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时间:2019-06-03
《ZDO——Z-Stack中的Zigbee设备对象》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库。
1、一个端点对应一个任务,每一个任务都有唯一的任务号及任务处理函数,ZDO_RegisterForZDOMsg()在相应的任务中注册事件,并且每一个事件只能被成功注册一次,每一个任务也只能注册一次事件,因为:ZStatus_tZDO_RegisterForZDOMsg(uint8taskID,uint16clusterID){ZDO_MsgCB_t*pList;ZDO_MsgCB_t*pLast;ZDO_MsgCB_t*pNew;//LookforduplicatepList=pLast=zdoMsgCBs;//zdoMsgCBs此指针变量始终指向
2、注册事件链表的头while(pList){if(pList->taskID==taskID&&pList->clusterID==clusterID)return(ZSuccess);//若之这个任务已注册了事件(本事件或其他事件),那pLast=pList;//么此次注册将不会把注册信息加入链表,就相当于没有注册pList=(ZDO_MsgCB_t*)pList->next;}//Addtothelist若没有被注册过(之前链表里没有),则将其添加到链表的末尾(注册)pNew=(ZDO_MsgCB_t*)osal_mem_alloc(size
3、of(ZDO_MsgCB_t));if(pNew){pNew->taskID=taskID;pNew->clusterID=clusterID;pNew->next=NULL;if(zdoMsgCBs){pLast->next=pNew;}elsezdoMsgCBs=pNew;return(ZSuccess);}elsereturn(ZMemError);}/***********************************************************遗留问题:链表中的事件,在何时何地,什么情况下被销毁呢?*******
4、*****************************************************/接着说,那么注册了以后它有什么用?怎么用呢?先看Z-StackAPI中对此函数的解释:CallthisfunctionrequestanOTAmessage.AcopyofthemessagewillbesendtoataskinanOSALmessage.ThetaskrecevicetheOTAmessagecaneitherprasethemessagethemselvesorcallaZDOprasefunctiontoprase
5、themessage.OnlyresponsemessageshaveaZDOprasefunction.Afterregisteringforamessage,andthemessage(OTA)isreceviced,themessageissendtotheapplication/taskasaZDO_CB_MSG(OSALMsg).大意:调用这个函数用来请求一个无线消息,这个消息的备份将被作为一个系统消息送给一个任务。这个任务接收到这个消息后,它将自己解析这个消息,或者调用一个ZDO解析函数来解析这个消息。仅仅响应(rsp)消息才有解析
6、函数。/*******************************************************OnlyresponsemessageshaveaZDOprasefunction.仅仅响应(rsp)消息才有解析函数,现在对这句话不是很理解我想可以这样理解:对于req消息,目标节点在收到req消息后,Z-stack会自动处理(代码协议栈已经实现),Z-stack实现了大多数响应req消息的函数,然后返回给源节点一个rsp对于rsp消息来说,源节点在收到rsp消息后并不会自动处理,因为Z-stack没有实现rsp消息的代码,可
7、是为什么Z-stack没有实现rsp消息的代码呢?因为对于rsp消息的处理,不同的用户会有不同的想法,所以Z-stack就没有实现,其实它也不能实现********************************************************/在一个消息注册后,并且接收到这个消息后,这个消息将被作为一个系统消息ZDO_CB_MSG发送给注册了这个消息的应用或任务/************************************************************/其实,这个函数是用来注册一些事件的,比如说I
8、EEE_addr_rsp、NWK_addr_rsp、End_Device_Bind_req、Bind_req等,这些事件都是需要与远处的节点通信的事件
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