《使命召唤OL》视角范围FOV调节指南

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时间:2019-06-03

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1、《使命召唤OL》视⾓范围FOV调节指南欢迎大家进入《使命召唤OL》的临时教室,下面我来为大家解惑视角范围,让你有更加清晰的思路来应对这一选项在游戏中带来的不解之处,以便你更好的发挥。视角范围,简称FOV,是游戏中控制视野的一个选项。这个选项可以给人带来视觉上的直观感受,闲话不多说,我们来看一下对比,我把视角范围分成了三种情况。第一种最低档,数值为65。第二种为中档,数值是75,也是现在CODOL的默认FOV值。第三种为满档,数值为80。我们可以很清晰的看到,随着视野范围的逐渐增大,你看到的东西也会更多,帧数也会略微下降,注意左侧的红色警示牌,我们做比较可以看到每当增大一档就会多出大约一个角色这

2、么大的视野空间。也就是说你可以看到在一旁更多的伏击敌人,我们约算为可以多看到4名敌人。但是随着视野增大,相同的鼠标灵敏度也会随着FOV增大而增大,同样是4,如果你选择80的FOV,那么你的鼠标灵敏度就会大于4,这也是需要注意的一点细节。因此,增大FOV,就必须适当降低鼠标灵敏度,否则就会给精确瞄准带来麻烦。最后要注意的是,有些同学不管三七二十一把FOV调到最大。问题在于,如果FOV增大了,那么远处的敌人就会更加难以瞄准,所以适当的选择FOV是必要的。如果你是一名突击队员,那么大FOV可能并不适合你,你需要的那点视野可以通过移动鼠标来弥补,而精度的损失就无法弥补了;如果你是一名狙击手,那么增大F

3、OV会增加你的观察力。所以,不要盲目选择最大FOV,应该根据自己的玩法需要来调节。逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台

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