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时间:2019-07-14
《Unity3D游戏开发之添加背景图片》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库。
1、Unity3D游戏开发之添加背景图片每个游戏在开始前都有登陆注册界面,但是登陆注册界面不只是几个Label,几个Button组成的,还要有背景图片,可以怎么我们在只学习了GUI的前提下,怎么添加背景图片呢?我今天主要的任务就是做登陆注册界面,登陆注册界面要想好看点就要有背景图片,在unity中添加背景图片有两种方法,一种是通过代码来完成,还有一种是手动添加,我们都来看看吧。先来看看效果图: 通过代码完成:1.//声明一张图片2.publicTexture2Dimg;3.4.//通过OnGUI方法执行下面操作5.voidOnGUI()6.{7. stringa
2、a="";8. 9. //构造一个空的GUIStyle10. GUIStylebb=newGUIStyle();11. 12. //设置bb正常显示时是背景图片1. bb.normal.background=img;2. GUI.Label(newRect(0,0,1370,780),aa,bb);3.} 手动添加: 1、先创建一个新的摄像机,命名为BackgroundCamera; 2、新建一个GUITexture,命名为BackgroundImage; 3、在Back
3、groundImage的Inspector面板【狗刨学习网】中点击Layer下拉窗口,选择“AddLayer”添加一个新的层名称为“BackgroundImage”; 4、选中BackgroundImage,做如下操作: 5、该GameObject的Layer值设置为之前你添加的BackgroundImage; 6、选中BackgroundCamera,进行如下操作: 7、选中主摄像机,将ClearFlags设置为“DepthOnly”,设置CullingMask,取消选择“B
4、ackgroundImage”这样就完成了背景图片的设置。如果添加完成背景图片后,想要在添加其他的图片,比如说按钮的图片,或者添加文字不出现,那么选中背景图片BackgroundImage,在它的属性设置栏中,改变它的位置,只要改变Z轴就可以:感兴趣的朋友们赶紧试试吧!
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