图层的作用课件

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1、图层的作用——鸡宝宝过马路动画欣赏动画欣赏3、这些元件在Flash场景中是怎样安排的?分析:1、动画中有哪些对象?背景、云、鸡宝宝、声音在FLASH中,是使用“图层”来安排的。2、每一个对象可以设计为相应的“元件”,那这个动画中可设哪些元件?背景、云、鸡宝宝、声音元件认识图层图层可以被看做一些互相重合的透明的幕布,如果当前层没有任何东西,就可以透过它看到下一层。对一个图层上的对象进行改变和编辑不影响其他层的对象。使用图层可以使对象分离,防止它们之间的相互干扰。演示:图层的操作删除图层:右击—删除图层添加图层:单

2、击时间轴上的图标重命名图层:双击图层名称,修改为1“空白”。锁定图层:单击时间轴上的图标隐藏图层:单击时间轴上的图标设计图层在“鸡宝宝过马路”这个动画中,我们应该设计哪些图层?“背景”图层、“鸡宝宝”图层“云”图层、“声音”图层准备工作:导入所需元件执行:文件——导入——打开外部库,选中“过马路”文件,打开,将本节课所需的元件“背景”、“飘动的云”、“变形的云”、“鸡宝宝”、“过马路.mp3”、“汽车”拖入到库面板中来。操作演示:设计“背景”图层4、在第100帧处插入普通帧:选中第100帧处,执行右击——插入

3、帧直接按F5键。1、新建Flash文档:舞台大小:550X254px;保存Flash文档:E盘,文件名:“XXX”。2、双击“图层1”,将其重命名为“背景”。3、在库面板中,打开下拉菜单,将”背景“元件从库面板中拖到舞台上;根据舞台大小用“任意变形工具”适当调整元件的大小及位置。5、锁定图层:单击图标1、插入新图层:单击时间轴上的“插入图层”按钮,双击“图层2”,将其重命名为“云1”。2、添加”飘动的云“元件:将“飘动的云”元件从库面板中拖入到舞台上。适当调整元件的大小及位置。3、观察效果:“控制”—“测试场

4、景”4、锁定图层:单击图标自主探究:设计“云1”图层1、插入新图层:单击时间轴上的“插入图层”按钮,双击“图层3”,将其重命名为“云2”。2、添加”变形的云“元件:将“变形的云”元件从库面板中拖入到舞台上。适当调整元件的大小及位置。3、观察效果:“控制”—“测试场景”4、锁定图层:单击图标自主探究:设计“云2”图层自主探究:设计“鸡宝宝”图层1、插入新图层:单击时间轴上的“添加图层”按钮,双击“图层4”,将其重命名为“鸡宝宝”。2、添加“鸡宝宝”元件:将“鸡宝宝”元件从库面板中拖入到舞台上。调整元件的大小:34

5、X48px;位置:拖动元件到人行道的左侧3、在第100帧处:右击——插入关键帧。4、拖动“鸡宝宝”元件移至人行道的右侧。5、创建动作渐变动画:选中第1帧,右击—创建补间动画属性面板中,补间选择“动画”6、执行快捷键“Ctrl+Enter”命令,测试影片。7、锁定图层:单击图标8、保存flash文档。自主探究:设计“鸡宝宝”图层操作演示:声音图层1、插入新图层,将其重命名为“声音”。2、在第5帧插入关键帧,将库中的声音“过马路.wav”拖到舞台上,“声音”图层上出现了声音对象的波形,按下Enter键就可以听到

6、声音了。3、执行“Ctrl+Enter”命令,测试影片。4、保存文档。作品的展示与评价每组推选一个作品展示大家交流评论发挥自己的想象,在原有动画中添加或修改对象,使之看起来更生动形象。自创动画1、使用图层;2、在5分钟内至少完成一个对象的添加或修改。3、保存文档。要求:自创动画欣赏把自己的作品展示给大家!并说说自己的想法。作业:试着找出Flash中常用操作的快捷方式,完成书上第23页表1-1。再见!

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