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时间:2019-07-14
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1、页游成快餐细数网页游戏中的败笔 如今的页游市场可谓是百花齐放百家争鸣,众多的页游产品如同火山爆发一般喷薄而出,每个星期甚至每天都有一到多款游戏开测。游戏的内容和题材也是多种多样,从战国七雄到现代战争,从西方骑战到东方武侠,从魔幻到仙侠无所不包。 虽然页游市场规模不断扩大,产品数量也急速增加,但是我国的页游发展依然任重而道远,如今的页游产品还有很多问题存在。先不说页游同质化依旧严重,单从游戏质量上来看,页游产品中对细节的简化简直到了一个无以复加的地步,页游产品对玩家而言不再是一顿饕餮盛宴,反而更像是肯德基快餐。 创新是一个企业兴旺发达的不竭动力,对于游戏企业来说更是如此。其实研发商在创
2、新上面下的功夫并不少,不少游戏都在不断添加特色系统和新鲜的玩法。但是单纯的认为玩家对游戏的要求仅限于特色的玩法和一些激烈的战斗的想法是错误的。实际上作为一个喜爱游戏的玩家来说,玩游戏的原因并不单纯是为了娱乐,还有很多其他的因素存在,而一款游戏失败的地方往往就在于没有充分考虑甚至直接忽略了这些因素的重要性。 剧情简化是最大败笔DD琼华游戏WWW.YX-TALK.COM 剧情简化是页游发展中最不应该忽略掉的因素,没有之一。为了加快游戏的节奏研发商们大大简化了游戏的剧情,在游戏中再也体会不到原著中故事的曲折复杂和主人公之间的爱恨纠葛。游戏中剧情不仅被大量的删减,删减后的剧情还被简单的画面甚至
3、一段第三人称的叙述概括掉。剧情任务变成数字任务,毫无趣味可言的任务开始被玩家所放弃,转而投入到无尽的挂机刷怪中去,游戏因此变得乏味无趣继而失去大量的玩家。 在笔者看来没有剧情的游戏就像是没有灵魂的玩偶,再丰富的玩法也不能补足它的缺憾。因为现在但凡有点游戏经历的玩家对游戏的要求都不再是以前的激情第一,而是更多的追求跟随剧情来体验整个游戏。一本成功的小说可以受到上万人的追捧,一款拥有丰富剧情的游戏怎么可能不会受人喜爱呢?研发商与其在特色玩法和画面上费尽心思还不如在剧情上打动玩家,特色玩法可以被模仿被复制,但是一个精彩的故事永远没有人知道下一步会发生什么。 《魔兽世界》是笔者接触游戏以来所知
4、的剧情最全面的游戏,其故事剧情可以说是纷繁复杂,庞大的世界观覆盖了整个艾泽拉斯大陆。暴雪发布的每一个资料片都是围绕一个核心事件而展开,这一事件对整个大陆造成的重大影响使得各式各样的新的事件发生。每个资料片对魔兽世界剧情控来说都是福音书般的存在,《魔兽世界》中几乎每一个任务都有一段详尽的充满诗意的故事,玩家在做任务的同时仿佛在探索未知的世界。努力和用心是暴雪成功的最大秘诀,他们清楚的明白魔兽世界最大的玩家人群并不是那些活跃于战场之上的玩家,而是喜欢探索剧情和副本甚至只热衷于交友的人群,正因为如此《魔兽世界》在经历了八年的风风雨雨之后依然能拥有全球一千万的付费玩家。DD琼华游戏WWW.YX-T
5、ALK.COM 反观页游行业,页游厂商们在高喊端游页游化口号的时候却抛弃了端游中吸引人的部分,转而追求次要的方面,试问所谓的特色玩法能保持多久,优质的画面又能领先多少人呢?厂家们不妨回过头来看看,站在玩家的角度多加思考,很容易就会得出这个结论:拥有完整的世界观和剧情,并把它完美的融合到任务和副本当中,这样的游戏才是玩家喜爱的游戏。 避免玩单机玩家呼唤协同作战 MMORPG是大型多人在线角色扮演游戏的缩写,但是又有多少人明白其所代表的含义呢。如今很多人在玩游戏时都开始有这样的体会,游戏中越来越多的是无聊的刷怪升级,人与人之间产生交集的地方除了角色对战之外就是世界刷屏聊天。玩家们越来越发
6、现游戏中除了仇恨对骂之外已经没有什么能够吸引他们兴趣的地方了。 其实最能体现玩家配合和交流,最能培养玩家之间感情的并不是简单的聊天和堆尸般的人潮战而是团队协同作战的副本。副本不仅能满足玩家对装备和等级的需求,更重要的是能够使玩家体会到相互配合、共同战斗的战友般的情感。不要忘记人终究是感性动物,最终决定玩家去留的不是游戏而是游戏中那些曾经共同奋战的战友们。DD琼华游戏WWW.YX-TALK.COM 近日,在《英雄联盟》的周年庆典的晚会上,官方公布了一系列数据:一年间,中国玩家开启10亿场对局,1500局/秒——高峰期每小时540场游戏开始,60亿小时——70万年人类进化史以及540万人次
7、——LOL异军突起。虽然这并不是一款RPG游戏,但令人震惊的数据依然说明了一个毋庸置疑的事实:玩家对多人协同作战的热情要远远大于在游戏中单打独斗、称雄称霸。 对页游厂商们来说,如何才能保住原有的玩家甚至把玩家从MOBA类游戏手中争取过来是保持游戏盈利的重中之重。而就目前看来除了模仿MOBA设计的各式各样的战场、竞技场之外,副本将是厂商们唯一的选择。因此,如何脱离网页游戏中副本单调乏味、缺乏挑战性的通病,把协同作战融入到
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