Unity3D游戏开发之添加背景图片

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1、Unity3D游戏开发之添加背景图片每个游戏在开始前都有登陆注册界面,但是登陆注册界面不只是几个Label,几个Button组成的,还要有背景图片,可以怎么我们在只学习了GUI的前提下,怎么添加背景图片呢?我今天主要的任务就是做登陆注册界面,登陆注册界面要想好看点就要有背景图片,在unity中添加背景图片有两种方法,一种是通过代码来完成,还有一种是手动添加,我们都来看看吧。先来看看效果图:    通过代码完成:1.//声明一张图片2.publicTexture2Dimg;3.4.//通过OnGUI方法执行下面操作5.voidOnGUI()6.{7.    stringa

2、a="";8.      9.     //构造一个空的GUIStyle10.    GUIStylebb=newGUIStyle();11.      12.     //设置bb正常显示时是背景图片1.    bb.normal.background=img;2.      GUI.Label(newRect(0,0,1370,780),aa,bb);3.}    手动添加:       1、先创建一个新的摄像机,命名为BackgroundCamera;       2、新建一个GUITexture,命名为BackgroundImage;       3、在Back

3、groundImage的Inspector面板【狗刨学习网】中点击Layer下拉窗口,选择“AddLayer”添加一个新的层名称为“BackgroundImage”;    4、选中BackgroundImage,做如下操作:                   5、该GameObject的Layer值设置为之前你添加的BackgroundImage;        6、选中BackgroundCamera,进行如下操作:                    7、选中主摄像机,将ClearFlags设置为“DepthOnly”,设置CullingMask,取消选择“B

4、ackgroundImage”这样就完成了背景图片的设置。如果添加完成背景图片后,想要在添加其他的图片,比如说按钮的图片,或者添加文字不出现,那么选中背景图片BackgroundImage,在它的属性设置栏中,改变它的位置,只要改变Z轴就可以:感兴趣的朋友们赶紧试试吧!

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