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时间:2019-06-10
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1、第一张ABBEY(小镇争夺战) 小镇争夺战是一张结构比较简单的地图,双方机会均等。侦察车有时可以从地图边上溜过去,但开局就这么尝试一般都不会成功。1-2线上的山路在局后期会经常被利用。我确实见过有侦察车从山谷(下水道)开过去,但是大部分尝试的人还是失败了。这张地图上的静默点并不能提供很好的隐蔽,但是侦察车和狙击手还是会经常的使用它们。 第二张阿拉曼机场 机场这幅地图给侦察车很大的行动自由,因为你可以为后方的狙击手提供很多短暂的射击机会。注意地图南北两个区域除了在双方基地外,中间就只有一个口连接。聪明的侦察车会观察并等待敌方坦克开过E6的路口,然后利用这个缺口在后期切入敌人的后方。对于
2、E5和E7的两个静默点,如果你能在敌方看到之前藏进去的话,效果会非常的好。但是如果你在那里开炮的话,准备被打成筛子吧。第三张极地冰原 这张地图仅仅提供了两条基本的潜入路线,所以你要么开局冲上去碰运气,要不然等着后期切入敌方后部去揍火炮。地图中间的静默点非常有用,但是所有的点提供的视野都很有限。G6和D7的两个点是我整个游戏里最喜欢的。 第四张海岸争霸上面的一方拥有侦查优势,因为中间高地上的侦查点可以很好的推动整场的局势。但由于高地的北沿缺少隐蔽(没草丛),因此下面的一方有一定劣势。左边和中间的路线可以肉侦。右边的路线太远,而且敌人通常在你能碰到火炮之前就已经向你开火了,除非他们完全不管
3、这边。但是由于山南边有个村子,如果红方的侦察车能够绕过E8-F8的山,到达村子的南边,他就有很大的可能能够成功的潜进去。这种方法成功机会并不高,但偶尔还是可以奏效的。 上一页 [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] ...下一页 >> 第五张香格里拉 这张图对我来说还比较陌生,所以我的笔记比较简略。当大坦克在中间的小镇争夺控制权时,中坦和轻坦通常会试图占领F1-E2的坡。这张图上肉侦很少能成功。第六张埃里哈罗夫由于侦察车想要接近敌人阵地前要爬很长的坡,所以这张地图不太适合肉侦。图上所标的路线通常是为了在地方阵地的山沿下面蹲好,然后让火炮干掉点亮的目标。山谷下面
4、有很多大个的石头,我标注了最适合静默点灯以及狙击的几个。因为双方火炮都能在地图的左右两个边缘架设,因此躲在石头后面时也要小心。很多时候,赢得一方都是夺取了水池的控制权。第七张安斯克 安斯克是WOT中最小的地图。你必须时刻保持警惕,因为敌人有可能从任何方向冒出来。上面的队伍如果开局位置好的话可以从左边冲下去,很有可能在对方重坦卡到位之前冲进去。这么做会很有收获。如果你走铁路的话,一定要小心,因为你被发现之后逃跑的路线非常有限。右边的路线走的人最多,但通常都有重兵把守。不过说到底,这么小的地图,你很难在不被发现的情况下走上多远。第八张埃勒斯堡 侦察车一般在开局很难开到敌人那边的桥对
5、面,但是如果对方无人把守的话你直接就可以揍到火炮了。侦察车一般都会走自己这边的桥,然后然后开到山靠近或远离敌人敌人的那一边。当你冲过山的时候就应该能看到火炮了。我增加的个人路线是在自己这边的山上做半场巡回,然后在从山顶上开回出生点,过桥。然后我从敌人那边的山顶上冲过去,直奔火炮的地点。我很多打的最好的局都是开局走这个路线。第九张费舍尔湾 费舍尔湾这张图有很多开阔的地带。尽管我标出来一些典型的侦查路线,但实际上真正玩的时候双方都并没有固定的路线——这是一张很难预料的地图。右边的路线很适合当重坦在城里顶牛时趁机切入地方后部。根据双方坦克的位置,你应该在房子直接穿梭行进来取得更好的效果。第十
6、张峡湾 峡湾的潜入路线比较有限。红方从下面走的那条路线在地图刚推出的时候经常奏效,但是现在这里的防守通常比较严密。中间和上边的路线通常可以在后期进行切入。地图中部的草丛提供了比我标的多很多的静默点,但是大部分都不能在全部必要的方向提供隐蔽,所以如果你想使用它,一定要对形势非常注意。 第十一张州际公路 州际公路上一个非常开阔的地图,中间被河一分为二,这条河对侦察车来说有很高的利用价值。因为地形太开阔,因此非常不建议肉侦,但有耐心的侦察兵依旧可以在后期找到防线的缺口而切入敌后。第十二张锡墨尔斯多夫 锡墨尔斯多夫是唯一的纯巷战地图(慕尼黑呢?)所有标出的侦查路线都可能会遇到激烈的抵抗
7、,或者根本无人把守。很多人也喜欢冲进中间的广齤场然后靠在边上。这么做可以很好的观察敌人的动向,但注意你这么做时也时刻处于被点亮的状态。坦克小巷(8线)之所以这么叫是由于重坦和大型TD都喜欢守在这里。这里通常都要在开局初期避开,但是如果你能在后期在这里贴住一个大个的TD,那你就赚大了。第十三张卡累利阿 我的个人路线通常都不是一走到底的。我会停在沿途的眼位观察战斗的进程。双方的第一个眼位同时都是很好的被动反侦查点(拦截小车)。右下
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