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时间:2018-07-18
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1、三国杀官方规则集V2.02014-1-71、设计师将华雄的设计本意改回技能由杀他的人发动。2、请大家特别注意这次更新的一个很关键之处,设计师一致决定,“锁定技”仅作为一种技能类型的标签使用,也就是说,带有“锁定技”字样的技能,就说明该技能没有发动时机,符合条件即持久生效,或在该技能在发动时机须强制发动。但是不带“锁定技”字样的技能,不代表就不是这样,以后判断一个技能是否强制发动必须通过技能描述中是否有“可以”两个字。换言之,就目前来说,“锁定技”写不写只会影响到关羽和马超的技能。另外,经过与潘璋&马忠的设计师的商量,【暗箭】根
2、据实体卡牌牌面确认为强制发动的非锁定技。3、界限突破加入规则集。4、设计师将【突袭】、【巧变】、【陷嗣②】这类技能的结算过程简化了,移动牌不需要再经过处理区。5、根据韩神的建议将“失去牌时”这个时机改为“失去牌后”,不过他说由于线下的玩家已经习惯了这个说法,所以实体卡牌的牌面暂时先不改。6、增加用语“游戏人数”、“扣置于”。7、使用结算增加新时机“生效时”,失去体力事件单独作为一个结算流程罗列。8、SP028星彩、SP029潘凤加入规则集。9、根据氢弹的建议调整了【青龙偃月刀】附加牌面的说法,避免了大乔不能【流离】的歧义。10
3、、感谢虫妹的提醒,现在有濒死角色会扣减体力的情况存在,因此我找韩神确认了新的濒死定义和流程处理。11、应韩神要求调整曹植的结算以确保邓艾失去一次牌不会因为曹植落英变成失去多次,以便线下与OL的结算能一致,因此如【落英】这样置入弃牌堆时发动的技能,为了杜绝后患,其本质须进行修改,移动的过程不能在技能效果里完成,技能效果仅仅只是改变移动的目标区域,真正移动是等技能结算完后进行,这样方可确保在不违背韩神对“失去”以及“置入弃牌堆时”两个词语的定义的前提下得以实现韩神要求的邓艾只失去一次牌。之后进过长时间的讨论,【勇决】、【巨象②】等
4、技能受到相关影响也做出修改。12、感谢阿幻的提醒,我将之前漏写的【蛊惑】的条件加了进去。13、将弃牌阶段的弃牌调整为一次性弃牌,以便于新旧陆逊等武将能正常结算,并减少后续技能冲突的问题,而神周瑜、凌统等相关武将的技能就会有所调整。进行如此重大的改变我是综合各种利弊后觉得确实一次性弃牌更利于游戏,而且玩家也会觉得更人性化,所以建议老玩家们适应下新的弃牌方式。而OL也已经获得了韩神的许可,会对程序做相同的调整。14、修复了官方报错贴(http://tieba.baidu.com/p/2589338551)里的相关内容。15、由于新
5、曹仁会在连环结算中横置之前是非连环状态的角色,所以我重写了与连环以及伤害结算相关的所有内容,并且归纳出了伤害六要素(继技能六要素后的又一发六要素,2333),增加了相关用语,顺带把【绝情】的时机重命名了一下,更加统一,顺带还给孟获加了一个附加牌面(也就是隐藏牌面,感觉不够高大上,所以我改成叫做附加牌面)。16、【肃资】根据1V1最新版调整了发动时机。17、我在贴吧看到这么一篇帖子http://tieba.baidu.com/p/2909521580?qq-pf-to=pcqq.c2c,深为作者的史学功底所折服,所以陆逊移出游戏
6、的牌,我就决定按照作者苑清青的说法进行命名。张宝考虑到能尽量用技能名字里有的字来命名就尽量用,所以就不改名了。18、英文版SP001凯撒加入规则集,供外籍玩家查阅。19、SP030祖茂加入规则集。20、漫画版神曹操加入规则集。21、设计师将于吉蛊惑杀的流程简化为不能蛊惑说要使用或打出杀,必须说使用或打出哪种杀。V1.52013-11-171、修复了官方报错贴(http://tieba.baidu.com/p/2589338551)里的相关内容。2、增加用语“A操作…牌/A将…牌操作”、“差”、“全场…的数量”。3、SP027诸
7、葛瑾加入规则集。4、将用语“当前的体力值”改为“体力值”,明确“当前的”三字属于赘述,顺便也给实体牌面缩减字数。5、根据刘协的牌面,说明“最少/最多(或之一)”中的括号部分是赘述。不过考虑到“交换”的操作规范中的“双方都没有牌也能交换”也是能说明弃置所有牌本来就默认了至少一张,但部分玩家忽略了这一点,依然觉得规定的不够明确,因此特地增加两个用语、“A操作…所有…牌”、“(数值)最大/小/多/少的”以进行直接明确的规定。6、对牌面的其他数百处统一。7、根据最新设计要求,将“失去牌”、“失去手牌”、“失去装备区里的牌”分别定义,会
8、导致与邓艾相关的部分案例修改,请大家知晓。说白了就是邓艾使用一张装备牌,就是失去了一张手牌,但不算失去一张牌。8、由于阵包、势包中出现了不少技能拥有者本身并非技能发动者的情况,因此有必要用“发动角色”代替以前的“类型”作为技能的新六要素。9、由于张角(君)的出现,将伤害事件中
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