用REACTOR做布

用REACTOR做布

ID:38753208

大小:1.30 MB

页数:20页

时间:2019-06-18

用REACTOR做布_第1页
用REACTOR做布_第2页
用REACTOR做布_第3页
用REACTOR做布_第4页
用REACTOR做布_第5页
资源描述:

《用REACTOR做布》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库

1、用REACTOR做布来源:转载作者:laironaldo发布时间:2007-09-03 阅读次数:用REACTOR做布,可以用来做床单模型,画室的罩布模型,首先看一下效果图:  下面我们就做这个模型。 首先,用PLANE做一个地面,在地面上做一个BOX,然后建立RBCOLLECTION和CLCOLLECTION。   然后在BOX上方建立一个PLANE,用来模拟布,注意将段数设置为40*40。然后为布料物体加一个REACTORCLOTH修改器,参数暂时不变。   然后我们将地面和BOX都引入RBCOLLECTION。  再将布料PLANE02引入CLCOLLECTION。 

2、  然后将地面设置为0质量,并且设置为凹面体。  然后将BOX同样设置为0质量,设置为凸面体,为节约资源,设置为BOUNDINGBOX。   接下来我们就可以测试了,按下P键测试,当然我们可以调整角度,引入灯光。  根据测试结果调整布料参数,我们提高阻尼和摩擦力,并勾选避免自交叉选项,避免动力学计算时的交叉现象。   再进行计算。  计算结束后播放动画,第10帧的情况如下:   第20帧的情况,可以满足我们的要求,作为画室的罩布很不错了。    然后我们为布料增加MESHSMOOTH修改,将ITRATIONS设置为2。  只要将其在合适的时间上塌陷,就可以将动画的布料做成模

3、型了。如图,我们塌陷20真时的布料为POLY。   面板如图,这就是塌陷后的效果,  我们再截图如下:   建立TARGETSPOT,参数如图。  TOred_maple,在这里找到REACTOR,最后渲染的效果。   做到这里,罩布就做好了,同样,调整布的大小,摩擦力等参数就可以做床单了,然后我们可以到YOUXIAN的皮革教程里学习皮革的制作方法,赋予材质,就可以了。

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。