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时间:2019-07-30
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1、应用分析报告—AppStore篇AppStore模式分析中国移动通信集团广东有限公司数据业务中心中国移动终端基地2008年12月11/11应用分析报告—AppStore篇目录1AppStore概述31.1AppStore是什么31.2业务模式总览31.3客户端界面32应用内容数据分析42.1应用分类42.2定价与收费42.3基于应用数据的小结53商业模式解读63.1终端与操作系统63.1.1系统架构63.1.2Leopard上的Xcode套件63.1.3开发语言Objective-C63.2iPhoneSDK63
2、.3AppStore73.4版权保护73.5应用上线管理机制83.6开发者征集83.7应用支付渠道93.8商业模式小结94核心竞争力94.1竞争力95启发及借鉴意义105.1总结1011/11应用分析报告—AppStore篇1AppStore概述1.1AppStore是什么AppStore是Apple公司于2008年7月发布,为iPhone手机用户提供的应用下载平台。上线首月AppStore里的软件已经超过1000款,软件下载总量超过6000万次,销售收入达3000万美元,平均每天100万美元。是iTunes重要
3、组成部分,形成iTunes中软件应用内容的良好补充。目前AppStore中已有超过10000款应用。图1-1AppStoreLOGO1.2业务模式总览图1-2AppStore业务流程图Apple通过开放的iPhoneSDK为开发者提供开发支持,iPhoneApp开发者基于该SDK开发符合AppStore上线标准的应用,由AppStore统一进行营销,获得的受益App与开发者分成。基本业务流程见图1-2。1.3客户端界面AppStore内置于iPhone手机中,提供便捷的服务,有如下特色:²首页:重点推荐最新应用吸
4、引用户使用消费²分类货架:分类细致导航明晰²排行榜:用户打分动态排名²搜索:便捷搜索精准直达11/11应用分析报告—AppStore篇图1-3AppStore手机客户端界面1应用内容数据分析1.1应用分类²从绝对数量和增长趋势来看,游戏、娱乐和工具明显比其他类别更为强势。²教育、高效工作、生活、读书、旅游和保健的数量和趋势都比较相近,成为第二梯队。²音乐、运动、导航、商务、财经成为第三梯队²摄影、新闻、医疗和天气类应用最少。图2-1应用分类及数量注:应用种类受Apple的上线审核直接影响1.2定价与收费11/11
5、应用分析报告—AppStore篇图2-2定价分布图AppStore的定价分布:²免费及0.99$的软件占比最多²其次为9.99$、4.99$以及1.99$²大部分应用定价低于5$²定价高于10$的应用占比非常小图2-3付费与免费应用比例示意图AppStore中付费与免费应用所占比例对比:²应用数量保持线性增长²免费应用与付费应用的²比例基本保持一致²付费软件远多于免费软件²约占总量85%1.1基于应用数据的小结优势:²凭借iTunes和iPhone内置达到快速传播²为用户提供大量低价应用²审核准入制度对应用类别进
6、行了准确把控11/11应用分析报告—AppStore篇²保持apple一贯的娱乐风格劣势:²应用多偏重娱乐功能²低价策略限制了开发者的创新能力²与iPhone自有产品功能交叉的应用被拒绝²LBS相关产品被限制1商业模式解读1.1终端与操作系统Apple的手机终端为自主产品iPhone,操作系统为iPhoneOS。1.1.1系统架构核心操作系统:包括网络协议、文件电源管理等能力集核心服务层:包括网络连接、线程管理、数据库等媒体层:包括音频、视频、图像、3D引擎CocoaTouch层:包括本地化、摄像头、触摸屏和控件
7、1.1.2Leopard上的Xcode套件定制的Instruments实时性能监测和Debug工具接近全功能的iPhone模拟器1.1.3开发语言Objective-C同时提供C,C++的原生嵌套支持图3-1iPhone软件架构图1.2iPhoneSDKApple不能满足所有人在iPhone上的应用需求,必须通过自有SDK圈定基于iPhone的应用。iPhone应用开发者的开发环境基于MacOSXLeopard。下载SDK、开发并在模拟器上调试免费,加入开发者项目,可在真机调试,并在AppStore发布产品,99
8、$/年;针对企业项目开发者,提供技术支持,299$/年。除硬件约束之外,Apple还对AppStore的上线应用做了许多软件的规范性限制。iPhone人机界面设计特点(HIG)–同一时间只能运行一个第三方软件,当切换程序时,之前的程序应顺利保存退出。–程序退出后原则上也不允许在后台执行Daemon以获得必要的数据。–第三方程序不得引入自身的Framework和API。–第
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