flash基础入门速成教材(上)

flash基础入门速成教材(上)

ID:40237232

大小:3.45 MB

页数:32页

时间:2019-07-27

flash基础入门速成教材(上)_第1页
flash基础入门速成教材(上)_第2页
flash基础入门速成教材(上)_第3页
flash基础入门速成教材(上)_第4页
flash基础入门速成教材(上)_第5页
资源描述:

《flash基础入门速成教材(上)》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库

1、ADOBEFLASHCS3ExamplesGuide1FLASHCS3是ADOBE公司专门为网页动画页开发的一个最新的产品。被广泛应用于:网页的头版头条广告、多媒体广告、MTV的制作、简单游戏的开发及网络应用程序开发等。FLASH介绍FALSH提供的四种动画(位移动画,变形动画,帧帧动画,遮罩动画)FALSH提供的三种图形类型(图形,按钮,影片)FALSH提供的三种文本类型(静态文本,动态文本,输入文本)FLASH的内置函数(复制电影,移除电影等)FLASH的内置动作脚本(Actionscript)能独立完成一些简单游戏的开发2第

2、一讲工具及主要面板的使用3工具的使用1、选择工具(V)2、部分选择工具(A)3、任意变形工具(Q)渐变变形工具(F)4、套索工具(L)4工具的使用1、钢笔工具(P)2、文本工具(T)3、线条工具(Q)4、矩形工具(R)椭圆工具(O)多角星形工具5、铅笔工具(Y)6、刷子工具(B)5工具的使用1、墨水瓶工具(S)2、颜料桶工具(K)3、滴管工具(I)4、橡皮工具(E)6工具的使用1、手形工具(H)2、缩放工具(Z)7简单图案的绘制8右图为套索工具的选项:当我们选择了套索工具以后,该选项会自动显示出来!魔术棒:它原来是在photosh

3、op的一个工具,在flash之后才引用过来。它的作用是选取颜色相近的区域该工具为魔术棒的属性,可以设置魔术棒的容差值多边形套索:可以使用它来选取不规则的区域套索工具的使用9要将外部的图片背影去掉方法如下:首先将该图片打碎,使用命令可以在菜单的修改——分解组件。也可以使用快捷键Ctrl+B(前提是首先选中该物体)然后设置魔术棒的属性,再使用魔术棒工具在物体上单击,最后按del键便完成了去背的过程。去背的过程10矢量图与位图矢量图矢量图使用线段和曲线描述图像,所以称为矢量,同时图形也包含了色彩和位置信息.下面例子中的树叶,就是利用大量

4、的点连接成曲线来描述树叶的轮廓线.然后根据轮廓线,在图像内部填充一定的色彩.当您进行矢量图形的编辑时,您定义的是描述图形形状的线和曲线的属性,这些属性将被记录下来.对矢量图形的操作,例如移动,重新定义尺寸,重新定义形状,或者改变矢量图形的色彩,都不会改变矢量图形的显示品质.您也可以通过矢量对象的交叠,使得图形的某一部分被隐藏,或者改变对象的透明度.矢量图形是"分辨率独立"的,这就是说,当您显示或输出图像时,图像的品质不受设备的分辨率的影响.在例子中,右图是放大后的矢量图形,我们看见图像的品质没有受到影响.11位图位图使用我们称为像

5、素的一格一格的小点来描述图像.您的计算机屏幕其实就是一张包含大量像素点的网格.在位图中,上面我们看到的树叶图像将会由每一个网格中的像素点的位置和色彩值来决定.每一点的色彩是固定的,当我们在更高分辨率下观看图像时,每一个小点看上去就像是一个个马赛克色块,如下面例子中的右图.当您在进行位图编辑时,其实您是在一点一点的定义图像中的所有像素点的信息,而不是类似矢量图只需要定义图形的轮廓线段和曲线.因为一定尺寸的位图图像是在一定分辨率下被一点一点记录下来,所以这些位图图像的品质是和图像生成时采用的分辨率相关的.当图像放大后,会在图像边缘出现

6、锯齿现象.当在低于图像创作分辨率的设备上进行图像输出时,图像的品质会相应降低.矢量图与位图12矢量图与位图放大2000倍放大2000倍InPhotoshopInFlash13该工具主要设置矩形的圆角角度矩形工具的选项半径:25px半径:0px14它是一个非常有用一个工具,在图形处理软件中,几乎都有这样一个工具,它采用贝塞尔曲线原理。例如:心形就是通过贝赛尔曲线来实现的。首先定位网格。在显示菜单可以找到网格工具,也可使用快捷键Ctrl+Alt+G,并且设置网格的吸附功能为总是贴进便可以绘制一个心形。钢笔工具15贝塞尔曲线概况在数学的

7、数值分析领域中,贝塞尔曲线(Béziercurve)是电脑图形学中相当重要的参数曲线。更高维度的广泛化贝塞尔曲线就称作贝塞尔曲面,其中贝塞尔三角是一种特殊的实例。贝塞尔曲线于1962年,由法国工程师皮埃尔·贝塞尔所广泛发表,他运用贝塞尔曲线来为汽车的主体进行设计。贝塞尔曲线最初由PauldeCasteljau于1959年运用deCasteljau算法开发,以稳定数值的方法求出贝塞尔曲线。16贝塞尔曲线概况17钢笔工具详解首先来简要介绍一下钢笔工具和路径的概念1、钢笔工具属于矢量绘图工具,其优点是可以勾画平滑的曲线2、钢笔工具画出来

8、的矢量图形称为路径,路径是矢量的3、路径允许是不封闭的开放状,如果把起点与终点重合绘制就可以得到封闭的路径18钢笔工具详解现在我们来绘制一个简单的路径 如下图在工具栏选择钢笔工具(快捷键P)1、用钢笔在画面中单击,会看到在击打的点之间有线段相连这样

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。