球面和共轴球面系统

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时间:2019-07-06

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1、第二章球面和共轴球面系统2.1光经过单个折射球面的折射2.2单个折射球面的成像倍率、拉赫不变量2.3共轴球面系统2.4球面反射镜2.1光线经过单个折射球面的折射2.1.1符号规则(重点)2.1.2实际光线经过单个折射球面的光路计算公式2.1.3近轴光的光路计算公式一个物体经过特定光学系统的成像过程,实际是光线经过光学系统各个折射面折射后的综合效果。要知道具体的成像关系,需要逐个面进行光路计算。因此本章我们首先讨论单个折射球面的折射成像关系的计算,然后再过渡到整个系统的计算。本章主要讨论共轴折射球面子午面内的光路计算。2

2、.1.1符号规则图中OE为n和n’的分界面;C为球心;OC为球面曲率半径,大小为r;通过球心的直线是光轴,和球面的焦点为定点O。OA大小为L,称为物方截距;角EAO,大小为U,称为物方孔径角;OA’大小为L’,称为像方截距;角EA’O,大小为U’,称为像方孔径角。图2-1单个折射球面的有关参量2.1.1符号规则实际计算中,仅仅了解这些参量的大小是不够的,我们需要知道物(像)点在折射面的左右,折射面的凹凸,光线在光轴的上下。。。等等信息,所以必须人为再给出一些符号法则来完善这些信息。具体规则如下:一般规定光是自左向右传播

3、1、对垂轴线段:以光轴为准,在光轴之上为“+”,光轴之下为“-”;2、对沿轴线段:以顶点O为原点,顶点到光线与光轴交点的方向与光的传播方向相同则为“+”,反之则为“-”;3、光线与光轴夹角(物方孔径角为U,像方孔径角为U‘):由光轴转向光线,以锐角方向进行度量,顺时针为“+”,逆时针为“-”;4、法线与光轴的夹角(ϕ):由光轴以锐角转向法线,顺时针为“+”,逆时针为“-”;5、光线与法线的夹角(入射角I、反射角I’、折射角I”):由光线以锐角转向法线,顺时针为“+”,逆时针为“-”;6、折射面之间的间隔(d):由前一折

4、射面的顶点到后一折射面的顶点方向与光线的传播方向一致为“+”,反之为“-”。凸球面曲率半径为正,凹球面曲率半径为负2.1.1符号规则注意,符号规则是人为规定的,不同的书上可能有所不同,但是在使用时只能使用其中一种,不能混淆。另外,在同一次光路计算当中,正方向(光线传播方向)的规定也最好是唯一的,不建议更换方向。2.1.2实际光线经过单个折射球面 的光路计算公式物体位于有限远处2.1.2实际光线经过单个折射球面 的光路计算公式当物在无限远时,L=−∞,设一条光线平行于光轴入射,入射高度为,则有:物体位于无限远处2.1.2

5、实际光线经过单个折射球面 的光路计算公式由上面提供的公式,我们可以由已知的L和U求出L’和U’。由以上公式可知,当L一定的时候,L’是U的函数,所以A点发出的同心光束,以不同的U角射到折射面再出射时,已经不再是同心光束了,同光轴有多个不同交点,说明成像已经不完善了,这就是所谓“球差”。可见,球差是折射球面的原理性误差。2.1.3近轴光的光路计算公式我们假设A点发出的光线与光轴夹角U很小,则相应的角度I、I’和U’都很小,那么这些角度的正弦值就可以用弧度值来替代了,用小写字母i、i’、u和u’来表示。我们定义可以做这样近

6、似的区域为“近轴区”或“傍轴区”。以上近似得到了一个非常大的好处:现在对于已知的l和u值,无论u为何值,l’为定值。表明轴上点在近轴区成像时,其像可认为是完善的,称为高斯像点,过高斯像点垂直于光轴的面称为高斯像面,构成物像关系的一对点称为共轭点。2.1.3近轴光的光路计算公式根据近轴光路的计算公式有:lu=l’u’=h以上三式是我们计算单折射球面物像之间关系的基本公式2.1.3近轴光的光路计算公式该公式表示为不变量的形式,Q称为阿贝不变量,对于一个折射球面,物空间和像空间的Q值是相同的。不同的共轭关系点会对应不同的Q值

7、,在日后的像差理论学习中有重要意义。该公式表示近轴光折射前后的孔径角u和u’之间的关系。该公式表示折射球面的物像位置l和l’之间的关系,是求高斯像面位置的公式。2.2单个折射球面的成像倍率、拉赫不变量2.2.1垂轴倍率β2.2.2轴向倍率α2.2.3角倍率γ2.2.4三个倍率之间的关系2.2.5拉格朗日-赫姆霍兹不变量2.2.1垂轴倍率β定义:像的大小与物的大小比值。其数学表示形式为:β=y'/y近轴区有限大小的物体经过单个折射球面的成像从图中可见,根据三角形ABC与A’B’C相似有:2.2.1垂轴倍率β又根据阿贝不变

8、量有:最常使用的公式要牢记!2.2.1垂轴倍率β由之前的公式,可以计算出β的具体数值,β的大小和符号有着十分重要的意义,我们用其来判断成像的状况!重要结论牢记!2.2.2轴向倍率α轴向放大率:表示光轴上一对共轭点沿轴向移动量之间的关系。它又分为二种情形来加以讨论:一为物体作微小移动;一为物体移动有限距离。1)物体作微小移动:根据轴

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