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时间:2019-06-15
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1、3dmax技巧学习一、3DMAX中的坐标轴如何显示?在我们操作过程中,有时选择物体后,该物体的变换线框Gizmo丢失,被选中的物体没有了坐标轴,致使我们无法在视图中变换操作物体,只能手动的输入坐标值来移动物体。这是因为我们无意中按下了键盘中的X键,或者错误选择了菜单命令“Views(显示)/ShowTransformGizmo(显示变换线框)”。只要重新按下X键,或重新选择菜单命令ShowTransformGizmo(显示变换线框),即可恢复变换线框Gizmo的显示。(1)分别使用选择移动按钮、旋转物体按钮、缩放物体按钮,选择
2、物体后,物体会分别显示出移动、旋转、缩放变换线框Gizmo。(2)点击键盘中的“=”键,可以放大坐标轴Gizmo。点击键盘中的“-”键,能缩小坐标轴Gizmo。(3)点击键盘中的X键,它是变换线框Gizmo显示/隐藏的键盘快捷键,此时Gizmo会隐藏起来,再次点击X键,显示变换线框Gizmo。(4)当点击X键,隐藏Gizmo后,物体上还会有一个无法操作的坐标轴,此时红色显示的轴向为可操作的方向,灰色显示的轴是不可操作的。(5)为了完全隐藏变换线框Gizmo,可以选择菜单命令“Views(显示)/ShowTransformGiz
3、mo(显示变换线框)”,此时坐标轴图标可以完全消失,再次选择这个命令时,变换线框Gizmo重新显示出来。二、3DSMAX&3DMAX如何改变冻结物体颜色在3DSMAX中,被冻结的物体默认显示就是暗灰色,与视图的基本颜色相似,这样会使使用者看起来很费眼力,不容易区分,需要修改以下设置,具体步骤如下:1、单击菜单栏中的“Customize(自定义)>CustomizeUserInerfece”(自定义用户界面)选项,随即弹出一个对话框。2、单击对话框最上面的“Colors(颜色)”按钮,切换到颜色选项卡,点开“Elements(元
4、素)”右边的小三角按钮,选择为“Geometry(几何体)”,在下面的列表中就会显示出“Freeze(冻结)”单击Freeze选中。3、点击右侧靠上面的Colors(颜色)颜色块,任意调整自己想要的颜色就可以了。如果被更改的颜色过于鲜艳饱和,在制作时会产生一定影响,所以建议尽量不要选择过于鲜艳的颜色。三、用vr渲染出来的图为什么有黑斑vr测试渲染的时候小图低参数渲染出来的图都还正常,参数调高分辨率调大结果就是下面这样子了,第一次出图,下面我说下:场景中没有镜面玻璃物体,没有布尔,灯光用的是VR灯光(细分15)和目标点光源,场景
5、中材质的噪波值也不大,没用光子贴图。渲染参数:分辨率1024*768全局开关正常反锯齿自适应细分---抗锯齿过滤器开--区域--大小1.5自适应细分最小比例-1最大比例1颜色阀值0.1间接照明反射关闭----折射开启----首次反弹发光贴图----二次反弹灯光缓冲发光贴图预设:非常高---模型细分50插补采样50模式:单桢灯光缓冲1400-----采样大小0.01----进程数量4模式:单桢焦散关闭环境:全局光开1.0(偏蓝色)反射开1.0(偏灰色)折射环境关闭RQMC采样器:适应数量0.7-----噪波阀值0.001----
6、最小采样值16----全局细分倍增器1.0---路径采样:默认颜色映射类型:线性倍增,变暗,变亮都是1.0------伽玛值1.0----影响背景开启默认置换:覆盖MAX设置,开启。边长4.0----最大细分256--数量1---边框界:开---紧密界限开谁帮我分析一下,第一次出图刚开始看那么多黑斑以为VR还要在计算一次呢,结果等到3个小时或这张图有什么不对的地方也请指正,我想赶紧做几张图出来找工作呢。细分不够。调高试试。你贴的图感觉不象最终渲染的图像啊,感觉象跑完光子的图,看了你的参数感觉够了啊。另外再看看:“globals
7、witches”栏“indirectillumination”中的“don'trenderfinalimage”前打对勾了?如果是把对勾去掉应该就可以了。那个是“不渲染最终图像”开关。
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