EDA课程设计题库

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1、一、课程设计题目设计题目及题目设计要求如下:1、数字频率计设计任务与要求:2、设计一个数字频率计;3、要求测量频率范围是0~1MHz;4、结果用十进制数显示。2、乒乓球游戏机设计任务与要求:1、用8个发光二极管表示球;用两个按钮分别表示甲、乙两个球员的球拍;2、一方发球后,球以固定速度向另一方运动(发光二极管依次点亮),当球达到最后一个发光二极管时,对方击球(按下按钮)球将向相反方向运动,在其他时候击球视为犯规,给对方加1分;3、甲乙各有数码管计分显示;4、系统配备裁判按钮,每次得分后按下裁判按钮认定得分有效,系统具备初始化功能。3、彩灯控制器设计任务与要求:1、设

2、计一个彩灯控制器,使十个彩灯(LED管)能连续发出四种以上不同的显示形式(如奇数依次亮等),;2、随着彩灯显示图案的变化,发出不同的音响声(可用不同频率的矩形波产生)。4、速度表设计任务与要求:1、显示汽车时速Km/h;2、车轮每转一圈,有一个传感脉冲;每个脉冲假定代表1m的距离;3、采样周期设为10S;4、要求数码管显示到小数点后2位;5、具备超速报警功能。5、拔河游戏机设计任务与要求:1、设计一个能进行拔河游戏的电路;2、电路使用15个(或9个)发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。3、游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快

3、,亮点就向谁的方向移动。4、亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。1、用数码管显示获胜者的盘数6、数字跑表任务与要求:1、具有暂停/启动功能;2、具有重新开始功能;3、用6个数码管分别显示百分秒、秒和分钟;4、能计两个人跑步时间,并能选择显示。7、电梯控制器设计任务与要求:1、5层电梯控制器,用5个LED显示电梯行进过程,并用数码管显示电梯当前所在楼层位置,每层电梯入口处设有上楼和下楼请求按钮,按下按钮,则相应楼层的LED亮;2、电梯到达请求楼层,相应的请求LED灯灭,电梯门打开,开门5S,电梯自动关

4、门,继续上行(下行);3、每层设有电梯上行和下行指示灯。8、篮球计分器设计任务与要求:1、具有24s(也可假定30s)计时、显示;2、可对计时器清零、置数、启动和暂停;3、30秒倒计时;4、两个数码管显示两队比分;5、超时报警并可解除报警。9、电子琴设计任务与要求:1、设计一个简易电子琴;2、利用一基准脉冲产生1,2,3…共7个音阶信号;3、用指示灯显示节拍;4、能产生颤音效果。10、自动售货机控制系统设计任务与要求:1、假定可出售1元和1.5元两种商品;2、投币只能投入五角和1元硬币;3、可找零。11、步进电机控制器设计任务与要求:1、设计一个有三相六拍和三相三拍

5、两种工作方式的脉冲分配器;2、能控制反转和正转;3、能显示步数和控制电机转到预订步数。12、电子密码锁一设计任务与要求:1、设计一个密码锁的控制电路,当输入正确代码时,输出开锁信号以推动执行机构工作,用红灯亮、绿灯熄灭表示关锁,用绿灯亮、红灯熄灭表示开锁;2、在锁的控制电路中储存一个可以修改的4位代码,当开锁按钮开关(可设置成6位至8位,其中实际有效为4位,其余为虚设)的输入代码等于储存代码时,开锁;3、从第一个按钮触动后的5秒内若未将锁打开,则电路自动复位并进入自锁状态,使之无法再打开,并由扬声器发出持续20秒的报警信号。13、电子密码锁二设计任务与要求:1、具有

6、上锁键和开锁键,每次上锁之前要先按上锁键,然后自设密码(3位),开锁时要先按开锁键,然后输入上锁时设定的密码开锁;2、用led灯亮灭代表开锁和上锁;3、密码错误报警并锁定电子锁。14、数字秒表设计任务与要求:1、计时精度达到10ms,计时范围59:59:59;2、数码管显示;3、可停止,继续,重新计数。15、数字钟设计任务与要求:1、设计一个能显示1/10秒、秒、分、时的12小时数字钟;2、熟练掌握各种计数器的使用;3、能用计数器构成十进制、六十进制、十二进制等所需进制的计数器;4、能用低位的进位输出构成高位的计数脉冲。16、电子日历设计任务与要求:1、能显示年月日

7、和星期;2、年月日和星期都可调;3、注意闰年。17、洗衣机控制器设计任务与要求:1、设计一个电子定时器,控制洗衣机作如下运转:定时启动®正转20秒®暂停10秒®反转20秒®暂停10秒®定时未到回到“正转20秒®暂停10秒®……”,定时到则停止;2、若定时到,则停机发出音响信号;3、用两个数码管显示洗涤的预置时间(分钟数),按倒计时方式对洗涤过程作计时显示,直到时间到停机;洗涤过程由“开始”信号开始;4、三只LED灯表示“正转”、“反转”、“暂停”三个状态。18、波形发生器设计任务与要求:1、可产生三角波、方波(幅值可预置或预存储好)2、波形频率、占空比可调19、

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