[计算机软件及应用]maya2010中nurbs曲面建模

[计算机软件及应用]maya2010中nurbs曲面建模

ID:40004890

大小:5.17 MB

页数:319页

时间:2019-07-17

[计算机软件及应用]maya2010中nurbs曲面建模_第1页
[计算机软件及应用]maya2010中nurbs曲面建模_第2页
[计算机软件及应用]maya2010中nurbs曲面建模_第3页
[计算机软件及应用]maya2010中nurbs曲面建模_第4页
[计算机软件及应用]maya2010中nurbs曲面建模_第5页
资源描述:

《[计算机软件及应用]maya2010中nurbs曲面建模》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库

1、1第4章NURBS曲面建模本章知识要点:NURBS曲线理论创建NURBS曲线编辑NURBS曲线重建NURBS曲线创建文本认识NURBS曲面一般曲面成型特殊曲面成型曲面的布尔运算缝合曲面4.1曲面建模简介NURBS是一种非常优秀的建模方式,在高级三维软件当中都支持这种建模方式。NURBS能够比传统的网格建模方式更好地控制物体表面的曲线度,从而能够创建出更逼真、生动的造型。NURBS曲线和NURBS曲面在传统的制图领域是不存在的,它是为使用计算机进行3D建模而专门建立的。在3D建模的内部空间用曲线和曲面来表现轮廓和外形。NURBS是Non-UniformRationalB-

2、Spline的英文缩写,是非统一有理B样条曲线的意思,在大多数高级三维软件当中都支持这种建模方式。NURBS建模方式能够完美地表现出曲面模型,并且易于修改和调整,能够比传统的网格建模方式更好地控制物体表面的曲线度,从而创建出更逼真、生动的造型,最适于表现有光滑外表的曲面造型。Non-Uniform(非统一):主要指曲线上的控制顶点影响范围是可以改变的。B-Spline(B样条):主要指用路线构建的曲线,在点之间以内插值替换。Rational(有理):主要指用数学表达式来定义该物体。曲线是曲面的构成基础。精确理解曲线才能成为曲面造型高手。在建模时,曲线有一个本质的用途:就

3、是帮助创建并修改表面。我们不能渲染曲线,曲线的调整总是处于曲面构造的中间环节。在Maya中制作模型时,可以考虑在下列情况下使用曲面建模:1.使用曲面建模可以创建各种各样的模型,比如有组织的平滑表面:动物、人体、水果、工业模型表面,例如汽车、飞机和火箭等。2.如果不能确信是否能使用曲面、多边形或细分表面来创建一个对象,最好使用曲面制作。3.如果有必要,可以把曲面对象转换为多边形或细分表面。4.2创建曲线在Maya2010中,按照曲线的绘制方式进行划分,我们可以将曲线划分为4种类型,分别为:第一种是CV曲线、第二种是EP曲线、第三种是任意曲线(使用铅笔工具绘制的曲线)、第四

4、种是圆弧曲线。CV曲线是一种带有控制点的曲线,简称为控制点曲线;EP曲线是一种带有编辑点的曲线,简称编辑点曲线;而任意曲线在是利用铅笔工具绘制的曲线。Maya还为我们提供了创建正圆和长方形的工具。4.2.1NURBS曲线构成元素NUBRS物体是由曲线组成的,而曲线是由控制点、编辑点等元素控制的。如下图所示。无论使用哪个创建工具创建曲线,曲线的编辑点和控制点越多,就越能精确地控制它的形状。但编辑点和控制点太多的话,难以进行较大范围的平滑形状的改变。CV(控制点),如下图所示。EP曲线控制点,如图所示:任意曲线圆弧曲线(三个点构成)如图所示圆弧曲线(二个点构成)如图所示在M

5、aya中建立曲线一般通过以下几个工具,可以在Create菜单下找到这几个命令。CVCurveTool:通过CV点来绘制曲线。EPCurveTool:通过EP点来绘制曲线。PencilCurveTool:通过鼠标自由绘制曲线。ArcTool:包括两个工具,通过三点或两点建立弧线。Text:创建文字形曲线。1.创建CV曲线使用CV曲线Tool工具创建曲线时,只需要在视图区域中单击即可创建点。在创建控制点的过程中注意一下曲线的颜色,如果曲线颜色变为白色,则表示所创建的控制点已经能够生成曲线了。注:开始点与结束点在曲线上:2.创建EP曲线创建EPCurve曲线的方法与创建CVC

6、urve曲线的大致相同。在创建EPCurve曲线是,只需要在视图区域中定义两个编辑顶点即可创建曲线,下面在Maya中创建EPCurve曲线给大家讲解。3.创建任意曲线绘制任意曲线的主要工具是PencilCurveTool(铅笔曲线工具)。该工具的使用与我们使用铅笔绘画的方式基本相同。在使用这个工具时,大家只需要在工作区域中按住鼠标左键进行绘制即可,下面是它的详细操作过程。方便随意编辑点过多4.使用其他工具绘制曲线在Maya2010中除了上述的工具可以用来创建曲线外,还有两个曲线可以用来绘制曲线,它们分别是ThreePointArcTool(三点弧工具)和TwoPoint

7、ArcTool(两点弧工具),本小节将向读者介绍它们的使用方法。5.创建Text(文本)Maya可以通过输入文字来创建曲线、NURBS曲面、多边形曲面等。单击Create>Text菜单后面对话框,如图所示:Text(文本):输入要创建的文本内容。Font(字体):设置文本字体样式。Type(类型)4.3NURBS曲线的编辑曲线是构成曲面的基础,曲线的编辑与操作是建模工作的开始,通过调整曲线的外形,可以控制生成曲面的结构,这也体现出了曲线编辑的重要性。按下F4键把菜单切换至Surfaces模块,展开EditCurves菜单,这里包括了所有曲

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。