第11章flash制作简单的动画

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1、Flash制作简单的动画DreamweaverFireworksFlash是由美国著名的软件开发商Macromedia公司推出的制作网站的工具,被人们称为“网站开发三剑客”,其中Dreamweaver是一个“所见即所得”的可视化网站开发工具;Fireworks是Macromedia公司网页设计“三剑客”之“火焰”,它以处理网页图片为特长,并可以轻松创作GIF动画。Flash是Macromedia公司网页三剑客之中的“闪电”,其以制作网上动画为特长,它做出的动画声音动画效果都是其他软件无法比拟的。Flash产生的是基于矢

2、量方式的互动动画,并包含声音。Flash的动画环境是由以下几部分组成的:(1)Stage(场景):创建并观看影片的某帧。在Stage上看到的就是Flash的影片。Flash影片的尺寸是由Stage的像素数值控制的。Stage的缺省值为550×400像素。最小为18×18像素,最大为2880×2880像素。影片中所包含的场景都只能为一种尺寸。(2)Timeline(时间轴):利用时间的变化来产生影片。是用来控制影片中的各个动作和整个影片的长度的。(3)绘画工具:用来制作图形,存放在工具箱中。(4)通过指令和控制命令使图形运动

3、,控制播放,产生影片。影片制作完成后,可以在Flash中输出(Export)产生称为ShockwaveFlash的影片。然后将影片置入到DreamWeaver中来完成最终的HTML文件,以便在浏览器中观看。图11.1所示Flash8.0的工作环境。绘制直线在工具箱中选择直线工具,将鼠标移动到场景中,当鼠标指针变成╋形状时,按住鼠标左键向任意方向拖动,拖至适当位置后,释放鼠标即可绘制出一条直线。如果要绘制与水平方向成45°角的线段,应在绘制直线时按住shift键。绘制直线完成后,可以在属性面板中设定直线的样式、颜色、粗细等绘

4、制长方形和正方形在工具箱中选择矩形工具,将鼠标移动到场景中,当鼠标指针变成╋形状时,按住鼠标左键拖动,拖至适当位置后,释放鼠标即可绘制出一个长方形。如果要绘制正方形,应在绘制时按住shift键。绘制多边形和星形点击矩形工具,鼠标在矩形工具上停留几秒钟(或直接点击矩形工具右下角的箭头),待弹出工具类型选择后选择“多边形工具”,然后在“属性”面板中的“选项”按钮,打开“工具设置”对话框,在其中设定多边形的形状和边角的多少。铅笔工具选择铅笔工具,在工具箱右下角选项栏中单击下拉按钮,选择铅笔样式(如图11.5所示)。将鼠标移动到场

5、景中,按住鼠标左键拖动鼠标即可绘制相应的图形。钢笔工具在工具箱中选择钢笔工具,鼠标移动到场景中,在要绘制图形的位置单击鼠标,确定绘制图形的起点,拖动鼠标将出现调节杆,拖动调节杆以确定第二点,放开鼠标按键完成绘制。刷子工具刷子工具既可以创建填充区域的颜色,又可以绘制任意形状、大小及颜色的填充区域。刷子工具有5种绘制模式:标准绘画、颜料填充、后面绘制、颜料选择和内部绘画,如图11.7所示。制作直线伸长的动画启动Flash;设定场景的大小为550﹡100像素,背景为黑色,帧频设成12fps场景属性点取铅笔工具,颜色选择红色,线粗

6、3,样式为实线;在底板上用铅笔(鼠标)画一短横线,约10~20像素;在时间轴的第一层第20帧帧处用鼠标点一下,然后插入一个空帧(按F7);用鼠标点取洋葱皮按钮的第一个按钮,可以看见步骤4画的短线(变灰色);在同一起点,用铅笔工具画一条长500像素的横线;在“属性”面板中,选择补间动作为“形状”,按确定按钮;这时可以看见时间轴的第1帧到第20帧间产生一条黑色箭头线;动画补间完成。按ctrl+回车看制作效果。保存。选择file菜单下的Save或者SaveAs就可以了。这时存下来的是.fla文件,可以再次用flash打开编辑。如

7、果要制成成品,可以选择file菜单下的Exportmovie...,这时保存的文件是.swf可以直接用于网页,但是不能被再次打开修改制作简单的几何变形启动FLASH;设定场景的属性;鼠标点在时间轴的第一帧上;选择椭圆工具,在场景上画一个直径30像素的圆;鼠标点在时间轴的第10帧处,按F7插入一个空帧;选择铅笔工具里的画矩形工具,在底板上画一个边长30px的正方形;(为了使矩形和圆在同一直线上,可以用鼠标点击洋葱皮按钮的第一个按钮会显示第一帧的图像;在时间轴第20帧处F7插入空帧,用多边形工具画一个三角形;用鼠标单击第一帧的

8、圆点,在“属性”面板上设置“补间”动作为“形状”。同样方法,单击第10帧的圆点,设定第10到20帧之间补间动作;按下ctrl+回车键观看动画效果。制作图像的放大缩小1.按Ctrl+F8新建元件,打开新建元件对话框,命名为symbol1,类型设置为图形,按确定。2.选择文字输入工具,选择字体为“仿宋_GB

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