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时间:2019-07-29
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1、电信运营商手机漫画业务方案北京峰天科技有限公司目录手机漫画业务分析为什么运营商要开展手机漫画业务运营商手机漫画业务方案峰天公司手机漫画业务的优势合作模式手机漫画业务分析1.3G的杀手锏应用阅读类产品在无线增值领域上升趋势非常明显,传统的文字阅读市场开始出现瓶颈,急需新型阅读模式的出现。3G带宽的提升为无线阅读形式的丰富提供了良好的操作平台。2.市场空间广阔,手机漫画缺乏统一规范手机漫画的市场空间非常广阔,全国漫画爱好者超过5亿人。面对如此巨大的蛋糕,各方均在努力尝试,但是形式集中于Flash、Gif格式,过于单调,不能形成
2、标准,不能进行有效计费。3.日本成功经验亟待引进手机漫画在日本已经成功运营了将近5年的时间,其取得的辉煌业绩将传统出版行业完全打垮,市场收入已为传统出版行业的10倍,并在持续拉大距离。4.国内资源丰盛却没有成功的发布平台传统的出版平台对漫画的创造者来说,成本过高,导致90%的成熟漫画作品无法面世,市场急需新的发布渠道的建立以弥补空白。5.便捷的开发工具是手机漫画快速成长的温床便捷的开发工具是统一生产流程的必要条件,去除繁琐的编码与测试,以用户体验为导向的业务逻辑将促使产业快速发展。6.版权保护机制是运营方信用的保证版权保护
3、问题是否得到有效解决,是否杜绝盗版与复制,是运营商信用的关键因素。日本手机漫画市场概况电子书的市场份额从2005年的100亿日元迅速增加到2006年的280亿日元,几乎增长到3倍,迅速增加的原因是高速成长的手机漫画,从2005年的40亿日元扩大到190亿日元,几乎增长到5倍。漫画下载高速成长的原动力是手机漫画的发展。面向电脑/电子书终端的下载也从2005年的15亿日元增加到2006年的25亿日元,增长67%,但面向手机的下载却从2005年的25亿日元增加到165亿日元,成长到6.6倍,并占据漫画下载市场的87%的市场份额。
4、伴随市场变化,从2005年开始手机漫画下载网站迅速增加,超过了面向电脑/电子书终端的下载网站。从2005年到2006年增加到原来的2.3倍。到2006年漫画占到了电子书市场份额的68%,到2012年电子书整体市场份额有望达到930亿日元,而漫画下载将占其中的74%,达到710亿日元。中国手机动漫市场前景2007年,易观国际和艾瑞市场咨询分别发布报告指出,中国WAP用户数在2003年只有900万,到2004年便增长了四倍多,达4600万户;2005年达到7200万户;2006年达到1.2亿。信息产业部统计显示,截至2007年
5、12月,中国移动电话用户数达5.5亿户,其中无线互联网用户达到1.6亿。艾瑞预计,2008年中国WAP用户规模将达到2.3亿。无线互联网逐渐成为中国年轻人获得资讯和娱乐的第一来源。这群年轻的“拇指族”中,相当部分是动漫、游戏、视频等无线新媒体内容的忠实用户。据统计,目前我国手机动漫市场的年增长率达到500%,用户到明年年底有望达1亿,整个产业链大约年收益达600亿。中国手机漫画正呈现出快速增长的势头,并成为3G业务中被人们普遍看好的热点业务。据权威媒体调查显示:近四成(35.71%)的受调查者表示会订阅手机漫画业务。为什么
6、运营商要开展手机漫画业务1.3G平台的启动需要手机漫画3G平台与现有平台的区别之一为带宽的大幅提升。在3G平台上运营手机漫画,一是建立了运营商新的运营服务品牌,二是3G为每本漫画书所需要的7-8MB的流量提供了更为流畅的下行空间。2.国内巨大的漫画市场将是手机漫画成功的保证手机漫画的成长是依托国内超过5亿的漫画爱好受众群体,手机漫画平台的诞生,将对整个漫画市场形成巨大的冲击。依托手机漫画平台,运营商将有效的吸引更多的用户加入其中。3.国内漫画作品急需品牌伯乐运营商建立手机漫画的统一发布平台,将使90%国内漫画作品得到新生,
7、符合国家对动漫产业的政策方针。而此平台的建立,足以使运营商获得在手机漫画领域的领先优势,对运营商品牌的塑立产生积极重大的影响。4.统一的生产流程是业务发展的坚实基础手机漫画编辑工具的产生,将使得手机漫画的生产流程得到统一,避免多种格式混合、难以有效测试,更多的从用户体验的方向去发展业务,将会吸引更多的用户。5.高流量体现更高的网络带宽价值每本漫画书7-8MB的下行流量是大多数业务所无法比拟的,能够更好的体现运营商的网络带宽质量。6.统一的手机漫画发布平台将塑造完美的联通形象以用户想之所想出发,注重用户体验,在统一平台下做到
8、统一的管理,统一的宣传营销,统一的市场推广,将在用户面前塑造完美的运营商形象。运营商手机漫画方案-产品组成运营商手机漫画方案-系统架构手机漫画的内容编辑、整理、效果设计。数据源内容上传、审核、评测、发布。数据管理服务器负载调度、分配资源、响应请求。自动适配用户机型、进行数据压缩传输。自动适配用户机型、进
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