怎样使用类和对象

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1、第9章怎样使用类和对象9.1利用构造函数对类对象进行初始化9.2析构函数9.3调用构造函数和析构函数的顺序9.4对象数组9.5对象指针9.6共用数据的保护9.7对象的动态建立和释放9.8对象的赋值和复制9.9静态成员9.10友元9.11类模板小结练习、作业及实验9.9静态成员类是对象的蓝图,类的成员有:成员变量——每个对象单独的一份数据成员成员函数——所有对象只有一份成员函数代码一般类的成员函数都有一个隐式的指针参数——this,this指针指向对象本身,这样通过this指针就可以访问每个对象自己的成员变量。但有时候为一个类

2、的所有对象提供共有的数据成员副本,比在类的每个对象中维护单独的副本,可以更加有效合理地利用内存并方便编程。这是一种特殊的成员变量——静态变量。9.9.1静态成员变量1、概念:静态成员变量属于类,该类的所有对象共享一份。(属于类的全局变量)2、声明:在成员前加static标记3、初始化:静态成员变量只能被初始化一次,必须在类外的CPP源文件中初始化,不能放在接口文件(头文件*.h)中。类型类名::变量名=初值;4、引用:可以通过对象名或类名来引用。9.9.1静态成员变量例:CAD系统中点对象的个数(计数)、及每个对象序号。1、

3、可以考虑设置一全局变量counter(初始化为0),在构造函数中counter++,在析构函数中counter--。但使用全局变量会引起数据的依赖性相关性问题(数据耦合);全局变量容易冲突;无法向维护人员传达设计人员的设计思路。2、在点类中设一counter静态变量及一私有成员变量id。(更好的解决方案)9.9.2静态成员函数1、概念:静态数据成员属于类,目的主要是为了处理类的静态成员变量。由于静态成员函数逻辑上不属于对象,所以其参数表中无默认的this指针,所以无法用默认方法处理某个对象非静态成员变量,必须指明对象名。静态

4、成员函数只能访问它的参数、类的静态成员和全局变量。2、声明:在成员函数前加static标记3、引用:可以通过对象名或类名来引用。9.10友元(friend)1、概念:类中的成员变量一般是私有或保护的,是被封闭起来的,不允许从外部直接访问。封装是一种很好的保护数据的方法,但有些时候也给数据的访问带来了困难和额外的开销。但可以对朋友提问便利的访问,不过要严格控制,尽量不使用。friend可以是函数,也可以是类。注意友元函数和友元类并不是类的成员,友元函数参数表中没有隐藏传递的this指针。9.10友元(friend)面向对象程序

5、设计的一个基本原则是封装性和信息隐藏,而友元却可以访问其它类中的private、protected成员,这是对封装原则的一种破坏;但是有助于数据共享,可以提高程序的的效率。在使用友元时一定要注意它的副作用,尽量限制使用。只有在使用了友元之间可以使程序更精练,并较大速度地提高程序的效率时才使用。数据共享与信息隐藏之间要选择一个恰当的平衡点。效率和原则/规范之间的一种折衷。9.11类模板普通类是对象的抽象,对象是类的实例。类模板是在这个基础上对普通类的又一层抽象,是抽象数据类型,一种抽象地处理问题的机制,类似于函数模板的思想,是

6、C++的一种有力的代码重用工具。适用于功能相同,数据类型不同,但解决问题的算法相同的场合。类模板是包含类型参数的类——参数化的类,是一组相似类的抽象,类是类模板的实例,类模板是类的抽象。思想:对数据类型不同的对象使用相同的算法,只需编写一次算法代码,在使用时再指定算法应用指定的数据类型即可。学习的目的:进一步学习抽象与重用的思想;为正确学习和使用STL(标准模板库)打下基础(C++的高级编程);抽象的思想,要突出的重点是与数据类型无关的解决问题的算法。9.11类模板类模板的声明template

7、nameT2,…>class类名{…};typename关键字也可以使用class,表示的是抽象虚拟的数据类型,还可以把要传给模板的常量也放进虚拟类型中。9.11类模板成员函数的定义templateclass类名<虚拟类型表>::函数名(参数表){……}参数表中可以使用虚拟的数据类型T1、T2……注意:目前大部分C++编译器不支持类模板的定义与实现相分离,即只能放在同一文件中。VC++6.0也不支持,所以使用类视图时支持不好,但编译与执行没有问题。9.11类模板模板类对象的定

8、义templateclass类名<实际类型表>对象名(初始值);应用举例:最多含有10个元素的顺序表抽象数据类型的实现,要求可以实现遍历(显示)、插入、删除、排序基本操作。练习、作业及实验(1)一、练习书后练习课后有条件的同学尽量将书中本章

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