C++中引用和匿名对象的理解和本质剖析

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1、C++中引用和匿名对象的理解和本质剖析 大家对C++的引用应该都不陌生吧,抱着既要知其然,也要知其所以然的态度。下面将按照是什么?怎么用?为什么需要?本质剖析的流程来向大家一一描述。引用是什么?引用其实就是给变量起的一个别名,使用这个别名跟使用变量名没有区别。那什么又是变量名呢?变量名实质上是一段连续存储空间的别名,是一个标号(门牌号),编译器通过变量来申请并命名内存空间,程序员可以通过变量的名字可以使用存储空间。也可以这样理解,变量名是逻辑概念,变量是物理层面,变量含数据类型和数据值,数据类型决定内存的分配,编译器将变量名和变量对应的内存联系起来,使程序员可以通过变量名来操作内存。引用怎么用

2、?语法:Type&name=var;规则:1、普通引用在声明时必须用其它的变量进行初始化2、引用作为函数参数声明时不进行初始化(后面将通过引用本质来解释原因)为什么需要引用?1)引用作为其它变量的别名而存在,因此在一些场合可以代替指针2)引用相对于指针来说具有更好的可读性和实用性引用为java等高级的语言程序员提供了很大便利,其不需要了解C++中的指针,只需要按照以前的习惯来使用就可以。引用的本质剖析(很重要!!)1、引用其实是个常量,证明如下1.int main() 2.{ 3.int a = 1; 4.//int& b;   C++编译器提示:错误“b”,必须初始化引用-->说明引用是个常

3、量 1.int& b = a; 2.} 说明:必须初始化引用–>说明引用是个常量2、引用其实也是个指针,证明如下1.struct teacher 2.{ 3.int age;  //4个字节 4.teacher& m_techer; 5.}; 6. 7.struct student 8.{ 9.int age;               //4个字节 10.short& weight; 11.}; 12. 13.int main() 14.{ 15.cout说明m_techer的 16.                                                     

4、引用占4个字节*/ 17.cout说明weight的引 18.                                                     用占4个字节*/ 19.system("pause"); 20.return 0; 21.} 说明:从上面teacher&和short&的两个引用中占用的4个字节(32位系统),可以推断出引用其实是个指针。根据1、2的结论可以推断出引用其实是个指针常量或者是常量指针,下面进一步证明。3、引用其实是个指针常量,证明如下1.int main() 2.{ 3.int a =10; 4.int m = 22; 5. 6.int& b =

5、 a; 7.&b = &m;      /*疑问:  b是引用,引用是个指针,指针赋值为什么还要在取地址符&b 8.                     (因为编译器在我们使用引用时,自动给引用披上了间接引用的外衣即:*b) 9.                 编译错误 “=”: 左操作数必须为左值-->引用是个指针常量,不能修改 1.                   其指针的指向。*/ 2. 3.system("pause"); 4.return 0; 5.} 说明:引用是个指针常量。下面会说出C++编译器是怎么在C语言的基础上加入引用机制的。4、C++编译器在C语言的基础上加入引

6、用机制说明:1、声明引用时,C语言将引用声明的是指针常量。(为啥要初始化引用原因)2、引用使用,C语言隐藏了对常指针自动间接引用,让我们完全不用了解指针3、初始化引用时,C语言隐藏了对变量的取地址符&操作,让我们感觉是在直接给变量起别名应用的剖析到此就结束了,下面我们来说说匿名对象吧。什么是匿名对象匿名对象可以理解为是一个临时对象,一般系统自动生成的,如你的函数返回一个对象,这个对象在返回时会生成一个临时对象。匿名对象的生命周期(很重要!!!)1.class Cat 1.{ 2.public: 3.    Cat() 4.    { 5.        cout<<"Cat类 无参构造函数"<

7、

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