放弃自己的观点,这会让历史倒退。找出不能说的话的方法:(1)判断言论的真伪。(2)关注“异端邪说”。(3)将当代观念与不同时期的古代观念对比一下,或者在当代将我们的观念与其他文化的观念对比一下。(4)寻找那些一本正经的卫道者,看看他们到底在捍卫

3、什么。(5)观察禁忌是如何产生的,某种道德观念是怎么出现的,又是怎么被其他人接受的。想要做出优秀的作品,你需要一个什么问题都能思考的大脑。科学家就是要自找麻烦。知道了哪些是不能说的话之后,“守口如瓶,笑脸相迎。”如果自己就是潮水中的一部分,怎么能看见潮流的方向呢?你只能永远保持质疑。4.良好的习惯不服从管教是黑客之所以成为优秀程序员的原因之一。对于适当的不服从管教,保持宽容不会有太大的坏处。黑客非常在乎公民自由,因为这对他们至关重要。黑客是最能体现出美国精神的人群。正是那些不服从管教的人,才是财富与力量的源泉。5.另一条路部分

4、软件将从桌面转移至服务器上,这是无法避免的。现在的计算机所处的时代,让很多普通用户被迫学习一些没必要的东西。而将软件转移至服务器将可以避免这个问题。大多数人,在大多数时候,总是选择最省事的做法。互联网软件的优势:(1)用户方便使用。(2)bug少并且易修复。(3)适合团队协作性工作。(4)数据更安全。(5)不太容易感染病毒。(6)用户没有太大压力。互联网软件是一座代码之城,几乎所有软件硬件都在自己手里。互联网软件带来了软件发布方式的改变。对大多数软件公司来说,客户支持是一件令人头疼的事情,而Viaweb不是这样。能够即时发布软

5、件,对开发者是一个巨大的激励。开发软件的人数越来越少,效率将呈指数增长,这是一个逆向的《人月神话》。互联网软件能够让你前所未有地了解用户行为。“订报纸模式”是互联网软件天然的收费模式。互联网软件适用于个人和小企业,同时也适用于大公司。桌面软件迫使用户变成系统管理员,互联网软件则是迫使程序员变成系统管理员。6.如何创造财富致富最好的办法就是创业。在高技术领域,工作效率越高,额外报酬就越高。创业公司无法改变创造财富的法则,它们只是代表了财富创造曲线远端的一点。创业致富还需要有运气。财富与金钱并不是同义词。财富是最基本的东西,金钱只

6、是专业化的副产品。大多数情况下,世界上可供交换的财富不是一个恒定的量。目前还存在的最大的手艺工人群体就是程序员,他们坐在电脑前就能创造财富。工作就是在一个组织中,与许多人共同合作,做出某种人们需要的东西。一个非常努力工作的员工要比一般的员工创造出多十倍甚至百倍的财富。要致富,需要两样东西:可测量性和可放大性。如CEO,电影明星,基金经理,运动员。小团体里面的人的贡献容易测量,创业公司通过发明新技术盈利,可具备可放大性。创业是有一些潜规则的。自己的财产有了保证,那些想致富的人就会愿意去创造财富。7.关注贫富分化当人们非常想把某件

7、事做好的时候,有些人会做的比其他人好得多,赚钱也是如此。有三个原因似的我们对赚钱另眼相看:(1)我们从小被误导对财富的看法。(2)历史上积累财富的方式大多名声不好。(3)担心收入差距拉大将对社会产生不利影响。贫富分化的加剧未必就一定是坏事,甚至在有些国家可能是错误的。8.防止垃圾邮件的一种方法如果我们能够写出能从内容上识别出垃圾邮件的软件,那么他们就无法逃脱了。“如果你与奴隶比赛,你也会变成一个奴隶”,为了识别垃圾邮件的每一个特征,你不得不钻进发送者的脑袋。9.设计者的品味把品味说成个人偏好可以有效地杜绝争论,但这种说法是不正

8、确的。优秀设计的原则:(1)好设计是简单设计。(2)好设计是永不过时的设计。(3)好设计是解决主要问题的设计。(4)好设计是启发性设计。(5)好设计通常是有点趣味性的设计。(6)好设计是艰苦的设计。(7)好设计是看似容易的设计。(8)好设计是对称的设计。(9)好设计是模仿大自

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