游戏专业概论期末复习题

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1、游戏专业概论期末复习题1.简述游戏的定义。1、柏拉图的游戏定义:游戏是一切幼子(动物的和人的)生活和能力跳跃需要而产生的有意识的模拟活动。2、亚里斯多德的游戏定义:游戏是劳作后的休息和消遣,本身不带有任何目的性的一种行为活动。3、拉夫科斯特的游戏定义:(拉夫科斯特:索尼在线娱乐的首席创意官)游戏就是在快乐中学会某种本领的活动。 4辞海定义:以直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与互动的活动。2简述游戏的构成3.简述游戏的发展历程。4.简述游戏设计团队的构成及其分工。5.游戏中的模型制作主要有哪些?6.简述各种常用动画的制作技术,以及游戏中动画的类型及其特点。7.谈谈游戏的分类

2、及其主要特点。8一个好游戏的评判标准主要有哪些方面?9.简述游戏的元素之间的关系。10.什么是游戏引擎?阐述引擎技术组成。11.简述国内游戏的发展历程。12.简述游戏设计团队的构成及其分工。13.简述美术制作背景知识体系,即美术设计所必需的基本艺术知识,并予以简要说明 14.简述游戏的元素的种类。15.谈谈游戏的分类及其主要特点。16.谈谈通常的游戏设计与开发的过程,即游戏设计流程。17.根据你的作为游戏玩家的角度,谈谈你玩过的2-3款游戏的主题与玩法,并进行游戏分析。18.谈谈游戏美术设计师主要有哪几种?请简述其在公司中的职能。以及如何进行分工合作,即游戏美术设计流程的体现。

3、 19.根据你的作为游戏玩家的角度,谈谈不同种类的游戏的特点,并适当举例说明。 20.谈谈游戏美术设计师的素质与技能需求,以及如何获得相应的素养与技能的方法与途径。 21.谈谈游戏行业的发展现状、趋势及你所了解的主流游戏厂商的动态(如运营游戏平台、代表游戏等)。 22.谈谈手机游戏行业的特点及其发展趋势。并列举1-2款较有特色的手机游戏(主题,特色等)。 23.谈谈网络游戏行业的发展现状、趋势及你所了解的主流游戏厂商的动态(如运营游戏平台、代表游戏等)。 24.谈谈网页游戏行业的特点及其发展趋势。并列举2款或以上较有特色的网页游戏(主题,特色等)。25.谈谈单机戏行业的发展现状

4、、趋势及你所了解的较为经典的单机游戏的演化与发展情况(如向网络游戏、手机游戏的转化情况等)。 26. 其他课本内容

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