2、在动画中要使用的关键术语: l 主体(Body:也就是装配中没有相对运动的零件或子装配组合。一个主体可以有多个零件或子装配。 l关键帧(Keyframes):实际就上在动画过程中起到重要位置指示作用的快照(Snapshot)。在关键帧系列中通过在相邻的关键帧中进行插值计算得到其他帧。 l 回放(PlayBack):就是制作完成的动画的重复播放。 主体锁定(Body-Bodyllock):在拖动的过程中维持相对固定的多个主体间的约束关系,这时它们的行为和一个主体(Body)是一样的。明白一些动画的关键动作,动画的制作就相对比较简单了。主