PROE常用术语

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1、PROE常用术语2D二维。3D三维。B拔模/绘制(drafting)(1)使某个实体特征的面倾斜,比如可更容易地从铸模中去除某个铸造零件。(2)(2)创建一个工程绘图。本地特征:在打开的设计文件中所创建的特征。用来与元件特征相区分。边面的边界。另请参阅相切边。变暗某个工具栏按钮或菜单命令在当前环境中不可用时将被禁用。禁用状态表示它不能被选取,在工具栏或菜单上其图像显示为灰色。变量请参阅参数。布尔运算通过与其它实体合并而修改实体特征的方法。生成的实体可能是先前实体的交集、并集(相加)或差值(相减)。在Pro/DESKTO

2、P中,利用特征(Feature)菜单上的使用元件(UseComponent)命令可在设计界面中执行布尔运算。C参数创建对象(如约束)时所创建的变量。这些变量可在设计规则中被引用,以创建设计对象之间的相关性。草绘一组草绘对象。草绘被链接到单个工作面并且是2D的。草绘对象通常为在草绘中定义空间边界的空间对象或图元。空间草绘对象包括使用直线(Straight)、圆弧(Arc)、圆(Circle)以及其它类似命令创建的对象,这些对象可用于特征定义、或用作构建对象以帮助定位用于特征创建的图元。约束也是草绘中所包含的对象。侧面定向

3、观察3D对象时,垂直于对象最长边的视点。在工作面或平面的面中,视点(如边)显示为一条直线。在草绘对象中,视点(如该对象)显示为一条直线。另请参阅末端定向和侧面定向。侧影边绘图中,当某位置处不存在定义边或相切边时,为定义对象轮廓而自动绘制的线。例如,球体没有边,但可推断出其轮廓并显示在绘图中。插值点设置单条曲线极点位置的样条内部点。尺寸线在尺寸注解组中,两条延伸线之间的直线,它平行于测量方向并对应于尺寸的长度。另请参阅引线。冲突(clash)请参阅冲突(interference)。冲突(interference)装配件中

4、两个或多个实体对象占用同一物理空间的情况。窗格窗口的一部分,由边界隔开,可通过单击并拖动边界来调整其大小。窗口在计算机屏幕上以框架形式显示的一个工作环境,它可被打开、关闭或独立于其它类似窗口调整大小。Pro/DESKTOP窗口是一个应用程序窗口或界面,其中包含文件窗口(设计、绘图和albums)以及其它界面元素,如工具栏、状态栏和菜单栏,使用它可对打开的文件窗口中的对象执行命令。D打开(1)表示拥有Pro/DESKTOP焦点的窗口,以与其它可见窗口相区分。(2)表示当前正使用的对象和命令。(3)对于轮廓,它表示一个链。

5、定位将指针置于窗口中某个对象之上。Pro/DESKTOP将其视为要选取的对象并将其预先加亮,用户可确定该对象是否是要选取的对象。指针形状会发生变化,从而可了解在该处可执行何种命令。动态对象或平面元素的活动,只要命令处于激活状态,其运动将一直持续。例如,动态缩放表示即使已多次更改比例,仍可继续调整所查看对象的外观比例,直到释放键盘键为止。通过单击并拖动来创建对象时,该对象的图像将随指针动态绘制。对象浏览器提供"树"或可扩展的对象列表的独立窗格,其中附属对象显示在树的"分支"上。某些对象浏览器根据相关窗格或下拉框中所做的选

6、择来过滤对象,可能还会对其进行排序。F放大视图请参阅详图放大。放置将某个菜单栏或调色板放置于应用程序窗口的边沿处。对象放置后,会出现一个显示为两条平行线的图柄。单击并拖动该图柄可取消工具栏或调色板的放置。法向与平面垂直的方向。另请参阅屏幕法向。非平面用于描述有多个点位于多个平面上的对象。另请参阅平面。封闭轮廓请参阅环。分割屏幕窗格指由于分割图形窗格而生成的窗口的一部分。使用窗口(Window)菜单上的分割(Split)命令可分割工作窗格,以创建多个视点。G更新重新计算设计、绘图或图像的参数。当打开的文件或由打开的文件所

7、使用的另一文件中的对象发生变化时,需要进行更新。更新可能只涉及打开的文件或一系列链接文件。另请参阅刷新。工具使用特征(Feature)>使用元件(UseComponent)命令所创建的特征。工作面一个没有厚度且在设计和绘图文件中包含草绘的无限大2D对象。工作面为草绘定义空间坐标系。实体特征的几何关系由包含用于创建该实体特征的草绘的工作面所定义。工作面轴工作面上两条带箭头的相交线。交点即为工作面原点。工作面网格工作面上具有间距为三个象素的缺省网格。交互式创建或修改草绘对象时,此网格与关注点一起使用以确定点的位置。工作面原

8、点工作面轴的相交点。在坐标系中,它对应于点(0,0),即x=0,y=0。光标键(左、右、上、下)计算机键盘上以箭头标记的键。它们用于指引插入点、指针或焦点的运动,或与其它键联合使用以执行命令。光滑边相切面之间的边。另请参阅相切边。滚动轴打开视图(View)>操控(Manipulate)命令时,出现在图形窗格中的对象,它显示三个表示

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