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时间:2019-08-04
《ProE官方设计基础教程—用骨架进行设计》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、模块22用骨架进行设计本模块中,将学习如何在自顶向下设计环境中使用骨架模型来开发产品。目标学习此模块后,您将能够:•描述使用骨架的目的。•创建骨架。www.bzfxw.com•使组件元件与骨架相关。•使用骨架几何建模。•控制骨架模型。•使用各种骨架属性。第2-1页www.bzfxw.comNOTES何为骨架零件?骨架零件是根据组件内的上下关系创建的特殊零件模型,使用它不必创建元件并将其装配到一起,就可以发展设计规范。骨架零件是组件的一个3-D布局,创建组件时可将其用作构架。使用骨架零件使用骨架零件可以实现以下三种主要目的:1.作为界面可作为元件间的设计界面来创建和使用骨架。www.bz
2、fxw.com图1:塑料容器界面用骨架进行设计第2-3页NOTES图2:发动机组件界面2.划分空间声明可使用“骨架”创建子组件的空间声明,这样能够在模型中建立主组件与子组件之间的界面关系。www.bzfxw.com图3:子组件的空间声明第2-4页设计基础NOTES3.确定组件的运动它可以指定组件的运动,这样就可以在加入元件前建立复杂的连杆运动。图4:活塞运动的骨架www.bzfxw.com创建骨架可在组件中创建骨架零件。完全控制其所在的级和位置。注意:在每一个组件中您只能创建一个骨架,但是对属于顶级组件的每一个子组件而言均可拥有其骨架。[将配置选项“multiple_skeletons
3、_allowed”设置为“是”(yes)后,在每个组件中可具有多个骨架]。如果在装配元件后才创建骨架,系统会用“原点对原点”约束自动将骨架的放置重定义为第一个元件。为了在模型中更易于使用骨架,可以增加层并修改特征名称。用骨架进行设计第2-5页NOTES使组件元件与骨架相关在将元件装配到骨架零件上时,如果建立了组件元件与骨架模型之间的关系,会具有如下优点:•减少父子关系的体系–骨架成为组件中许多元件的主父项。www.bzfxw.com图5:父/子关系的示例•限制了选取约束的范围–利用“设计管理器”功能中的“参照控制”(ReferenceControl)选项,可将系统配置成只能将模型装配到
4、骨架上,而无法进行相互装配。•控制元件位置–可将元件装配到骨架上,在骨架中修改空间声明时,系统会自动更新元件位置。•将运动集中控制–通过修改骨架元件,可以控制元件连结的运动。第2-6页设计基础NOTES对模型使用骨架几何创建零件或将零件增加到组件时,可通过复制骨架几何来参照它。也可以创建几何特征。与手动方式复制骨架特征相比,创建几何特征具有下列几项优点:•可以选取不同形式的几何,例如一个单一特征中的轴、曲线和曲面。•如果所选的特征与骨架中的层相关联,系统会自动使几何特征与具有相同名称的层发生联系。•当包含几何特征的组件处于RAM中时,会自动更新几何。•可以开启与关闭其从属关系,从而控制
5、关系传递方式的改变。控制骨架模型您可以使用各种方式控制和修改骨架模型。使用修改(Modify)>修改骨架(ModSkel),可以修改组件尺寸,也可增加、定义几www.bzfxw.com何。其它骨架属性为了有效地将骨架模型运用到设计开发过程,必须牢记下列几点:•删除骨架–可以从组件中删除骨架模型,但删除它并不会同时从磁盘中删除骨架零件文件。•从材料清单中过滤骨架–当用Pro/REPORT在产品绘图中创建“材料清单”(BOM)报告时,Pro/ENGINEER并不会从显示中自动过滤骨架模型。•从简化表示中排除骨架–可以从组件的简化表示中方便地将骨架模型排除在外。因此,在“模型树”(Model
6、Tree)中,为了与其它零件模型区别开,骨架模型用一种独特的图标标记。•跟踪–Pro/PDM与Pro/INTRALINK不能管理骨架与元件之间的参照关系,而只能管理组件与元件间的相互关系。用骨架进行设计第2-7页NOTES课堂练习目标在本课中,将创建可在组件中用于模拟运动的骨架零件。方法在练习1中,将建立骨架来表示玩具小汽车单缸发动机的运动情况。在练习2中,将建立元件与骨架模型间的父/子关系,并通过复制骨架几何来装配曲柄轴,然后再从零件级修改它。在练习3中,将修改骨架组件、改变相关布局中的参数、并校验其父/子关系。工具www.bzfxw.com表1:用于骨架的图标图标描述插入基准曲线插
7、入基准轴插入基准平面插入基准点第2-8页设计基础NOTES练习1:建立马达的骨架Task1.转至骨架(skeleton)目录并创建一个组件。使用标准零件文件来创建骨架模型作为第一个零件。1.将工作目录切换到适当的工作目录。2.创建SKEL_ENGINE.ASM。在菜单条中单击文件(File)>新建(New)。选取“组件”(ASSEMBLY)。键入[SKEL_ENGINE]。单击确定(OK)。3.单击元件(Component)>创建(Create
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