第8讲 影片的测试、优化、发布与导出

第8讲 影片的测试、优化、发布与导出

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时间:2019-07-27

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1、第8讲影片的优化、测试、 发布与导出教学内容8.1优化影片8.2测试影片8.3发布影片8.4导出影片8.5本章小结1优化影片优化影片的最终目的是减少文件的大小,确保它的播放流畅。因为无论影片如何出色,如果在播放的过程中发生多次间断,都会影响它的效果。所以对影片进行必要的优化是影片制作的最后步骤,下面将讲述如何对影片的各种对象进行优化以及优化的一些技巧。1.1元件在影片中使用两次或两次以上的图形对象一定要转换为元件。因为元件均会被纪录在库面板中。在制作影片的过程中,不用担心库面板中有多少对象,因为在输出影片的时候,影片只从库面板中提取用到的对象。也就是说,库面板中对象的多少与影片最终的大小没

2、有关系。1.2图形在绘制图形的时候应尽量避免使用实线以外类型的笔触样式,而自定义的笔触样式也会增加影片大小。在填充色方面,使用渐变色的影片文件也比使用单色的影片文件大一些,为了更好的显示,应尽量使用单色且最好为网络安全色。不论是绘制的图形,还是从外部导入的矢量图形,最好能将其在形状状态下,执行“修改”→“形状”→“优化”命令,对其中的曲线进行优化。优化后会弹出优化报告,减少一些不需要的曲线以减少文件大小。另外,过多地使用“修改”→“形状”→“将线条转换为填充”命令、“修改”→“形状”→“扩展填充”命令以及“修改”→“形状”→“柔化填充边缘”命令都会造成影片文件的增大。1.3文字应尽可能使用

3、同一颜色、字号和字体的文字。而设备字体的使用最安全,也最能减少文件的体积。另外,将字体打散会使文件变大,如果要重复使用量比较大的文本,建议将其转换为元件。1.4位图位图一般作为静止的背景图像,应尽量避免使它运动。如果将位图转换为矢量图,还应对转换后的矢量图进行优化。导入的位图应在库面板中进行压缩,操作方法如下:双击库面板中的位图图标,弹出“位图属性”对话框,勾选“使用导入的JPEG品质”取消默认设置,如下图所示,在“品质”后面的文本框中输入数值,对位图进行压缩。品质越高,影片越大;品质越低,影片越小。1.5声音在使用声音文件的时候,因的文件较小,应尽量使用MP3格式而避免使用其它格式,声音

4、格式的选择顺序应遵循MP3、Wav的顺序。压缩声音的方法有两种,第一种为在“声音属性”对话框中对声音进行压缩。另外,根据声音的长度,可以选择更为合适的压缩格式,具体原则可以参看在声音章节中的详细介绍。第二种为在“发布设置”对话框中对声音进行压缩。执行“文件”→“发布设置”命令。在弹出的“发布设置”对话框中,选择“Flash”选项卡,设置音频流与音频事件,弹出“声音设置”对话框,如下图所示。此时执行的优化处理将对影片中的所有声音文件起作用。1.6关键帧比起逐帧动画,使用补间动画更能减少文件体积。因尽量避免连续使用多个关键帧,注意删除没用的关键帧,即使是空白关键帧也会增加文件的体积。2测试影片

5、2.1在影片编辑环境下测试影片可以在两种环境下测试影片,一种为影片编辑环境,另一种为影片测试环境。下面就针对两种测试环境的特点,分别进行介绍。在影片编辑环境下,按Enter键可以对影片进行简单的测试,但影片中的影片剪辑元件、按钮元件以及脚本语言也就是影片的交互式效果均不能得到测试。而且在影片编辑模式下测试影片得到的动画速度比输出或优化后的影片慢,所以影片编辑环境不是用户的首选测试环境。但在编辑环境下通过设置,可以对按钮元件以及简单的帧动作(play、stop、gotoplay和gotoandstop)进行测试。要在影片编辑环境下测试按钮元件,需要执行“控制”→“启用简单按钮”命令。此时按钮

6、将做出与最终动画中一样的响应,包括这个按钮所附加的脚本语言,如下图所示。要在影片编辑环境下测试简单的帧动作(play、stop、gotoplay和gotoandstop),需要执行“控制”→“启用简单帧动作”命令。2.2测试影片与场景要测试一个动画的全部内容,执行“控制”→“测试影片”命令。Flash将自动导出当前影片中的所有场景,然后将文件在新窗口中打开。要测试一个场景的全部内容,执行“控制”→“测试场景”命令。Flash仅导出当前影片中的当前场景,然后将文件在新窗口中打开,且在文件选项卡中标示出当前测试的场景。执行测试影片与测试场景命令均会自动生成.swf文件,且自动将它置于当前影片所

7、在的文件夹中,而它的导出设置则以Flash“发布设置”对话框中的默认设置为基础,要改变这些设置,执行“文件”→“发布设置”命令,在“发布设置”对话框中进行必要的调整。如果对当前的测试结果满意,就可以将作品发表了。2.3影片测试环境执行测试影片或测试场景命令后,即可进入测试环境。虽然此时仍在Flash中,但界面已经改变,如图1与图2所示的界面分别为同一影片的不同测试环境。图1影片编辑环境图2影片测试环境由上图看出在影片编辑

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