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时间:2019-07-06
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1、三维动画软件Maya Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。 Maya集成了Alias、Wavefront最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya可在WindowsNI与SGIIRIX操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案。Maya所含模块
2、 MayaComplete所包含的模块 Modeling:业界技术领域的NURBS和POLYGON工具。 Artisan:高度直觉化、用于数字雕塑的画笔,可以对NURBS和POLYGON进行操作。 Animation:Trax非线性动画编辑器,逆向动力学(IK),强大的角色皮肤连接功能,高级的变形工具。 PaintEffects:独一无二的技术,让您非常容易产生最复杂、细致、真实的场景。 Dynamics: 编辑环境完整的粒子系统加上快速的刚体、柔体动力学。 Rendering:具有胶片质量效果的交互式
3、渲染,提供一流视觉效果。 Mel:个性化以及脚本化Maya的开放式界面。 MayaUnlimited所包含模块 Cloth:最快、最精确地模拟多种衣服和其他布料。 AdvanceModeling:附加的NURBS和细分建模工具加工建造精确、真实的模型。 MatchMoving:用Maya制作的三维元素准确地匹配原始拍摄素材。 Fur:可用画笔超乎想象地完成短发及皮毛的写实造型及渲染。 MayaComposerLE:运行在SGIIRIX工作站上的版本,是MayaComposer的离线合成系统。Maya最新版
4、本 最新版本AutodeskMaya2011 Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件Maya和3dsMax近日同时升级到了最新的2011版。 MAYA2011Autodesk称,Maya2011可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。 AutodeskMotionBuilder7.5扩
5、展包2也将推出。作为Autodesk3dsMax和AutodeskMaya的完美伴随产品,Autodesk®MotionBuilder™软件是用于高容量3D角色动画和3D剧情制作的世界领先的生产力套装软件之一。MotionBuilder的重点是专业级角色动画制作和剪辑,为化解复杂的动画挑战提供了“创造性的”解决方案。 最后,该版本包含众多的Biped改进,包括对角色动作进行分层并将其导出到游戏引擎的新方法以及在Biped骨架方面为动画师提供更高灵活性的工具。 Autodesk的美国官网上有了Maya2011
6、的新功能介绍,这是纪念Maya诞生十周年的产品。使用AutodeskMaya2011软件可以创建出令人叹为观止的3D作品。新版本包括了许多在建模、动画、渲染和特效方面的改进,这些改进使得工作效率和工作流程得到最大的提升和优化。 AutodeskMaya2011拥有AutodeskMayaUnlimited2009和AutodeskMayaComplete2010的全部功能,包括先进的模拟工具:AutodeskMayaNucleusUnifiedSimulationFramework、AutodeskMaya 3D效
7、果nCloth、AutodeskMayanParticles、AutodeskMayaFluidEffects、AutodeskMayaHair、AutodeskMayaFur;另外还拥有广泛的建模、纹理和动画工具、基于画刷的三维技术、完整的立体工作流程、卡通渲染(ToonShading)、渲染、一个广泛的Maya应用程序界面/软件开发工具包以及Python和MEL脚本功能。 AutodeskMaya2011的新功能包括:强大的基于AutodeskToxik软件的高度动态合成系统AutodeskMayaComposi
8、te(一种、先进的三维跟踪和匹配移动系统AutodeskMatchMover、5个mentalrayBatch渲染节点以及AutodeskBackburner网络渲染序列管理器等。 另一位曾参与AutodeskMaya2011测试版的评测专家、AutodeskMaya视觉效果美术师IvanTurgeon表示:“我在日常工作中会使
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