《曲面造型》PPT课件

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1、7.1工艺分析7.2绘制三维线架7.3绘制曲面7.4绘制实体第7章铣削加工综合实例7.5模具加工用面与边界线7.6凸模加工刀具路径生成7.7后置处理7.8存档7.9加工操作第7章铣削加工综合实例7.1工艺分析7.1.1主轴转速和进给速度的计算在MastercamX2铣削加工中,主轴转速和进给速度可按以下方法计算。1.主轴转速的计算主轴转速的计算式为2.进给速度的计算进给速度的计算式为vf=fs·z·n第7章铣削加工综合实例7.1.2零件的形状分析由图7-1可知,该制品结构比较简单,四周由R100、R15、R220及R10圆弧相切过渡围成,且有1°拔模

2、斜度,表面由拉伸实体提取内表面方法得到。顶部线架模型由直线与R85圆弧相切以及R120、R5圆弧组成,边界由扫描方法得到,顶面由昆氏曲面构成。止口形状由四周圆弧作等距线方法得到,止口侧壁表面是垂直面。图7-1玩具盒盖第7章铣削加工综合实例7.1.3数控加工工艺设计1.加工工步设置根据以上分析,制定工件的加工工艺路线如下:2.工件的装夹与定位工件的外形是长方体,采用平口钳定位与装夹。3.刀具的选择凸模工件的材料为40Cr,刀具材料选用高速钢。4.编制数控加工工序卡第7章铣削加工综合实例工步号工步内容刀具号刀具规格主轴转速r/min进给速度mm/min1

3、粗加工分型面T120平底铣刀350502粗加工型芯面T216球头铣刀350503精加工分型面T315平底铣刀5001004精加工止口顶面T315平底铣刀5001005半精加工型芯面T420圆鼻铣刀800806精加工型芯面T515圆鼻铣刀1 000150第7章铣削加工综合实例7.2绘制三维线架7.2.1设置工作环境单击次菜单区中的相应命令,分别设定:Z(工作深度)为“0”;WCS为“T”;Tplane(刀具平面)为“T”;Cplane(构图平面)为“T”;Gview(屏幕视角)为“T”。层别号名称色号(颜色)线型备注1线架0(黑色)实线2昆

4、氏曲面11(青色)默认3实体2(深绿色)默认4型芯面与分型面10(绿色)默认5止口及分型面边界线0(黑色)实线三条边界线6加工10(绿色)默认第7章铣削加工综合实例7.2.2绘制线架1.设置层别颜色2.绘制底边骨架线3.绘制前面骨架线4.绘制侧面骨架线图7-8侧面骨架线略图图7-9侧面骨架线图7-3【层别管理】对话框第7章铣削加工综合实例7.3绘制曲面7.3.1绘制扫描曲面图7-10断点图7-11串联引导方向外形图7-12扫描曲面图7-13生成的右下方3条边界线图7-14生成的边界线第7章铣削加工综合实例7.3.2绘制昆氏曲面(1)设置颜色为“11(

5、青色)”,层别编号为“2”,名称为“昆氏曲面”。(2)绘制昆氏曲面:单击【绘图】→【绘制曲面】→【昆氏曲面】菜单命令,在图7-14中,单体串联选择曲线L1、L2、L3为“引导方向”线,部分串联选择曲线L4、L5、L6为“截断方向”线,绘制的昆氏曲面,如图7-15所示。图7-15绘制的昆氏曲面第7章铣削加工综合实例7.4绘制实体7.4.1绘制拉伸实体图7-16实体拉伸参数设置图7-17实体拉伸方向图7-18绘制的拉伸实体第7章铣削加工综合实例7.4.2利用曲面修剪实体图7-19【修剪实体】对话框图7-20实体保留部分图7-21实体修剪结果第7章铣削加工

6、综合实例7.4.3隐藏图素单击次菜单区中的【层别】按钮,系统弹出【层别管理】对话框,如图7-22所示,将线架和昆氏曲面图层的“突显”去除,即隐藏线架和昆氏曲面。图7-22【层别管理】对话框第7章铣削加工综合实例7.4.4实体顶部倒圆角图7-23【实体倒圆角参数】对话框图7-24实体倒圆角7.4.5实体抽壳图7-25【实体抽壳的设置】对话框图7-26实体抽壳第7章铣削加工综合实例7.4.6绘制止口图7-27【串联补正】对话框图7-29【实体拉伸的设置】对话框图7-30绘制止口第7章铣削加工综合实例7.5模具加工用面与边界线7.5.1生成凸模所用型芯面1

7、.抽取实体模型内表面2.生成凸模所用型芯面图7-31实体模型内表面图7-32【缩放】对话框第7章铣削加工综合实例7.5.2生成止口及分型面边界线图7-33止口及分型面边界线7.5.3绘制分型面图7-34分型面第7章铣削加工综合实例7.5.4凸模加工用面最终模具加工用面由型芯曲面和分型面组成,如图7-35所示。图7-35模具加工用面第7章铣削加工综合实例7.6凸模加工刀具路径生成7.6.1选择铣削加工系统(1)单击次菜单区中的相应命令,设置层别为“6”、名称为“加工”。(2)单击【机床类型】→【铣削系统】→【默认】菜单命令,MastercamX2软件系

8、统将进入到铣削加工模块。7.6.2设置工件毛坯图7-37展开属性图7-38【机器群组属性】对话框第7章铣削加

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