轻量级图形组件系统Draw2d

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1、轻量级图形组件系统Draw2d(二十二)上一篇/下一篇 2008-07-1408:38:39/个人分类:Eclipse插件开发查看(2192)/评论(8)/评分(5/3)  Draw2d提供了在SWT的Canvas上展现和布局的能力,GEF通过Draw2d实现GEF的视图(GEF的视图和插件的视图是完全不同的概念)。  Draw2d简介  Draw2d是基于SWT的轻量级组件系统。Draw2d的实例由SWT的组件、Lightweight-System和Draw2d的figures组成。  SWT的组件是Draw2d的容器,figures是Draw2d中的图形,Lightweigh

2、tSystem是SWT和Draw2d的桥梁,如图1所示。图1LightweightSystem  IFigure可以是图形,也可以是容器。IFigure对象中能加入其他的IFigure对象,通过IFigure的组合生成Draw2d的图形。创建Draw2d的程序步骤如下。  (1)创建SWT的Canvas组件。  (2)添加LightweightSystem实例。  (3)添加IFigure实例。  (4)把IFigure实例加入到LightweightSystem中。  要想进行Draw2d的应用,读者应该先安装上GEF插件,添加Draw2d应用所依赖的jar包。  Draw2d

3、应用的简单实现  一个简单的Draw2d实例可以由Canvas、LightweightSystem和IFigure组成,如例程1所示。  例程1HelloWorld.java  packagecom.test.demo;  importorg.eclipse.swt.widgets.Shell;  importorg.eclipse.swt.widgets.Display;  importorg.eclipse.swt.SWT;  importorg.eclipse.draw2d.*;  importorg.eclipse.draw2d.geometry.*;  publiccl

4、assHelloWorld{  publicstaticvoidmain(Stringargs[]){  //新建Shell,Shell是Canvas的子类  Shellshell=newShell();  shell.open();  shell.setText("Draw2dHelloWorld");  //添加LightweightSystem实例  LightweightSystemlws=newLightweightSystem(shell);  //添加IFigure实例  IFigurelabel=newLabel("HelloWorld");  //把IFigur

5、e添加到LightweightSystem中  lws.setContents(label);  Displaydisplay=Display.getDefault();  while(!shell.isDisposed()){  if(!display.readAndDispatch())  display.sleep();  }  }  }  上例中添加了一个“HelloWorld”的Label标签,程序运行后效果好像和SWT的程序没有区别,但本程序已经加入了Draw2d的实现,程序运行效果如图2所示。图2“HelloWorld”程序  图形(Figure)  图形(Figu

6、re)是Draw2d比较重要的部分,它提供了Draw2d中视图展现的实现,具体介绍如下。  图形的功能  在Draw2d中,IFigure对象代表图形,IFigure对象还能包含其他的IFigure对象,所有的IFigure对象组合成用户定制的图形,如图3所示。图3组合图形  图3为一个组合的图形。图中Table为一个底层的Figure,在Table的Figure上面加入了属性和方法的Figure,通过布局排列Figure的位置,如图4所示。图4Figure的组成  Table的Figure为UMLClassFigure,属性和方法的Figure为CompartmentFigur

7、e,通过ToolbarLayout垂直排列Figure中的元素,Figure可以通过setLayoutManager方法设置当前图形中采用的布局方式。  图形的实现  通常用户可以继承Figure类实现自己的图形。Figure实现了IFigure接口,如例程2所示。  例程2KCGCommonFigure.java  packagecom.free.table.editor.figure;  importorg.eclipse.draw2d.ColorConstants;  im

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