ps第1章 概述

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1、自我介绍河北交院基础部计算机教研室吕聪敏电话:15127185885邮箱:HBSJZLCM@163.COMPhotoshopCS2主讲:吕聪敏内容提要第1章概论1.1基本概念颜色、像素、分辨率、图层1.2PhotoShop基本操作第2章绘制与操作选区2.1选区建立2.2选区的控制2.3选区的存储与调用7/20/20213河北交院基础部计算机教研室内容提要第3章绘图与修饰工具3.1设置前景与背景3.2绘图与修饰工具(核心)3.3图像变形操作第4章图层4.1图层的概念4.2图层的操作4.3图层样式7/20/2021

2、4河北交院基础部计算机教研室内容提要第5章路径5.1路径5.2路径操作5.3路径调板的使用第6章通道与蒙版6.1通道6.2通道的操作6.3蒙版的操作7/20/20215河北交院基础部计算机教研室内容提要第7章调色7.1图像色调的调整7.2图像色彩的调整7.3获取特殊的颜色效果第8章滤镜8.1滤镜8.2滤镜的应用7/20/20216河北交院基础部计算机教研室第1章概论PhotoShop是一个平面的图像合成软件合成:在已有的素材基础上进行艺术再加工1.1基本概念三个非常重要的概念——颜色、像素分辨率、图层颜色:人眼

3、的感受—电脑设计作品—印刷作品一、颜色:是指人眼受不同光刺激后引起的不同颜色感觉。HSB模式是针对于人眼感受的体系。颜色三要素是:1.色相(H):(色彩的相貌)色彩名称,红橙黄绿蓝紫,是以度表示(0-360°),0°是红,180°是青……,黑白无色相。7/20/20217河北交院基础部计算机教研室一颜色2.饱和度(S):饱和度是指颜色的纯度(0-100%)。3.明度(B):不等于亮度。根据光度学的概念,亮度是可以用光度计测量的、与人视觉无关的客观数值,而明度则是颜色的亮度在人们视觉上的反映,明度是从感觉上来说明

4、颜色性质的(0-100%)。例1、新建一个图像文件/画一填充红色的圆形/图像/调整/“色相/饱和度”,说明HSB概念7/20/20218河北交院基础部计算机教研室色相、饱和度、明度的关系图7/20/20219河北交院基础部计算机教研室二色彩系统理论的三原色1.光的三原色RGB(红绿蓝)(8位)(色值是0-255)在光学系统中,所有颜色由红、绿、蓝三种颜色按不同的亮度混合而成。是发光设备显示的基础2.色的三原色CMY(青品红黄)(色值是0-100%,决定三种油墨的配比,得出不同的印刷颜色)印刷中,油墨是反色光的,

5、所以组成的基础颜色和色光刚好相反(如同底片同相片的颜色对比)。CMY,油墨三原色是印刷中图像再现的色彩基础3.美术三原色RYB(红黄蓝)7/20/202110河北交院基础部计算机教研室互补色环7/20/202111河北交院基础部计算机教研室三图像的颜色模式1.RGB模式:通过红绿蓝3中颜色的光混合产生颜色。没有光线时,颜色是黑的(RGB值都为0);所有光都为最大时(255)颜色是白色。光叠加在一起产生更加明亮的颜色,故称为加色模式。RGB模式是针对发光物体,如显示器(由许多发光二极管组成),光线不经过反射直接到

6、人眼。黑色:R(0),G(0),B(0)白色:R(255),G(255),B(255)2.灰度模式:灰度图可以表现从黑到白的整个系列灰色色调。(0表示纯白,255纯黑)灰色:RGB三项等值,数值小是深灰,数值大是浅灰7/20/202112河北交院基础部计算机教研室三图像的颜色模式3.CMY模式:CMY模型表示反射光,用于印刷、照片、印染等颜色,颜色的叠加会变暗(越描越黑),称为减色模式。白色:CMY的值都为0黑色:CMY的值都为100%(因为有杂色,不能得到纯正的黑色)4.CMYK模式:为增强印刷效果,加了一种

7、黑色。印刷黑色只用一种黑色油墨,也叫专色例2、⑴菜单栏:图像/模式……⑵调出拾色器对话框,观察几种颜色模式及其值7/20/202113河北交院基础部计算机教研室图像的常见颜色模式RGB灰度CMYK7/20/202114河北交院基础部计算机教研室7/20/202115河北交院基础部计算机教研室四像素像素:就是组成图像的基本元素。是一个有一种颜色的小方块,像素以点阵的方式组合成图像。7/20/202116河北交院基础部计算机教研室线面点现代平面设计构成7/20/202117河北交院基础部计算机教研室五分辨率1.显示

8、分辨率:显示屏上能够显示的像素的数目,分辨率越高,显示的图像的质量越高。如800*600;1024*7682.图像分辨率(单位:ppi即像素/英寸):组成一幅图像的像素密度的度量方法,对同样大小的一幅图,组成图像的像素数越多,图像分辨率越高,图像越逼真。图像分辨率与显示分辨率是两个不同的概念,图像分辨率是确定一幅图像的像素数目,而显示分辨率是确定显示图像的区域大小(因为像素密度不变)7

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