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时间:2019-07-04
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1、幼儿园音乐游戏培训—圆圈上的游戏设计要素及教师指导一、单圈游戏3二、双圈游戏4一人与多人互动游戏做相同动作(例如:音乐游戏——库企企)做不同动作(例如:音乐游戏—切西瓜)一人与多人动作不同,多人俩俩结伴(例如:音乐游戏—逗牛)双圈游戏(幼儿俩俩合作游戏)部分动作相同,部分动作分角色交流(例如:音乐游戏—逗你玩)所有动作分角色交流(例如:音乐游戏—欢乐的鼓)谢谢大家!库企企游戏元素:乐器演奏:在音乐游戏中加入乐器演奏的元素是我们的一次尝试,我们的目的就是使打击乐更加游戏化,满足孩子需要,让孩子快乐学习,同时能给老师们
2、一些启发和设计思路。即兴创编:在音乐的时值内进行即兴创编,对幼儿来说是一种挑战,这需要幼儿有大量的即兴动作的积累,当幼儿达不到的时候,我们可以采用学动作(模仿)的方式,也可以采用教师帮助其归纳创编线索的方式,让幼儿获得成功体验。阻断动力定型:记住自己的创编动作,避免别人的动作干扰,或是在别人创造动作的基础上变化出自己的动作,是游戏的另一个挑战。欢乐的鼓应变配合反应:教师的设计中要预留反应时间,随着幼儿对游戏的逐步熟练,可以逐渐缩短反应时。教师在活动中要关注幼儿之间的动作反馈,鼓励幼儿之间相互学习。交换舞伴:交换舞伴
3、通常是一个教学难点,谁、向着什么方向、音乐的时值是多少、交换几次、用什么动作交换等,总之在此过程中教师要关注:设计上由简到繁、语言指导准确到位、示范在前、模仿在后,才能保障活动正常进行下去。DDhttp://bzqp.net必兆棋牌
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