嵌入式系统黑白棋课程设计报告

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1、嵌入式系统课程设计报告——黑白棋程序设计学院计算机专业计算机教师学生学号2013年x月xx日1设计目的利用VS2005编程实现基于WINCE的8*8大小的黑白棋程序设计。在WINCE端运行2、开发环境软件:VisualStudio2005Vc++6.03、设计任务及要求黑白棋棋盘大小为8*8,实现人人对战即可。设计要求:利用二维数组标记棋盘,下子后判断横向、纵向或对角有无相同颜色棋子,若有则该线段中所有棋子置为该颜色。棋盘所有棋子填满后游戏结束。棋子数多者胜4、实现过程1、设计初始化棋盘函数2、复制棋

2、盘函数3、显示棋盘函数4、选择下棋类型4、计算可落子的位置个数,及该位置落子后翻过的棋子的个数5、设置棋子的稳定性(计算得分的依据),空白处除外6、评价棋手得分4.1硬件WINDOWS操作平台利用VC++实现黑白棋游戏设计MicrosoftVisualStudio20054.2驱动程序设计WinCE界面4.3用户应用程序设计#includeusingnamespacestd;intconstMAX=10000;enumColor{WHITE=-1,BLANK,BLACK//是否能落

3、子//黑子};主函数intmain(void)/////////////主函数{Chessboardboard;Chessboard*pBoard=&board;enumColorplayer=BLANK,nowPlayer=BLACK;//声明两个enum枚举变量player,nowplayerChoicechoice;Choice*pChoice=&choice;intdif=-1,step=4,success=0;charrestart='';start:////////////////////

4、/////////////////////////player=BLANK;/////////////////////////////////////////////nowPlayer=BLACK;dif=-1;step=4;restart='';intb;cout<<"输入1为人人对战,否则为人机对战:";cin>>b;if(b==1){/////////人人对战////////////while(player!=WHITE&&player!=BLACK){cout<<"请选择执黑棋(○)(1)

5、,或执白棋(●)(-1)t执黑棋先下:";scanf("%d",&player);/////////////////////////////////////////////////////////////if(player!=WHITE&&player!=BLACK){cout<<"黑白设置错误.";}}board.initChessboard(pBoard);/////////初始化棋盘///////////while(step<64)/*棋盘上未下满64子*/{char*nowPlaye

6、rName="";if(nowPlayer==BLACK){nowPlayerName="黑棋(○)";}elseif(nowPlayer==WHITE){nowPlayerName="白棋(●)";}if(board.judge(pBoard,nowPlayer)==0){if(board.judge(pBoard,(enumColor)-nowPlayer)==0){break;/*双方都不能落子,游戏结束*/}cout<

7、,j;board.view(pBoard);if(nowPlayer==player)/*轮到人下*/{while(1){cout<>i;i--;cout<<"j=";cin>>j;j--;pChoice->posX=i;pChoice->posY=j;if(i<0

8、

9、i>7

10、

11、j<0

12、

13、j>7

14、

15、pBoard->cell[i][j].color!=BLANK

16、

17、pBoard->cell[i][j].st

18、able==0){cout<

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