灯光的照度计算

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1、这个说法应该说不正确。他提出来的算法本来就是流明法(LumenMethod),所要算的也就是平均照度。不晓得为何说是“没有均匀度”呢?至于“照度=光通量除以被照面积”确实是太笼统了,也不算正确(方向当然是对的),主要问题是没有把LLF(减光系数及利用系数)加进去。基本公式为(主要是用在快速计算,准确度较差但对一般的空间平均照度计算已足够)Lux=((TotalLumen)xLLFxCU)/M^2照度=((总流明数)x减光系数x利用系数)/面积这里的CU是必须依据灯具的RCR(室形系数)资料来查的。不过太麻烦了点。所以一

2、般简算法是Lux=((TotalLumen)x0.5)/M^2最快。当然0.5可依不同的情形而增减,不过一般是减的多。基本上流明法除了计算平均照度外,还可利用公式来求灯具数量,如好好的利用公式会让工作进行得快些也较保险些。希望有一天当客户问我用的灯过不够亮或我需要用几个灯才够,你只需让他灯30秒就利用一台计算机算出然后很自信的说没问题,绝对刚好。其他还有可与公式配合的其他资料:Lumen/W---每一瓦多少流明W/M^2---每平方米多少瓦LIGHT61手工的计算是很麻烦的,比如利用系数法计算,室空比顶棚等反射系数

3、都是能够确定的基本准确,但如何准确归结到利用系数CU的选取,确实很辛苦的,厂家如果没有资料,只能靠经验了.但对理解照明计算的原理还是绝对必须的.如果你买的是普通室内筒灯、吊灯、日光灯具,还是直接把你的产品样本送给设计院,不用研究照度了。如果是路灯,样本上没有配光曲线是不会有专业机构愿意用的。当然是可以使用计算软件,但是如何知道计算出来的是正确的呢?那还是要有基本的手算能力的。Light61手算太累,还是借助软件吧!但其中的原理要是搞清楚还不是很容易的事,也不是一句两句就能说清楚的,建议倒书店找相关方面的书,自己慢慢研究

4、吧!记得有几本书叫《电气照明》的可以看看!点光源的计算相对来说比较容易的,用平方反比定律和余弦定律来计算单点的照度。当然需要灯具的配光曲线作为原始的资料,当然还只是直接照度的计算,没有考虑到反射等因素你的减光系数大概是维护系数,自己选取,根据环境清洁和灯具维护程度来考量计算的就是平均值,满足规范就可以了,又不是舞台效果,就5楼的办法,那么一算就行。推荐一本书,实用照明工程设计,入门的看正好哦。。。。。Lux=((TotalLumen)xLLFxCU)/M^2照度=((总流明数)x减光系数x利用系数)/面积可以算出照度3

5、00乘200平米等于60000,减光系数0.8,利用系数0.8,那就是60000除以0.8是75000再除0.8是93750总流明数。93750除3000(灯管按3000流明算,这里说的是大概,你可以按自已选择的灯管去查资料)就是31.25。也就是说需要30个管灯或者32个。能明白么室内照明照度计算一般采用利用系数法和逐点法。利用系数法计算简单,它考虑了墙壁、顶棚、地面之间光通量的多次反射影响。通过计算落到被照面上的光通量来确定整个场地的平均水平照度,而对于某一点的照度就无法计算。利用系数法适用于对照度要求不太严格的(

6、如小型训练馆)照度计算。室内综合馆的初步设计时,亦可采用利用系数法初步估算所选用灯具的数量。逐点法适用于对照度要求比较严格场所的照度计算。逐点法计算照度可采用计算机编制相应程序进行计算,亦可采用简化表格计算法或等照度曲线进行计算。一、利用系数法应用利用系数法计算被照场地平面上平均照度的基本公式如下:L*U*KEav*AEav=-------------------(1-1)N=-------------------(1-2)AL*U*K式中L——灯具内光源的总光通量(lm)Eav——被照场地平面上平均照度(lx);——

7、所需灯具个个数;A——被照场地面积(m2);K——维护系数;U——利用系数;由(1-1)式和(1-2)式可知,采用利用系数法计算被照场地平面上的平均照度主要是确定利用系数。利用系数的大小与所选灯具的类型,灯具的效率,房间的几何尺寸,室内顶棚、墙壁、地板等表面的反射率等因素有关。确定利用系数U时,需先确定室空间比及房间内各表面的有效反射率,然后由灯具的光度数据表查得。室空间比及各表面有效反射率按以下方法计算:5hRC(L+W)室空间比:Eav=--------------------------------(1-3)L*

8、W式中L、W——房间的长度、宽度(m);hRC————灯具的计算高度(m);Qw(AW–Ag)+Qg*Ag墙面平均反射率为:Qw.av=---------------------------------Aw式中AW、Qw——墙的总面积(包括窗的面积)和反射率;Qg*Ag—————窗或装饰物的面积和反射率;利用系数法仅可计算照明场地

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