软件编程实训结业作业贪吃蛇游戏draft

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1、贪吃蛇游戏1.1程序功能贪吃蛇游戏是一个深受人们喜爱的游戏,一条蛇在密闭的围墙内,在围墙内随机出现一个食物,通过按键盘上的四个光标键控制蛇向上下左右四个方向移动。蛇头撞到食物,则表示食物被蛇吃掉,这时蛇的身体长一节,同时计10分,接着又出现食物.等待被蛇吃掉,如果蛇在移动过程中,撞到墙壁或身体交叉蛇头撞到自己的身体游戏结束。1.2程序设计目的本程序实现的主要技巧在二维数组的应用上。目的是通过游戏程序增加编程的兴趣,提高编程水平。1.3程序设计1.3.1游戏界面程序运行时的游戏界面如图1—1所示。边

2、框表示围墙,红色矩形块代表蛇,绿色小方块代表食物。如图1—1程序运行时的游戏界面1.3.2设计思路这个程序的关链点是表示蛇的图形以及蛇的移动。用一个小矩形块表示蛇的一节身体,身体每长一节,增加一个矩形块,蛇头用两节表示。移动时必须从蛇头开始,所以蛇不能向相反方向移动,也就是蛇尾不能改作蛇头。如果不按任何键,蛇自行在当前方向上前移,当游戏者按了有效的方向键后,蛇头朝着指定的方向移动,一步移动一节身体,所以当按了有效的方向键后,先确定蛇头的位置,然后蛇身体随着蛇头移动,图形的实现是从蛇头的新位置开始画

3、出蛇,这时,出于没有清屏的原因,原来蛇的位置和新蛇的位置差一个单位,所以看起来蛇会多一节身体,所以将蛇的最后一节用背景色覆盖。食物的出现和消失也是画矩形块和覆盖矩形块。为了便于理解,定义了两个结构体:食物和蛇。1.数据结构表示食物和蛇的矩形块都设计为10×10个像素单位,食物的基本数据域为它所出现的位置,用x和y坐标表示,则矩形块用函数rectangIe(x,y,x+10,y+10)或比rectangle(x,y,x+10,y-10)可以画出。【函数名:rectangle功能:画一个矩形用法:vo

4、idfarrectangle(intleft,inttop,intright,intbottom);参数说明:(left,top)为矩形的左上坐标,(right,bottom)为矩形的右下坐标,两者可确定一个矩形的大小】由于每次只出现一个食物,而食物被吃掉后,才出现下一个食物,所以设定yes表示是否要出现食物的变量。蛇的—节身体为一个矩形块,这样表示每个矩形块只需起点坐标x和y。身体是不断增长的,所以用数组存放每一节的坐标,最大设定为N=200,node表示当前节数。另外还需要保存蛇移动方向的变量

5、direction和表示生命的变量life,一但life为1,则蛇死,游戏结束。所以程序功能的实现就是数组的操作。2.main()主函数主函数是程序的主流程,首先定义使用到的常数、全局变量及函数原型说明,然后初始化图形系统,调用函数DrawK()画出开始画面,调用函数GamePlay(),即玩游戏的具体过程,游戏结束后调用Close()关闭图形系统,结束程序。3.画界面函数DrawK()主界面就是一个密封的围墙,用两个循环语句分别在水平方向和垂直方向输出连续的宽度和高度均为10个单位的矩形小方块,

6、围成密闭图形,表示围墙,为了醒目,设置为淡青颜色,用函数setlinestyle(SOLID_LINE,0,THICK_WIDTH)【函数名:setlinestyle功能:设置当前画线宽度和类型用法:voidfarsetlinestyle(intlinestyle,unsignedpattern,intwidth);】设置线型宽度为3个像素。设置3个像素的围墙线,蛇在贴墙走的时候,会擦掉部分围墙线,使线变细,图形变得不好看,如果不想这种情况出现,则将线型宽度设置为1个像素。4.游戏具体过程函数Ga

7、mePlay()这个函数是游戏的主要部分,难点在表示蛇的新位置并消除前一次的图形。采用的方法是每次移动的时候从最后一节开姑到倒数第二节(因蛇头为两节),将前一节的坐标赋值给后一节的坐标,移动后只要把最后一节用背景色去除即可,因为新位置0到n-1节还是要出现在画面上的。然后蛇头按照方向键来更改位置。另外,食物的随机出现要确保它的位置在10的倍数位置上,因为蛇的坐标都是以10为模的,这样的话就可以让蛇吃到,蛇吃到食物的判断是蛇头的坐标和食物的坐标相等。其算法过程为:(1)设置初始值。为防止食物出现在—

8、个位置上,机数。初始时,蛇只有蛇头,设定一个开始的方向。(2)循环执行,直到按Esc键退出。1)没有按键的情况下,循环执行。如果没有食物,随机出现食物;如果有食物,则显示食物,蛇移动身体,根据蛇的方向改变坐标值,并判断蛇是行撞到了墙或自己吃了自己,如果出现这两种情况之一,则蛇死,调用游戏结束函数GameOver(),结束本次游戏,重新开始。如果蛇吃到了食物,蛇身体长一节,数组元素增加一个,身体节数、分数都进行相应的改变。在新位置画出蛇。2)如果有按键,则识别键值。如果按键为Esc键

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