中国移动游戏类型现状及趋势分析

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1、中国移动游戏类型现状及趋势分析报告——产品分析部高成2013年4月12日目录摘要-2-1概述-2-1.1定义-2-1.2目的-3-2历史数据及现状-4-2.12008年最受用户喜爱的移动游戏类型-4-2.22009年最受用户喜爱的移动游戏类型-5-2.32010年最受用户喜爱的移动游戏类型-8-2.42011年最受用户喜爱的移动游戏类型-10-2.52012年最受用户喜爱的移动游戏类型-12-3数据分析-16-3.1宏观趋势分析-16-3.1.1角色扮演类游戏-17-3.1.2益智休闲类游戏-17--22-3.1.3赛车类游戏

2、-18-3.1.4动作类游戏-18-3.1.5棋牌类游戏-18-3.1.6策略游戏-19-3.1.7冒险游戏-19-3.1.8其它游戏-19-3.1.9新类型/复合型游戏-20-3.2个案分析及趋势应用-20-4结语-22-摘要本报告通过调研中国移动游戏在产品方面08-13年的游戏种类,找出从08年至今的热门移动游戏类型,并根据趋势预测未来移动游戏产品在类别方面的发展走向。文中第一部分为定义,第二部分为数据搜集,作者观点与分析论证从第三部分开始展现。1概述1.1定义移动游戏(MobileGame):指消费者利用随身携带并具有广

3、域无线网络连击功能之行动-22-终端设备(手机),能随时随地进行的游戏。游戏种类/类型:经典分类包括动作(ACT)、冒险(AVG)、角色扮演(RPG)、第一/三人称射击(F/TPS)、竞速赛车(RAC)、体育(SPG)、策略(SLG)、即时战略(RTS)、音乐(MUG)、格斗(FTG)、益智休闲(PUZ)、模拟经营(SIM)、桌面棋牌(TAB)。近年来一些复合类型以及类别元素的变种正在兴起,比如跑酷(动作+竞速)、对抗(即时战略+角色扮演+射击+经营)、社交型卡牌(桌面+角色扮演+益智休闲)等等。本文以经典分类方法作为研究标准

4、。1.1目的对中国移动游戏市场中产品种类的分析,就是以历史和现实为基础和导向,来探索未来事物的发展规律。每类游戏产品逐年所占的市场份额是否有规律可循?有没有一类游戏是经久不衰持续热门的?开发者应随市场潮流开发同种类游戏还是该反其道而行之?产品的创新、产业的进步在移动游戏的分类上是否有迹可循?对这些问题的探索,都是对中国移动游戏市场中产品种类的现状和趋势进行分析的目的。-22-1历史数据及现状注:本文中第二部分所有图表类信息资源均来自百度文库中的网络分享,其中原信息的搜集者包括当乐网/艾瑞咨询、易观国际、中国互联网络信息中心(C

5、NNIC)等;本人以非盈利性目的利用,对版权问题引发的法律纠纷概不负责。1.12008年最受用户喜爱的移动游戏类型图表1:2008年中国手机游戏用户最喜欢的单机游戏类型调研数据显示,在2008年用户最喜爱的单机游戏类型中,角色扮演类游戏以42.8%的比例位居第一,动作类游戏以16.8%的比例居其次。-22-图表2:2008年中国手机游戏用户最喜欢的网络游戏类型在2008年的用户最喜爱的网络游戏类型中,与单机游戏相似,角色扮演类游戏占有第一位高达78%的市场份额,其次是动作格斗类,占比为14.2%。1.12009年最受用户喜爱的

6、移动游戏类型图表3:2009年中国手机游戏用户最喜欢的单机游戏类型-22-2009年用户最喜爱的单机游戏类型中,角色扮演类游戏占比以61.0%位居第一,冒险类游戏以49.9%的比例居其次,赛车游戏则以37.1%的比例列第三位。-22-图表4:2009年中国手机游戏用户最喜欢的网络游戏类型手机网游玩家中有75.4%的用户会选择角色扮演类游戏,与2008年相比下降2.6个百分点,其次是动作格斗类,占比为14.5%。休闲棋牌类游戏用户较去年有所增长,用户比例达到5.1%。-22-1.12010年最受用户喜爱的移动游戏类型图表5:20

7、10年中国手机游戏用户最喜欢的单机游戏类型2010年在用户喜爱的单机游戏类型中,角色扮演类游戏获55.0%得票率,比位居第二的赛车游戏(51.0%)和第三的动作游戏(49.9%)仅高5%左右。-22-图表6:2010年中国手机游戏用户最喜欢的单机游戏类型在手机网游玩家中,角色扮演类游戏的受喜爱程度依然最高,但64.7%的得票率较往年继续下降,休闲益智类游戏(49.6%)与动作格斗类游戏(45.6%)的市场比率同比大幅上升。-22-1.12011年最受用户喜爱的移动游戏类型图表7:2011年非IOS平台中国手机游戏用户最喜欢的单

8、机游戏类型单机游戏中Java终端用户在游戏选择上倾向于角色扮演类、动作类、益智休闲类,占用户比例分别为52%、41.4%、24.4%;Android用户的选择则是角色扮演类、赛车类、益智休闲类,比例分别为44.9%、40.6%、37.4%;WindowsPhone用户的选择是

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