FLASH动画基本概念

FLASH动画基本概念

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时间:2019-05-24

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1、FLASH研習營第○章 FLASH動畫基本概念不可不知場景好比是某段的戲劇或故事,場景包括了背景(即舞台)、角色等,加上故事劇本就成了一個場景。元件將我們所畫的圖,存成元件,收在元件庫中存放,到我們要讓角色出場時,即可從元件庫中將它拉入場景中,達到重覆使用的目的。圖層好像是透明片一樣,可以藉此安排元件的上下位置,且個別設定其將要進行的狀態。影格決定動作的起點與終點;包括了普通影格、空白關鍵影格、關鍵影格、空白影格等。時間軸視窗因為影格必須在圖層上才能加以設定,所以以上兩個東西必須統合在時間軸視窗以

2、方便檢視動畫的進行。第一章 繪製主角的臉不可不知視窗基本需要的有工具(繪圖用)、動作、屬性、混色器、色票面版設定及儲存將常用的面版設定好之後,利用「視窗→儲存面版版面」,來保留自己偏好的面版。下次進入時可在「面版集」中叫出。元件庫快速鍵Ctrl+L;可方便的管理元件,例如新增、複製或刪除元件。步驟一:開啟檔案l檔案→開啟舊檔→0719.FLA步驟二:繪製元件l打開元件庫:按下【Ctrl+L】。l編輯元件:在元件(怪卡)的圖示上快點兩下,進入編輯的狀態。l新增圖層:新增圖層→重新命名為【五官】。l繪

3、製眉毛:利用【鋼筆】工具,畫筆顏色為黑、粗細為5。l繪製眼睛:利用【橢圓形】工具,畫筆顏色為無、填色顏色為黑;再用同樣步驟畫白色亮點。4FLASH研習營步驟三:l儲存檔案:檔案→另存新檔→桌面→資料夾中→0719-1.FLA。l練習題-成品請用【檔案→匯出→匯出影像→JPG檔】。(1)馬小姐-利用填色工具,修改馬小姐的顏色。(2)瓢蟲-利用橢圓形工具,加上可愛的斑點。(3)光頭-利用鋼筆及填色工具,為光頭加上頭髮。第二章製作簡易動畫(移動漸變)不可不知移動漸變在Flash中要讓物件動起來,主要是透

4、過【移動漸變】這個設定來產生。你只要給它一個起點、一個終點之後,在兩者之間設定好移動漸變,就可以產生動作了。播放速度通常預設的影格連率為12fps,代表一秒播放12個影格,所以如果是48個影格就要播放4秒。影格速率越高,動畫品質則越精緻。4FLASH研習營步驟一:影片片段元件製作l新增圖像元件【右手】及新增圖像元件【左腳】(1)按下新增元件鈕→輸入元件名→選擇【圖像類型】。(2)並從【檔案→匯入→匯入至舞台】匯入圖片。(3)按下【Ctrl+G】將其群組起來,並將圖片移至正中央。l新增影片元件【右手

5、揮揮】及新增影片元件【左腳踢踢】(1)按下新增元件鈕→輸入元件名→選擇【影片片段類型】。(以右手揮揮為例)(2)將元件【右手】移至畫板中,並讓元件的中心點【+】完全對齊。(3)在【圖層1】的第13個影格上按下滑鼠右鍵,選取【插入關鍵影格】;(4)在第24個影格上按下滑鼠右鍵,選取【插入關鍵影格】。(5)點一下第13個影格,按下【任意變形工具】,移動滑鼠直郅出現【任意旋轉】的符號(6)按著左鍵不放,向右旋轉到老師示範的位置後,放開左鍵。(7)點第1個影格,按右鍵選【產生移動漸變】、點第13個影格,按

6、右鍵選【產生移動漸變】。(8)在第1個影格上的【1】點一下,再按下【Enter】鍵即可預覽動畫的效果了。步驟二:組合元件l新增圖像元件-小寶搖搖,步驟同上。l新增圖層【手】移入【右手揮揮】的影片元件、新增圖層【腳】移入【左腳踢踢】的影片元件。l利用【自由變形工具】調整大小,以適合整個構圖。步驟三:製成動畫l按下【Scene1】,連續加入兩個圖層。l在圖層1中利用匯入的方式加入背景。(背景可由PhotoImpact中製作jpg圖)。l將圖層2改名為【主角】,並將元件庫中的圖像元件【小寶搖搖】加入畫板

7、。l將圖層3改名為【花】,並匯入圖庫中的花圖案,並將花移至主角手上。l按下Ctrl+Enter,以產生SWF檔測試影片。l點選【檔案】中的【另存新檔】,另存檔名為70XXX.FLA。4FLASH研習營l點選【檔案】中的【匯出】→【匯出影片】,存成70XXX.SWF。l練習題(1)造飛機-螺旋槳是採圓週形方式旋轉,所以在製作影片片段時,只需兩個關鍵影格。(2)在場景中另外加入一個圖層【飛機】,使用移動漸變製造出飛機劃過天際的動畫。自我評量練習項目主角五官馬小姐瓢蟲光頭小寶搖搖完成度練習項目螺旋槳旋轉

8、飛機飛翔完成度4

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