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1、摘要:动画电影用真人电影无法企及的“自由性”来满足与现实真实之间的间离效果,营造亦真亦幻的影像时空,这为数字动画电影的诞生开辟了道路。数字技术的发展不仅拓展了动画电影与现实的关系,而且重构了动画电影。在数字语境下,彰显动画电影的电影本性、避免动画电影的泛数字以及守望动画电影的艺术真实很具现实意义。中国论文网 关键词:影视艺术;数字;动画电影;重构;真实性;艺术创作 中图分类号:J901文献标识码:A Development,Reconstruction,andWatch:OntheRealityofAnimatedFilminDigitalContext
2、 TANGZhong-hui 数字动画电影与前数字动画电影有哪些不同?数字技术与现实的关系如何?数字技术对传统动画电影又带来了哪些冲击?在数字语境下,如何坚守动画电影的艺术真实?对于动画电影而言,这些问题的思考迫在眉睫。 一、前数字动画电影与现实的间离 何谓动画电影?日本竹内敏雄主编的《美学百科辞典》中是这样阐述的:“动画电影采用的是非自然的现实对象,即自由形成的影像,和普通电影不同。根据哈格曼的‘形势手段’理论分类,这种电影应划入与‘现实的电影’对立的类别。‘动画’是把作者的构思描画在胶片中,放映时,银幕上就表现出连贯的运动形态。电子是这样的影像,所以‘
3、动画’关于对象内容有自己的特色。也就是说,它的表现素材,多取自空想的虚构世界而不是现实的人生和自然。因为它可以采用逐格摄影的方法,把许多张描画好的图画,依次一张张地拍摄下来,表现运动的形式。所以在许多场合,各个对象被单纯化、样式化、戏剧化,作品整体呈现出喜剧的、讽刺的特殊性的倾向。”?①可见,动画电影往往取材于非现实题材,即使取自现实题材,也是通过其独特的艺术手法虚构出无限自由的影像,从远古“万物有灵”到“外太空”探索;通过非摄像机手段,通过无穷尽的想象,刻意保持并表现出与现实世界的距离,彰显同现实世界的“异质性”。如果说“美产生于人类生命需要的精神满足”,那么动画
4、电影正是通过其独特的审美元素精神性地满足了受众的生命需要,用其它艺术无法企及的“自由性”来满足与现实之间有着间离效果的审美需求。动画电影是高度假定性的艺术,其魅力主要来自想象的头脑和幻想的羽翼。通过夸张、变形、神似等表现手法营造幻象的世界,以绘画或其他美术形式作为角色造型或场景造型,塑造一个能反映人们生活、理想和愿望,摆脱现实具象,超越现实,重构审美的时空。其想象力无穷无尽、包罗万象,自由到了极限,无穷尽的想象空间和受众惯性式的童话期待,在某种程度上能够保持人类最本真的对于真善美的追求和信仰,满足人们对想象世界的无限欲望。在“知其为假、假胜于真”的观影态度下,观众在
5、两种不同影像构成的光影世界中陶醉和被陶醉。神话传说、民间资源的动物故事、神奇的人物故事和魔幻的精怪故事以及以此为灵感的原创动画故事往往成为动画电影之题材。坎贝尔言,“神话”是关于人类无法理解之神秘的象征,“神话”在帮助我们理解和体味我们自身之谜,从这个角度来看,神话这种表面虚构的不真实能把我们引向深层的真理。动画电影通过与现实的间离效果,通过与现实距离所产生的张力来表现艺术之真,满足观众的审美需求。动画电影诞生于科技大进步、工业大发展时期,随着科技发展和竞争激烈,人类的精神生活空虚苦闷,失却了自身价值和自我本真,于是期望回归到自己心中的“自由关联域”、“原野”与“极
6、乐之境”。海德格尔引用了荷尔德林的“诗意的栖居”糗事百科www.klmh.cccsb来表达期望回到原初的本真。而动画电影正是由于其本身固有的先天假定性和能指与所指之间业已存在的间离效果,其活动影像在表意上必须依赖于客观的抽象对应物和普泛意义上的行为方式,造成了动画对动作效果和事物夸张性特征的重视,从而获得一种特殊的直接审美效果。其游戏品格能为在当今时代现实生活中倍感压迫和拘束的人们制造自由解放的希望,让他们获得空前的视觉享受和心理满足,让当代人获得某种精神放松和安慰,沉重的生存压力暂时得到了缓解,获取如本雅明所言的“治疗性宣泄”的愉悦。动画电影能使当下成人的儿童气质
7、彻底释放,满足大家的虚拟儿童心理和被遗落了的想象。在动画电影提供的巨大视听愉悦中,在想像中狂欢着,在游戏中快乐着,在狂欢中快乐中,人们获得现实中无法获取的那份审美享受,体悟那份最原初的情感体验和最本真的生命存在状态。 也就是说,动画电影按其独有的轨迹,以其独特的艺术手法,独特的审美元素,保持与现实之间的间离,营造亦真亦幻的影像时空,这正为数字动画电影的诞生开辟了道路。 二、数字对现实的拓展 动画电影的最原初形态可以追溯到20世纪之前,主要是利用“光投影”、“视觉暂留”与“似动”等视觉生理与心理原理发明的所谓“魔术幻灯”、“幻盘”、“光学影戏机”之类的伴随技