Photoshop的3D纹理映射功能简介

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1、PS的纹理映射功能介绍一、在PS中新建图层一般最好为4096X4096,以提高贴图质量。二、从菜单栏的3D项中选择“从3D文件新建图层”如下图。三、导入模型后,从菜单栏“窗口”四、选项中打开3D选项卡窗口,如图五、如果模型本身已有部分贴图,则需要将原贴图存为PSD格式,然后从“3D选项卡窗口”中的漫射通道栽入图层,如果没有“原始贴图”直接选择“新建纹理”如图所示六、将纹理载入后,选择要映射的纹理贴图文件,直接将需要的图片拖入图层,进行适当的操控变形、对位、擦除不需要的纹理等操作,将纹理与模型对位到最佳状态,如图七、将编辑好的图层

2、直接向下合并,将纹理映射到模型上。八、双击3D图层效果中的漫射层,打开PSD格式的纹理文件,如图九、在新打开的PSD纹理文件中新建图层并存储(新建图层是为了映射新纹理时可以得到新的图层,便于以后从PS里对PSD的每一层纹理进行单独的编辑。打开的PSD文件是自动存储在系统文件夹中,如果为方便调用,可在这一步将其另存为指定的位置。十、关闭PSD文件,将下一张需要映射的图片拖入图层,重复六、七、八、九的步骤至贴图结束。(切记一定要在每层映射前,在打开的PSD文件中新建图层)十一、将PSD文件打开进行细致的编辑,,以得到想要的贴图。结束

3、注:3D层的的操作,如下图,为移动、缩放、旋转。同时3D层可以存为PSD的格式便于下次接着编辑。

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