FLASH初级讲义-1

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1、第1章FLASH快速入门讲师:张明星通过本章节,你将学会:(1)FALSH的基本功能和实际应用操作。(2)FLASH的工作界面、工具和面板。1.1FLASH的诞生与发展1.1.1FLAHS的诞生FLASH诞生至今已有11年,每年世界各地的FLASH痴狂研究者和爱好者都以各式各样的活动来为其庆祝。同时FLAHS也成为了网络世界中的热点,涌现出了一批又一批的闪客高手。1.1.2FLASH的发展更新FLASH从最初的简单动画制作,发展到FLAHSMX(AS1.0);再到FLASHMX-2004(AS2.0);再到FLASH-7.2;再到现在普遍使用的FLASH-8;版

2、本在不断的更新和升级,同时核心ActionScript也由AS1.0更新到了AS2.0。1.2FLASH基本功能和应用1.2.1FLASH的基本功能FLASH具有以下基本功能:(1)绘图功能:FLASH可以完成矢量图形的绘制,特殊字形处理方面的工作。(2)动画功能:FLASH提供的动画工具可以制作漂亮的动画短片。(3)编程功能:制作FLASH的交互式动画必不可少的部分,FLASH中含有大量的关键词,但在实际应用中只需要最常用的十几个就能完成大多数工作,如想更好的应用,还需深入研究。这三部分功能是相对独立的,在工作中通常分工进行,例如:有专门的人员来完成绘图及部分

3、多媒体的制作,后期有编程人员进行加工处理。1.2.2FLASH的实际应用FLASH可以完成以下工作:(1)绘图工作:使用FLASH完成美工绘画工作。(2)制作动画:使用FLASH制作动画是很有趣的工作,最常见的就是当今网络中的FLASH歌曲的MV,公益动画等…(3)网站的开发和设计:使用FLASH可以设计出绚丽、动作新颖个性化十足的网页及整站。(4)游戏的开发和设计:利用FLASH的编程工具可以制作各种FLASH游戏。1.3FLASH-8的新功能FLASH-8新增功能:(1)渐变增强:新的控件能够对舞台上的对象应用复杂的渐变。最多可以向渐变添加16种颜色,精确控

4、制渐变焦点位置,对渐变直接应用其他参数,并且简化了应用渐变的工作流程。(2)对象绘制:增加了“对象绘制”功能,创建形状时,不会影响位于新形状下方的其他形状的轮廓。(3)文本:舞台中的文本,在FLASH创作工具和FLASHPLAYER中具有更为一致的外观。(4)脚本助手模式:使用“动作”的脚本助手,可以使不太了解ACTION动作命令的朋友也能创建脚本。28(1)首选参数对话框:精简了首选参数,使其更简易明了。(2)库面板:使用一个库面板可以查看多个FLASH的库项目。(3)发布设置:对SWF的文件的发布控制更加轻松。(4)对象层级撤消模式:可以在FLASH中对各个

5、对象所做的编辑进行修改和撤消。不影响其他元件。(5)图形效果滤镜:可对舞台上的元件对象进行图形滤镜。(6)改善文本的消除锯齿功能:是文本在发布后更清晰易读。(7)新的视频编码器:FLASH-8中附带了一个新的视频编码器应用程序。它是一个独立的应用程序,可以更方便的转换视频格式。即FLV格式文件。1.1FLAHS-8的工作界面(做出演示)1.1.1认识FLASH的工作界面1-4-1FLASH默认工作界面包括菜单栏、时间轴、工具箱、舞台、工作区、动作面板、属性面板、和其他工作面板。如上图1-4-1所示。1.菜单栏:提供各种命令集,如“文件”菜单中提供了对文件操作的命

6、令,“修改”菜单中提供了对象操作的命令。2.时间轴:控制动画中帧和图层的增删及顺序。3.工具箱:提供绘图设计等工具。4.舞台:提供当前角色表演的场所。5.工作区:角色进入舞台时的场所,在完成影片制作后,处在工作区的角色在播放时是不会显示出来的。6.动作面板:提供FLASH的编程命令,可以在动作面板中选择当前帧或角色的控制命令,完成一些复杂动画的建立。7.属性面板:可以显示当前工具、元件、帧等对象的属性和参数,在本面板中可以对当前对象的一些属性和参数进行修改。8.面板:FLASH包括多种面板,分别提供不同功能组。如颜色、库等。1.1.2调整FLASH的工作界面在编

7、辑FLASH文档时,经常需要对FLASH工作界面进行调整:28(1)展开和隐藏面板或面板组点击展开和关闭按钮可以控制面板的隐藏和展开。(2)打开和关闭面板组在“窗口”菜单中,执行面板命令可以打开和关闭对应的按钮。(3)视图调整利用“视图调整按钮”中的下拉菜单箭头,可以调节当前视图的大小。1.1FLASH-8的控制面板1.1.1工具栏(CTRL+F2)如右图所示(1)工具的快捷操作键:V:选择工具K:颜料桶工具A:部分选择工具I:滴管工具Q:任意变形工具E:橡皮擦工具F:填充变形工具H:手形工具N:线条工具M、Z:放大镜工具L:套索工具P:钢笔工具T:文本工具O:

8、椭圆工具R:矩形工具Y:

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