关于第一人称射击游戏

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1、《使命召唤》游戏评价报告姓名:栾福建学号:1127161350序号:44关于第一人称射击游戏(使命召唤)的评价《使命召唤》是由是由Activision公司于2003年最初制作发行的FPS游戏系列,从发行以来一直受世界各游戏玩家喜爱,是FPS中的经典游戏之一。使命召唤系列属于FPS类型游戏,FPS即第一人称射击游戏,原本属于ACT类游戏的一个分支,后来由于其在世界的迅速风靡,使之发展成了一个单独的类型。此处将以使命召唤系列对其做简要评价。首先从游戏配置来讲,《使命召唤》是属于PC系列游戏,该游戏的最低配置内存为2G,处理器可以是Core

2、2DuoE6600或更高,显存256MB,一般配置独立显存。这些配置对于一般电脑来说都能满足,当然了对于大型的3D游戏来说,PC的配置越高,游戏所带来的体验越好。从游戏画面来上讲,是笔者体验过游戏中的比较好的一个,这里的所谓的好是指游戏画面的真实感,代入感,游戏画面的细腻程度。它以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。游戏中以战场为背景,战场的真实感强。当笔者第一次玩这个系列的游戏,感觉到能体验到如此真实的游戏的体

3、验真的是妙计了。其次是游戏的世界观,即游戏中的一系列故事情节,使命召唤系列每部都围绕一个故事情节展开,或是虚拟国家之间的战争,或是延续上一部的剧情,游戏展现的是战场这一大场面,对于一个大场面如何展现给玩家是一个值得斟酌的问题。使命召唤正是通过故事中的一些关键人物,关键剧情以线观面,使玩家整个游戏玩下来有一种亲身经历的感受。早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激,简单快捷的游戏节奏。随着游戏硬件的逐步完善,以及各种游戏的不断结合。第一人称射击类游戏提供了更加丰富的剧情以及精美的画面和生动的音效。另外,游戏的音效也较为逼真

4、,在一些枪炮弹药的音效处理上较真实的模拟了现实中的声音效果。游戏的另外一个特色是,除了设计了整个的剧情任务,还提供了一些单独的模式闯关,比如说有打僵尸的模式,游戏将不再以剧情为线索,而是要求玩家阻挡一波又一波的僵尸的袭击。游戏开放了3种模式,有剧情模式、多人竞技模式、战斗训练模式。增加了众多新地图,目前有风暴,荒漠边陲,安全屋,农场,贫民窟,杀戮小屋,夜色泥沼,坠机之地,约克小镇等9张地图,每张地图都非常有特色。由于某些系列采用了实景地图,所以地图上障碍物远远多于普通射击游戏,看清对手就不那么容易,大大增加了游戏难度。总之,《使命召唤

5、》已经成为射击游戏的标杆产品,每年有数百万玩家翘首期待新品的上线。作为网络版而存在的《CODOL现代战争》也确实让我们体验到了《使命召唤》的剧情,而在多人对战中加入了独有的连续击杀奖励使得游戏对抗性和趣味性也更强。相信随着版本的不断完善使命召唤会给我们更多的惊喜。

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