unity3d游戏开发之背景循环滚动

unity3d游戏开发之背景循环滚动

ID:39891186

大小:649.50 KB

页数:3页

时间:2019-07-14

unity3d游戏开发之背景循环滚动_第1页
unity3d游戏开发之背景循环滚动_第2页
unity3d游戏开发之背景循环滚动_第3页
资源描述:

《unity3d游戏开发之背景循环滚动》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库

1、今天学习了让背景动起来,说起来也很简单,下面就来看看代码部分吧代码如下:1.usingUnityEngine;2.usingSystem.Collections;3.4.publicclassSKy:MonoBehaviour{5.1.  publicfloatm_speed=3;2.3.  //Updateiscalledonceperframe4.  voidUpdate()5.  {6.      if(transform.position.z<-50)7.      {8.        transform.posi

2、tion=newVector3(4f,-6f,Random.Range(1f,9f));9.      }10.      transform.Translate(0,0,-m_speed*Time.deltaTime);11.  }12.13.}     坐标视自己的坐标而定     周一要学习GUI,让我们来提前认识一下GUI吧!       GUI在游戏的开发中占有重要的地位,游戏的GUI是否友好,使用是否方便,很大程度上决定了玩家的游戏体验。Unity内置了一套完整地GUI系统,提供了从布局、控件到皮肤的一整套GUI

3、解决方案,可以做出各种风格和样式的GUI界面。在Unity中使用GUI来完成GUI的绘制工作,目前Unity没有提供内置的GUI可视化编辑器,因此GUI界面的制作需要全部通过编写脚本代码来实现,如果游戏有比较多的界面制作需求,可以通过编写编辑器脚本来制作适合自身需求的GUI编辑器,或者借助第三方的GUI插件,如NGUI。   Unity的GUI类提供了丰富的界面控件,可以将这些控件配合使用,GUI控件,如下图:    这篇文章来自狗刨学习网

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。