三国杀1VS1规则

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1、1v1对战模式规则与技巧1v1对战模式是以三国杀基本规则为基础,融合3v3竞技模式的全新首创。通过2400小时平衡测试,改善了传统一对一部分武将独霸赛场的境况,给予每一位武将上场的机会。精彩刺激的对战技巧、跌宕起伏的对战过程,就让我们煮酒论英雄,来场真正的一对一较量吧!一、身份抽选将主公及内奸的身份牌随机给予玩家抽选,依此决定对战的身份。二、选将阶段1、随机选出10名武将,按6名武将正面向上,4名武将背面向上的方式将他们展示给玩家。2、主公身份的玩家先手,按照122221的顺序选将,正面向上及背面向上的武将均可选择。

2、3、选将完毕后,双方各自从手里的5名武将中选择3名作为出场武将,并决定他们的出场顺序(一经决定,游戏过程中不可再次更改武将的出场顺序)。4、玩家选择的出场武将及武将的出场顺序在对战时均对对战方保密。三、对战阶段1、选将完毕后,各分发4张起始手牌,双方亮出第1名出场的武将2、内奸身份的玩家先手出牌,在第一回合的摸牌阶段摸牌数-1,之后开始正常对战出牌。3、当某一方武将阵亡时,该方立刻弃掉所有手牌、装备牌和判定区的牌,展示并换上下一个出场武将,补满体力并且立刻摸4张牌。4、当一方的武将在对方玩家回合阵亡时,换上新武将后对

3、方玩家回合继续;当一方的武将在自己回合阵亡时(被闪电、刚烈等),换上新武将后直接进入对方的回合。5、任何一方的3名武将都阵亡后,另一方获胜。第5页一、综述选将过程和3V3类似,只不过总共只有10个武将,6明4暗。主公先选,内奸先出(只摸一张,不能洛神,都督摸两张)。选完排出场顺序。一方死一个武将之后立刻上下一个。如果一个武将被对方杀死则仍然处于对方回合。如果在自己的回合内死掉直接跳到对方回合。很显然,要详细地搞透这个模式,必须分三步讨论:选将,排将,出牌(最关键)。二、选将以前我们所讨论的单挑武将实力排行&单挑武将实

4、力分级等在这里依然适用。根据前人的大量总结,再结合自己的理解,我认为,如果场上出现以下武将(明)是可以考虑直接抓的。(这里不考虑华佗)孙权,陆逊,甘宁,周瑜,吕蒙,甄姬,司马,郭嘉,刺猬,月英,诸葛,魏延,貂蝉,于吉。这些我所认为的可抢武将都是具有很强的持久能力(防御能力),或者有制胜招(DPS)。强命系这里都没有包括在内,很显然强命系速推的话RP好很难挡住,比如吕布每轮一个杀。但是他们的弱点在于攻守不平衡,太依赖对杀的需求。闪总共只有15张,即使我不是强命系,也可以凭借杀对你造成稳定的伤害。强命系在综合实力上明显瘸

5、腿。所以所有强命系都可以不列入首抢对象。但是任何事情都不能一概而论,每个武将都有被克制的一面。比如甄姬这样的单挑强人也会被马超吕布黄忠周瑜等克制。当场上6个明将出来之后,主公应该首先观察有没有上述14个武将中的一个,有的话可以毫不犹豫地拿掉。一般来说,孙权>甄姬>月英约等于周瑜>貂蝉。这五个强于其他8个。作为内奸,应该在接下来的一轮有针对性地拿掉剩余的。比如主公拿甄姬或者周瑜,就可以考虑拿掉司马起到限制作用。主公拿诸葛,你就可以考虑拿于吉或者郭嘉诸如此类。先明后暗的道理很好解释,显然,与其去博未知的武将,倒不如拿掉已

6、知武将中强势的,这就好比投资者风险厌恶性。一般到到主公第二轮选择完,强势武将应该所剩无己。接下来双方应该做的是针对对方的强势武将选相应的克制武将或者拿暗武将。比如主公拿到了貂蝉一般都会考虑用,内奸在较后的选将轮次可以考虑拿掉吕布马超克制貂蝉,如果没有明显可以克制的,就可以去博暗武将。至于拿了马超吕布是不是一定能对上貂蝉是接下来要讨论的事。对于一些有争议的武将:比如CC,小乔,曹仁,二哥,三弟,黄盖,香香。这些武将都不属于强命系,但拥有很强的单挑实力。张飞黄盖先手的爆发可以秒人,但都太依赖RP,而且先手只能摸一张。二哥

7、虽然输出稳定,但防御力方面没有出彩的地方,不过用来对付强命系或者吕蒙之类的是比较好的选择。小乔太注重防守,只要懂得存拆顺就可以克制住她。曹仁据守的代价是对方连续出牌两次,而且过于惧怕乐不思蜀。至于CC,虽然位列三禁,但和上面所提到的14位强势武将单P时都占不到任何优势。香香太依赖起手的RP,没有防具+1很可能短时间被秒杀。可能我提到的些理由不是很充分,但这些武将和上面14个相比明显感觉弱一档次。具体可以参考1V1吧的置顶投票贴。好的,如果你认可以上14个强势武将的核心地位,那么选将思路就应该明确了。总体来说,选将可以

8、概括为:1、拿强势武将。2、拿可以克制对方强势武将的强势武将(比如司马小克甄姬)第5页3、博暗武将和拿普通克制武将。特殊情况如果明强势武将特别少,那么可以在早期就博暗武将因为那里面很可能就有强势武将。强势武将在下文即指核心武将。也是排将过程中需要重点考虑的关键人物。三、排将最一般的思路:内奸作为先手,很明显应该在第一个武将上排出进攻性强的争取压

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