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1、.13.动态数码显示技术144×4矩阵式键盘识别技术15.定时计数器T0作定时应用技术(一)13.动态数码显示技术1.实验任务如图4.13.1所示,P0端口接动态数码管的字形码笔段,P2端口接动态数码管的数位选择端,P1.7接一个开关,当开关接高电平时,显示“12345”字样;当开关接低电平时,显示“HELLO”字样。2.电路原理图..图4.13.13.系统板上硬件连线(1.把“单片机系统”区域中的P0.0/AD0-P0.7/AD7用8芯排线连接到“动态数码显示”区域中的a-h端口上;(2.把“单片机系统”区域中的P2.0/A8-P2.7/A15用8芯排线连接到“动
2、态数码显示”区域中的S1-S8端口上;(3.把“单片机系统”区域中的P1.7端口用导线连接到“独立式键盘”区域中的SP1端口上;4.程序设计内容(1.动态扫描方法..动态接口采用各数码管循环轮流显示的方法,当循环显示频率较高时,利用人眼的暂留特性,看不出闪烁显示现象,这种显示需要一个接口完成字形码的输出(字形选择),另一接口完成各数码管的轮流点亮(数位选择)。(2.在进行数码显示的时候,要对显示单元开辟8个显示缓冲区,每个显示缓冲区装有显示的不同数据即可。(3.对于显示的字形码数据我们采用查表方法来完成。5.程序框图图4.13.26.汇编源程序ORG00HSTART
3、:JBP1.7,DIR1MOVDPTR,#TABLE1SJMPDIRDIR1:MOVDPTR,#TABLE2DIR:MOVR0,#00HMOVR1,#01HNEXT:MOVA,R0MOVC..A,@A+DPTRMOVP0,AMOVA,R1MOVP2,ALCALLDAYINCR0RLAMOVR1,ACJNER1,#0DFH,NEXTSJMPSTARTDAY:MOVR6,#4D1:MOVR7,#248DJNZR7,$DJNZR6,D1RETTABLE1:DB06H,5BH,4FH,66H,6DHTABLE2:DB78H,79H,38H,38H,3FHEND7.C语言源程
4、序#includeunsignedcharcodetable1[]={0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d};unsignedcharcodetable2[]={0x78,0x79,0x38,0x38,0x3f};unsignedchari;unsignedchara,b;unsignedchartemp;void..main(void){while(1){temp=0xfe;for(i=0;i<5;i++){if(P1_7==1){P0=table1[i];}else{P0=table2[i];}P2=temp;a=temp<<(
5、i+1);b=temp>>(7-i);temp=a
6、b; for(a=4;a>0;a--)for(b=248;b>0;b--);}}}14.4×4矩阵式键盘识别技术1.实验任务如图4.14.2所示,用AT89S51的并行口P1接4×4矩阵键盘,以P1.0-P1.3作输入线,以P1.4-P1.7作输出线;在数码管上显示每个按键的“0-F”序号。对应的按键的序号排列如图4.14.1所示..图4.14.12.硬件电路原理图图4.14.23.系统板上硬件连线(1.把“单片机系统“区域中的P3.0-P3.7端口用8芯排线连接到“4X4行列式键盘”区域中的C1-C4 R
7、1-R4端口上;(2.把“单片机系统”区域中的P0.0/AD0-P0.7/AD7端口用8芯排线连接到“四路静态数码显示模块”区域中的任一个a-h端口上;要求:P0.0/AD0对应着a,P0.1/AD1对应着b,……,P0.7/AD7对应着h。..4.程序设计内容(1.4×4矩阵键盘识别处理(2.每个按键有它的行值和列值 ,行值和列值的组合就是识别这个按键的编码。矩阵的行线和列线分别通过两并行接口和CPU通信。每个按键的状态同样需变成数字量“0”和“1”,开关的一端(列线)通过电阻接VCC,而接地是通过程序输出数字“0”实现的。键盘处理程序的任务是:确定有无键按下,判
8、断哪一个键按下,键的功能是什么;还要消除按键在闭合或断开时的抖动。两个并行口中,一个输出扫描码,使按键逐行动态接地,另一个并行口输入按键状态,由行扫描值和回馈信号共同形成键编码而识别按键,通过软件查表,查出该键的功能。5.程序框图..图4.14.36.汇编源程序KEYBUFEQU30HORG00HSTART:MOVKEYBUF,#2WAIT:MOVP3,#0FFHCLRP3.4MOVA,P3ANLA,#0FHXRLA,#0FHJZNOKEY1LCALLDELY10MSMOVA,P3ANLA,#0FHXRLA,#0FHJZNOKEY1MOVA,P3ANLA,#0F