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时间:2019-06-18
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1、AutoCAD使用雄燕章飞第十三讲:图案填充与边界(图案填充与边界)(图案填充与边界)通过本讲的学习,应掌握以下内容:使用BHATCH和HATCH命令通过“边界图案填充”对话框的“高级”选项卡精确调整填充边界通过HATCHEDIT命令修改填充图案类型主要内容一、图案填充的作用二、定义图案填充的边界三、BHATCH命令与HATCH命令A、用BHATCH命令进行图案填充B、用HATCH命令进行图案填充C、图案填充的基准点和角度D、重复填充四、图案填充的编辑五、填充图案的可见性控制图案填充的作用在一张图形中,绘图者因不同的用途需要重复使
2、用某一种图案以填充某一区域,这个过程就叫做图案填充。在剖视图中,填充图案可以帮助你清楚地表示每一部件的材料类型及区分装配关系。图形中的填充图案描述了对象的材料特性并增加了图形的可读性。通常,填充图案帮助绘图者实现了表达信息的目的。由于图案填充是一项重复性工作,因此,特别适合用计算机来完成这一操作。在AutoCAD中,允许使用实心的填充图案。在AutoCAD中填充的图案可以与边界具有关联性,即随着边界的更新而更新,也可以与边界没有关联性。图形中的一个区域,如果是由直线、圆或者圆弧围成的边界,那么就可以在这个区域内填充图案。对于重叠的
3、边界对象,AutoCAD将把填充图案绘制到相交的边界上,因此,在边界对象之间不一定非得存在间隙。一个边界可以包括全部、一个或多个对象。另外,直线、圆、圆弧都可以组成边界,边界对象还可以是二维多段线、三维多段线、三维面和视口。定义图案填充的边界用BHATCH命令进行图案填充BHATCH的功能是调用“边界图案填充”对话框进行图案填充。调用方法命令行:BHATCH菜单:绘图→图案填充工具栏:在“绘图”工具栏中选择“图案填充”命令图标所填充的图案为一实体,除非使用分解命令分解后才可单独编辑。用HATCH命令进行图案填充HATCH命令可以创
4、建一个非关联性的图案填充或实心填充。如前所述,如果一个边界由多个对象组成,那么它们的端点必须符合创建图案填充的条件。在进行图案填充时,如果所选择的边界不封闭,AutoCAD允许用HATCH命令定义一个多段线填充边界,然后进行填充。调用方法命令行:HATCH”命令图标在较大区域内进行图案填充是十分耗时的,如果漏选了某个对象,在进行图案填充时将出现意想不到的结果。可以通过按Esc键,在图案填充尚未完成时终止该命令。所填充的图案为一实体,除非使用分解命令分解后才可单独编辑。图案填充的基准点和角度使用SNAP命令的“旋转”选项或修改系统变
5、量SNAPBASE的设置值,以改变捕捉的基准点。这对于在任一个区域内改善填充图案的外观显示是有帮助的。修改系统变量SNAPANG的值或使用SNAP命令的“旋转”选项修改了基准角度的值,将会影响到在填充图案中线条的角度。在响应HATCH命令的“确认交叉线角度”提示时,可以改变基准角度。重复填充当已经在一个区域内完成了图案填充,并按Enter键重复调用HATCH命令时,AutoCAD仅会提示“选择对象:”。一些选项参数如图案名称、样式、比例和角度都将保持不变。如果要改变其中任何一个选项,则必须在“命令:”提示下输入Hatch,以调用H
6、ATCH命令。AutoCAD将重新提示HATCH命令的各选项图案填充的编辑HATCHEDIT命令用于修改已经生成的填充图案或用一个新的图案替换以前生成的图案。另外,该命令还可以改变一个已经生成的填充对象的图案类型。调用方法命令行:HATCHEDIT菜单:修改→图案填充工具栏:在“修改II”工具栏中选择“编辑图案填充”命令图标填充图案的可见性控制FILL命令用于控制填充图案的可见性,该命令还可控制多线、宽多段线、实心填充多边形和宽线的填充显示。调用方法命令行:FILL使用REGEN命令观察修改FILL命令的设置后的效果。
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