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时间:2018-12-10
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1、「我相信,每个小男孩的心中都有一台坦克!」台北国际电玩展时,白俄罗斯游戏公司Wargaming.net的亚太区总经理JaspherNicolas于专访中这样表示。大家小时候有过自己的坦克玩具吗?有玩过红白机的坦克大战吗?虽然爆发战争并不是什么值得高兴的事,不过或许是身为雄性的本能,男人们从小到大似乎都会对各种大小军武有着或多或少的兴趣。军武也有着相当多不同的领域,而Wargaming.net所推出的《坦克世界》,正是满足大家驾驶「坦克」对战的渴望!本篇将针对初次接触《坦克世界》的朋友,整理出游戏的架构,以及确立一些非常基础的观念,希望帮助对《坦克世界》有兴趣的玩家能更快进入状况。而更进
2、一步的技巧、战术、对车辆的研究,还有着无穷无尽的内容与变化,不算高手的小编在此也不多野人献曝,欢迎老手们能多多讨论、发表心得向后进们分享!◎什么是《坦克世界》?《坦克世界》顾名思义就是一个充满「坦克」的世界,你说这是废话?不不不,让我们更深入的理解一下「充满坦克」的意义。精确的说,《坦克世界》是一款在游戏中,除了坦克、战场、战场上的建筑与植物外,你不会看到任何其他东西的作品。著名的战争游戏《战地》中我们也可以驾驶坦克等载具,但是比起《战地》,《坦克世界》更把焦点集中在「坦克」上。在这个战场上,我们看不到步兵、看不到非坦克的轻型车辆、看不到军用直升机和战斗机,就只有坦克,以上以下什么都没
3、有。在这个游戏中,会动的东西一定有履带!只有坦克,会不会很单调呢?事实上,只要稍微接触过游戏内容我们就会惊讶的发现一件事。才不是什么「只有坦克」,而是「光是坦克」就有这么多的种类与变化。五大种类功能各异的坦克车种,加上六个国家发展不同的坦克车系,整个《坦克世界》就有总数超过300台的装甲载具收录其中。这些坦克并不是凭空胡思乱想捏造的,而是确确实实存在于二战期间的真实坦克。《坦克世界》在开发时甚至参考了现实中坦克的设计蓝图,忠实呈现这些坦克的外观设计、性能差异等一切的细节。◎《坦克世界》的战场在打些什么?《坦克世界》是一款PVP的对战射击游戏,双方各自扮演坦克,在一个战场上组成阵型、互相
4、歼灭或占领据点。战场的数量非常丰富,地形设计也非常繁杂细致而真实,在场景上光是驾驶开动坦克就有许多需要思考的环节。对于不是那么喜欢PVP的玩家来说还会关心一件事是,《坦克世界》中是否有与AI对战的PVE内容呢?很可惜的是没有的,在先前的访谈中,Wargaming.net也透露没有追加相关内容的意向。整体来说《坦克世界》的对战虽然是PVP,但是因为操作节奏的关系并不会让人有FPS那么大的紧绷感与压力,然而对于喜欢坦克又对PVP接受度差的玩家来说,没有PVE内容确实是比较遗憾的点。◎《坦克世界》有趣在哪?《坦克世界》的乐趣所在,比较主要的会是以下几点:→开坦克→收集坦克→打爆别人的坦克对于
5、本身就对二战很有兴趣,也喜欢坦克的玩家来说,光是能收集、驾驶到战史上赫赫有名的各种坦克,在战场上驰骋对战,就已经是极度具有吸引力的一环了。那么,坦克迷以外的玩家呢?《坦克世界》会好玩吗?虽然在运动性与操作感上,《坦克世界》忠实呈现趋近于现实的感受,但是事实上在游戏中操作坦克并不真的像现实那么繁琐,真的要完全贴近现实的话,说不定开一台坦克我们可能得先凑满好几个玩家来扮演乘员。《坦克世界》的游戏操作非常接近我们熟悉的FPS游戏,一样是利用WSAD去移动,一样是滑鼠游标瞄准,一样是滑鼠左键攻击。但是整体的进行节奏和FPS是截然不同的。与一般的FPS比较之下,《坦克世界》的操作节奏算是比较缓慢
6、的,不过整体战斗的进行节奏却非常快。节奏很慢,又很快?乍看互斥的两项特性是怎么共存的?在游戏中操作任何一台坦克时,我们和习惯的FPS操作一样是使用WSAD去进行移动。W与S一样是前进与后退,A和D则是转动坦克。当然,用履带行进的坦克是没办法像人体一样做出横移动作的。坦克行进时的速度变化,完全体现坦克发动引擎加速的缓急感,根据坦克的车型与配置的引擎功率差异,能达到的车速与加速率都有明显差异。旋转车体以及转向行进等动作,也会因为履带、悬吊系统与车型设计等各方面的因素影响变化。甚至爬坡能力、避震能力等相当细节的性能差异也忠实呈现。攻击方面,坦克不用说就是用那门代表性的炮管开炮攻击。虽然瞄准开
7、炮的动作,也是以我们熟悉的滑鼠移动、点击左键进行,但是移动准星的速度同样直接反应于炮塔的旋转速度,一旦瞄到了,炮手还需要一段时间进行瞄准,才能更精确的将炮弹打在希望的位置上。《坦克世界》的节奏之所以比起FPS来说比较缓,就是因为这些非常贴近于现实坦克的运动表现。不像平常玩FPS游戏时大家都风骚的走位,比谁能瞬间精密的瞄头,一瞬间需要做出一连串的操作。但是单位时间内需要进行的操作数量少了,不表示战斗的节奏变慢了。事实上。我们应该要这样去理解《坦克
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